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作者 lbjg 在 PTT [ C_Chat ] 看板的留言(推文), 共152則
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Re: [閒聊] 命定論是硬派寫實嗎?已回收
[ C_Chat ]186 留言, 推噓總分: +16
作者: NARUTO - 發表於 2021/11/30 23:54(4年前)
12Flbjg: 命定論不是說不努力,而是強調「盡人事聽天命」的宿命11/30 23:59
22Flbjg: 如孔子的知其不可為而為之;孔明的復興漢室,皆命定論的表現12/01 00:02
26Flbjg: 兩人皆知其理想已不可行,但都盡人事至最終,接受命運安排12/01 00:03
31Flbjg: 不可能是事後諸葛,看論語和出師表就可知兩人早知命運安排12/01 00:06
37Flbjg: 只是都選擇鞠躬盡瘁,死而後已,接受天意的安排12/01 00:07
52Flbjg: 意義就是我剛才講的要人服從「盡人事聽天命」的道理12/01 00:10
[問題] 找一部女主被性侵後學跆拳道的漫畫已回收
[ C_Chat ]34 留言, 推噓總分: +20
作者: dakki - 發表於 2021/07/20 18:20(4年前)
22Flbjg: 女主角是不是名模特兒?我好像也有看過,但名字忘了07/20 19:08
24Flbjg: 很久以前的漫畫了,好像台灣只有出1集07/20 19:09
[問題] 類似Ever17、命運石、槍彈這類的AVG
[ C_Chat ]48 留言, 推噓總分: +26
作者: wyner - 發表於 2018/07/15 19:34(7年前)
34Flbjg: 玩極限逃脫較好,R11和CC太吃電波,R11比CC好玩一些07/15 20:07
35Flbjg: 極限逃脫的999最好,網路下載NDS模擬器就可玩了,有漢化07/15 20:08
37Flbjg: 忘了講,我不贊成玩盜版,試玩後覺得好玩,記得買正版07/15 20:27
[問題] Ever17到底有多神?(無雷)
[ C_Chat ]80 留言, 推噓總分: +52
作者: wyner - 發表於 2018/07/12 16:22(7年前)
51Flbjg: 999較好,善人死亡的格局擴張太大,導致時刻困境不好收尾07/12 17:31
[閒聊] 韓國有厲害的漫畫作品嗎?
[ C_Chat ]88 留言, 推噓總分: +64
作者: ClownT - 發表於 2018/07/05 09:55(7年前)
60Flbjg: 狂野少女,我覺得不錯,女角很有特色07/05 11:54
Re: [問題] 第一神拳的劇情在搞甚麼?
[ C_Chat ]17 留言, 推噓總分: +12
作者: alucard6310 - 發表於 2018/06/26 23:27(7年前)
4Flbjg: 致敬小拳王?不要侮辱小拳王就好了,第一神拳現在就是個糞作06/26 23:32
[情報] 命運石之門 0 Steam版將追加繁、簡體中文
[ C_Chat ]83 留言, 推噓總分: +69
作者: durantjosh - 發表於 2018/04/26 15:02(7年前)
35Flbjg: 拜託PS4也中文,好嗎?04/26 15:40
Re: [閒聊] 命運石之門
[ C_Chat ]111 留言, 推噓總分: +37
作者: shamanlin - 發表於 2018/04/17 16:29(7年前)
53Flbjg: 樓主自己腦補設定,官方設定不是你想的那樣04/17 18:17
54Flbjg: 世界線會不會換線是取決於關鍵因果條件之有無04/17 18:20
55Flbjg: 至於關鍵條件是啥,那是看世界的意志亦即命運石之門的選擇04/17 18:21
56Flbjg: 助手被殺的信後來被SERN發現,對世界意志而言是重要的關鍵04/17 18:28
57Flbjg: 若沒這件事,則世界線會換線,這是世界意志決定的分歧劇本04/17 18:30
58Flbjg: 所以換線不是看有沒有改變過去,而是看關鍵事件之有無04/17 18:34
59Flbjg: 雖然關鍵事件之有無,經常取決於過去有無變動,但兩者仍不同04/17 18:42
60Flbjg: 對世界的意志而言,非關鍵事件通常是無法改動的,04/17 18:56
61Flbjg: 例如兇真想救助手,但助手結局必是倒在紅色血泊中,這無法變04/17 18:57
62Flbjg: 能變動的關鍵是助手是真死或是暈倒而已04/17 18:59
63Flbjg: 助手生或死這事件才是世界的意志決定世界線會不會換線的關鍵04/17 19:03
102Flbjg: 是不是關鍵事件是由世界的意志來決定,我們凡人看不準,而且04/20 14:58
103Flbjg: 六合彩其實很關鍵,因為中小獎無傷大雅,所以兇真才會不謹慎04/20 14:59
104Flbjg: 開始狂發DMAIL實驗,導致兇真未來後悔自己當初的不謹慎04/20 15:00
105Flbjg: 所以就因為六合彩一開始看起來不關鍵,才使兇真大意而有之後04/20 15:01
106Flbjg: 釀成大錯,兇真才會開始接下來的故事04/20 15:03
[訃報] 鄭問去世已回收
[ C_Chat ]173 留言, 推噓總分: +146
作者: finzaghi - 發表於 2017/03/28 10:00(8年前)
13Flbjg: RIP,死因是?03/28 10:06
Re: [討論] 2017玩ever17 平衡報導已回收
[ C_Chat ]43 留言, 推噓總分: +24
作者: brightwish - 發表於 2017/01/23 16:23(9年前)
6Flbjg: SG和E17著重的點不同,SG沒啥推理性,但故事和人設很成功01/23 16:37
8Flbjg: E17的詭計的確妙,但遊戲過程實在無聊,R11反而好多了01/23 16:39
20Flbjg: 應該還是有人很早就看出兩個時間點不同吧01/23 16:49
23Flbjg: 踢罐子真的是害我想很久,R11沒故弄玄虛,我認為R11優於E1701/23 16:52