Re: [討論] 為什麼日本能想出那麼多好玩的手遊?消失

看板C_Chat作者時間9年前 (2015/04/23 08:28), 編輯推噓3(304)
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※ 引述《smallplug (插頭)》之銘言: 也不只日本,歐美的手機遊戲也有不少好作品,只是台灣不紅而已。 也不用扯那麼多... 當B的巿場是A的好幾倍大時。 在A做出來的遊戲有1%人玩和在B做出來的遊戲有1%人玩是完全不同的收入情況,B巿場下活 的下去的結果就是有人願意不斷去開發這種看起來不主流的遊戲。 而結果就是這些不主流的之中常會爆出幾個受到大眾喜歡的遊戲,然後就變成經典了。 另外文化因素也是一個.... 台灣手機遊戲巿場極端喜歡社交類遊戲,其它遊戲被排擠也沒什麼好奇怪的。 -- I Have No Mouth, and I Must Scream 就算我沒有嘴巴,我也要放聲尖嘯。 ──無聲狂嘯── -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.56.62 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1429748908.A.754.html

04/23 08:29, , 1F
台灣手游不是都在玩轉蛋和刷首抽嗎XDDD
04/23 08:29, 1F

04/23 08:30, , 2F
邀請碼,刷招待之類很多
04/23 08:30, 2F

04/23 08:38, , 3F

04/23 08:54, , 4F
喜歡玩社交,然後鬧抓馬 來看戲囉 矮黑
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04/23 09:32, , 5F
不見得,像C國擁有全世界最大的市場,做出來的網頁遊戲還
04/23 09:32, 5F

04/23 09:32, , 6F
年年歲歲皆相同。
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04/23 09:34, , 7F
社會的價值觀取向,文化產業的創造能力都要考量在內。
04/23 09:34, 7F
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