Re: [閒聊] 如果台灣歷史也可以改編成電玩...已回收

看板C_Chat作者 (正氣歌)時間9年前 (2015/07/19 23:43), 編輯推噓2(201)
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※ 引述《gumen (gumen)》之銘言: : 最近玩刺客教條和GTA和巫師 : 覺得國外很強 可以把他們當地的文化、歷史、傳說融入到遊戲內 : GTA反映現代科技和時下年輕人的心理等等 刺客教條則是注重寫實歷史和科幻的融合 : 可惜台灣沒有大廠可以做屬於台灣人的遊戲 : 例如我覺得日據時代就是個很好的題材 : 像廖添丁也是一個刺客 也可以潛行暗殺啊 : 國共抗戰也可以當戰爭遊戲題材 : 最近的聶隱娘也可以當武俠遊戲題材 : 很可惜明明有那麼豐富多變的歷史文化 : 卻沒辦法改編成遊戲 : 只能在漫畫和小說裡面看到 : 這是東方資源不足、傳統觀念不重視遊戲娛樂產業的關係 其實刺客教條:黑旗就是一個很好的切入點...... 為什麼? 因為大航海時代就是台灣初次在歷史上登場的大舞台!!! 而且這個題材要做真的可以作得很豐富~~~ 假設一個出身在閩粵的年輕人在當時的東亞沿海冒險的故事 就可以編出一個不遜於黑旗的遊戲模式 東亞"偉大航線"(麻六甲-巴達維亞-台灣-日本)的興盛 東亞海賊王(汪直、李旦、顏思齊、鄭芝龍、鄭成功)的爭奪 各國政府(明、清、荷蘭東印度公司、日本幕府)的外交、戰爭 在加上駕駛各式船隻(福船、廣船、荷蘭船)縱橫在當時東亞海域... 可以做的東西太多了... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.105.75.12 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1437320605.A.9E5.html

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西班牙&葡萄牙:我呢?
07/19 23:45, 1F

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光那幾個人名就知道這是專業的
07/20 02:37, 2F

07/20 18:24, , 3F
汪直都出來了…
07/20 18:24, 3F
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