[閒聊] 惡靈古堡2難度好高
惡靈古堡玩過0、1、4、5、6、7啟示1、2
這次特價補了2、3
玩2的時候一開始決定每隻殭屍都打
結果打到boss時子彈竟然不太夠用
決定用閃的不要全殺
殭屍竟然可以用各種角度抓上來還有二段式追咬
進入下水道後g完成體殺掉要花超多子彈
不能殺就只能用閃的,壓力真的山大
在死了n次以後放棄自尊改玩輔助難度
在面對各種只能閃盡量不殺省子彈的場合
像在打魂系古堡
之前打仁王壓力也沒這麼大過
用輔助把Leon一周目Claire二周目破完之後
開始玩Claire一周目普通難度
每隻殭屍對著頭連發了五六槍才倒下,怎麼打都看不出硬直的跡象
說好得打頭硬直後閃身而過呢
倒地的殭屍還會在下次回到這場地全部都爬起來
但如果這次不讓他倒地下次回來直接在門後偷襲
真是殺不殺都為難
最後決定放棄Claire一周目和Leon二周目直接刪遊戲了
只能說連普通難度都過不了真的好挫折啊
官方把這叫普通難度真的是極盡侮辱手殘玩家
惡靈古堡2怎麼這麼難啊~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.9.98.69 (臺灣)
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※ 編輯: sinlin (101.9.98.69 臺灣), 12/22/2022 10:18:39
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說的也是,彈藥無限應該會讓手殘我覺得體驗好多
噓
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普通
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我常常也想要讓Leon滾一下,可惜無法
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跟體感有關嗎?體感的殭屍頭應該也是鈦合金吧?
※ 編輯: sinlin (101.9.98.69 臺灣), 12/22/2022 10:26:55
※ 編輯: sinlin (101.9.98.69 臺灣), 12/22/2022 10:27:51
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簡單模式破了
只是想通關普通難度變成普通等級的玩家好難
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昨天Claire一周目普通常常五槍以上收準心打頭才倒下耶,重點是頭還沒爆
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我玩的是原始PC版跟NDS版記得不會復活
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惡靈古堡2是除草game嗎?有沒有搞錯
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閃躲技術太差,覺得擋路的殭屍就特別的多
然後子彈就不夠了
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可能在緊張情緒當中都看不出硬直的moment
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所以我用Leon沒障礙,Claire沒散彈槍對我來說難度很高
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每隻都殺有些誇飾啦,但是會想把重複走跟正面擋路的場景都清一下
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應該是因為我很常來回場景存檔,所以殭屍倒下後一直爬起來要子彈
現在覺得我應該是比較喜歡4,5,6代的感覺
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通常是這麼做但是就是很怕回場景時一開門就被咬
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好喔謝謝
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真的,停屍間兩隻都各七發到底怎麼了,難度自動校正嗎
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