作者查詢 / siro0207
作者 siro0207 在 PTT [ Steam ] 看板的留言(推文), 共1165則
限定看板:Steam
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20F推: 記得我玩的時候是科技優先 4座研究所+加班制 研發不中斷05/06 16:13
22F→: 反正研究人員就只有幾個 他們不滿也不會累積多大的不滿05/06 16:14
23F→: 值 科技只要快點上去 很快就能躺著過05/06 16:15
23F推: 獨眼巨人號真的是超讚的載具 我在裡面塞滿儲物箱工作台01/24 17:40
24F→: 還有種果物 當成移動基地使用 體驗非常棒01/24 17:41
25F→: 二代沒有獨眼巨人號很可惜01/24 17:42
88F推: 獨眼巨人號的操作要靠各角度的攝影機 很有真實感 會覺得01/27 18:21
89F→: 自己真的是在開潛水艇 而不是玩具船01/27 18:22
37F推: 這就是為什麼這款遊戲性這麼高的原因啊 就算所有王都打01/04 23:00
38F→: 過了 也不代表遊戲就結束 還有很多未知的事物可以探索01/04 23:05
39F→: 或是建造屬於自己的建築 簡單來說這是一款由你自己寫出01/04 23:06
40F→: 真正屬於自己的劇情 而不是像其他遊戲只是扮演別人寫好01/04 23:06
41F→: 的劇情角色01/04 23:07
38F推: 不就是因為沒有那些遊戲傳統上的戰鬥或解謎才被說是創新01/04 11:06
239F推: 其實只要反過來想就知道了 如果你的個資這麼不值錢 那麼01/03 10:26
240F→: 為什麼別人會想要?01/03 10:26
76F推: https://i.imgur.com/tIklecG.jpg 原來我連續玩了這麼久12/27 10:48
18F推: 我當初一開始玩普通難度也是想挑戰殭屍全殺 但發現不可12/22 10:40
20F→: 能辦到 就改只打會擋路的殭屍了12/22 10:40
23F→: 只不過結果彈藥到後面愈來愈多 根本用不完 又開始了殭屍12/22 10:44
24F→: 無雙12/22 10:44
32F→: 如果不是要speedrun的話 我第二輪發現G幼體其實可以用火12/22 10:51
33F→: 焰燒死 因為燃料真的很多12/22 10:53
34F→: 只要你有強迫症想把地圖全部變藍就不會缺12/22 10:54
41F→: 這樣不對吧 浮動難度應該是要你彈藥愈多 怪血愈多才對12/22 11:04
42F→: 殺愈多殭屍不就代表彈藥愈少 這樣殭屍血還變多那要怎麼12/22 11:04
43F→: 打12/22 11:05
48F→: 我的打法是打頭幾槍就會倒地 然後小刀刮到確實死12/22 11:11
61F推: 前期的殭屍不可能全清啊 很多地方要求玩家只能逃離12/22 11:24
62F→: 像是開場進警局前 路上那些殭屍通通只能閃 警察地牢解放12/22 11:27
63F→: 後的那群殭屍也是通通只能閃12/22 11:27
43F推: Necrosmith 算嗎?12/16 17:54
3F推: 其實大劍也沒啥打擊感 只是敵人會硬直而已11/17 21:21
4F→: 問題點應該是出在敵人硬直時的動作跟硬直時的音效 你不11/17 21:23
5F→: 管用什麼方式或什麼招式去砍都沒太大的差別11/17 21:23
6F→: 所以大家才都會說像是在砍空氣11/17 21:25
10F→: 他魔王戰又不是同一個王重複打 沒啥作業感11/16 01:32
11F→: 沒作業感的話就不會覺得拖 你會覺得拖只是因為你不喜歡11/16 01:33
12F→: 戰鬥只想看劇情11/16 01:34
307F推: 戰鬥我只有一個地方嫌而已 就是敵人會針對玩家操控的對11/17 16:26
308F→: 象攻擊 那這樣想要主玩遠程法系就很吃虧11/17 16:27