Re: [問題] 九下為什麼不觸擊已回收

看板Baseball作者 (晚安地球人)時間7年前 (2017/03/10 14:29), 7年前編輯推噓2(9743)
留言59則, 18人參與, 最新討論串39/55 (看更多)
: 為何要先假設人已經送上三壘? 我假設上三壘是為了告訴大家數學集合的概念 跑者站在3壘的得分手段比站在二壘的多 這就代表機率增加了 我文章已有就不再贅述 : 中職觸擊成功率大約70幾% 但這是面對高低階投手的平均 : 我相信面對高階投手會降低,因為大家常說高階投手的球不好掌握 : 既然不好掌握 那觸擊也一樣會更難點 : 就假設稍微降低一點還有70%成功率好了 : 簡單問你一個問題,一個上壘率三成的打者上場 (出局機會七成) : 你會直接先假設他已經出局了再來討論後面可能發生的事情嗎? : 我一直搞不懂為何贊成點的人 都只討論點成功的時候? : 如果作戰術不用考慮失敗率,那你乾脆說換代跑盜三壘好了 : 盜壘成功 直接3壘有人無人出局不是更好? : 當然你會說盜壘不一定成功 那觸擊也一樣啊?盜壘就會考慮失敗率 觸擊就不用? 作戰考慮成功率、失敗率是一樣的東西啊 失敗率=1-成功率 所以沒有所謂的考不考慮失敗率阿.... 贊成點的人就是相信機率的那派 我們選擇機率高的作為執行策略 失敗了就不用嘴阿 畢竟我們已經做到了最好... 這很難懂嗎? 你以為我們是天生點點派喔 單純只是相信機率好嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.173.122.237 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Baseball/M.1489127343.A.F90.html

03/10 14:30, , 1F
你在想什麼,對方都知道
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03/10 14:30, , 2F
點上三壘就是故意保送塞滿壘包
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你是想說塞滿壘包雙殺嗎?

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你要先看看KKKKK點成功的機率,才能計算後面的成功率
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可以換人點吧?

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所以二壘會自動上三壘歐
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我只是先闡述一個概念 為什麼上三壘比較好 我後面還是有告訴你怎麼上三壘阿... 是我寫得太爛還是你讀不懂

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你賭機率他們也賭啊
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完全屁話
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※ 編輯: cesty (218.173.122.237), 03/10/2017 14:32:46

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KKKKK成功機率大概1%
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真的是屁話
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你每篇都這樣噓可是完全提不出東西 你應該不是贊成要情蒐的那派吧?

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所以要把觸擊失敗的狀況也算進機率裡啊。
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失敗率=1-成功率 你可以用成功率來說 也可以用失敗率來說 是一樣的東西... ※ 編輯: cesty (218.173.122.237), 03/10/2017 14:34:34

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樓上哆啦王
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可是前面文章沒有人算2壘有人0出局你出棒跟對方失誤也
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能推進的事情啊,如果今天一壘有人不觸擊,該罵。因為
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有可能dp。
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失敗了就不用嘴? 你覺得有這麼好康的事?
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我不知道別人怎麼想啦 至少策略是對的 失敗我完全可以接受阿 ※ 編輯: cesty (218.173.122.237), 03/10/2017 14:36:19

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抱歉 請爬文 觸擊成功率要8成才有用 0.59 0.66 差一點點
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好像正常揮擊不能推進一樣 k只是結果
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觸擊有人能接受策略對失敗 有人只能接受策略對要成功 只要
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觸擊失敗 就開始找各種原因證明不應該失敗 比如換不換代跑
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換不換代點
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至少以大多數人的角度來看是支持林智勝打出再見安打再見全
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壘打的 只是結果不如預期罷了 詳情請看昨日實況
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所以你說一定要觸擊 只能說成功了還好 失敗了 反彈聲浪絕
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對更大
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那我也沒辦法啊QQ 可能觀眾寧願要賭那個激情也不願相信機率吧 ※ 編輯: cesty (218.173.122.237), 03/10/2017 14:42:59

