Re: [討論] 為什麼日本能想出那麼多好玩的手遊?消失
※ 引述《smallplug (插頭)》之銘言:
也不只日本,歐美的手機遊戲也有不少好作品,只是台灣不紅而已。
也不用扯那麼多...
當B的巿場是A的好幾倍大時。
在A做出來的遊戲有1%人玩和在B做出來的遊戲有1%人玩是完全不同的收入情況,B巿場下活
的下去的結果就是有人願意不斷去開發這種看起來不主流的遊戲。
而結果就是這些不主流的之中常會爆出幾個受到大眾喜歡的遊戲,然後就變成經典了。
另外文化因素也是一個....
台灣手機遊戲巿場極端喜歡社交類遊戲,其它遊戲被排擠也沒什麼好奇怪的。
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I Have No Mouth, and I Must Scream
就算我沒有嘴巴,我也要放聲尖嘯。
──無聲狂嘯──
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