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照這篇邏輯來看,無人出局三壘得分機率不是更高,那盜壘就
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好了啊,反正失敗你也可以接受,而不是考慮在內。
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是更高阿,但你要考慮用各種方法送上三壘的機率阿............ ※ 編輯: cesty (218.173.122.237), 03/10/2017 14:46:04

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如果今天大師兄被IBB... 無人出局...12壘有人,請問信任
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派的要給一拳點否?或換人點?還是信任一拳繼續強攻?請
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憑良心回答
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不是機率不機率 而是林智勝就不是點球小王子啊 正常對他有
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靠到底為什麼不是機率啦XDDD 酥胸不會點我們可以換人點啊

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印象的民眾就是希望他打出一隻再見全壘打 再見安打
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再見5KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
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※ 編輯: cesty (218.173.122.237), 03/10/2017 14:47:32

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你這篇就是沒有考率上三壘的機率啊,兩個階段成功的機率合
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起來才有意義,而不是去說因為上三壘後得分機率高所以正確
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....好吧我很詳細的帶您走一遍 首先 我們換上點球機率最高的人來點 上三壘的機率是否大於酥胸敲安的機率 如果是 那第二階段就回到前面說的 站在三壘得分的手段遠多於站在二壘(機率也就更大) 也就是說 點的話 整體策略得分的機率是高於讓酥胸打的 甚至於像您說的 如果盜上三壘的成功率是大於酥胸打安打的機率 那也是應該跑的 ※ 編輯: cesty (218.173.122.237), 03/10/2017 14:52:26

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中華隊專門找人點也是會點失敗 12強就表演過
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就想某篇講的 中華隊在這種緊要關頭戰術執行力會更差
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我也覺得很大的機會會點失敗 BUT 如果點的成功率還是大於酥胸敲安的機率 那還是選擇點阿... ※ 編輯: cesty (218.173.122.237), 03/10/2017 14:54:05

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你有沒有看真正統計的那篇啊…超級無言的…你這完全沒計算
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而且每次中華隊戰術或佈陣有明顯的意圖 對手也會反制
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打安打直接得分了,你去拿這個點成功還不一定得分的來比
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換代打點不就是害代打嗎 他又沒有抗關鍵時刻的經歷
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到時候換他變成戰犯
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哆啦王是說#1OmZRIpY 這篇吧
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我看了這篇 他也是贊成觸擊不是嗎?

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除非你能保證百分之百成功或是能避免他變成戰犯 要不然只要
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沒有贏 結果都是一樣的
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直接打也不只有安打可以得分。
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你有滾地高飛的推進?正常揮推進的就不用算 只能安打?
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※ 編輯: cesty (218.173.122.237), 03/10/2017 15:01:00

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預設 觸擊且成功機率超高 不觸擊只能選安打且機率超低
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我剛想說的是這篇 #1OmWjmfY 平均數據當然不代表一切,
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但起碼應該以這個為基礎來討論吧,不是用感覺亂算。
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kirbycopy 提的那篇的主要就是沒去算觸擊失敗的機率。
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證明3壘有人有利不夠,要證明有觸擊失敗機率下還有利才行
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那篇也忽略了正常打擊也可能推進
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弱爆 觸擊失敗造成壘包倒退甚至失兩個出局數的狀況 就不
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是你單純用成功機率可以看出來的 這時候你看期望值就知道
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0out 2B 期望值還是比1out 3B來得高
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你那是得幾分的期望值,重點我們只要一分
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問題是失敗也不是單純只看機率 有狀態的反效果沒考慮
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03/10 19:14, , 57F
打成三振壘包還在 打到倒退壘包不是一個失敗機率就能反映
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樓上以為正常打就不會雙殺守備跑者變不見嗎
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03/11 03:44, , 59F
更何況觸擊成功率至少五六成 強攻下打不出安打就是0
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