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作者 Killercat 在 PTT [ MacDev ] 看板的留言(推文), 共392則
限定看板:MacDev
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10F推:PhoneGap能搞定的價格是n的話 PhoneGap搞不定的價格就是06/08 02:26
11F→:2~2.5n, 能用Adobe Air搞定的話1.5n上下06/08 02:26
10F→:maa... json.org本身就有obj-c的lib了說06/08 15:34
11F→:我推薦https://github.com/stig/json-framework/06/08 15:34
12F→:我的想法是作者有原生編譯成.framework的話會優先考慮06/08 15:35
14F推:那是iOS5以後的東西 XD 不過我真的沒用過06/08 16:56
15F→:因為已經用習慣了3rd party06/08 16:57
16F→:專案都是在ios4以前就有的(遠目)06/08 16:57
8F推:看到ios只有一種按鈕 osx有那麼多種 羨慕吼? XD05/31 23:33
17F→:弄ios的ssd沒差吧 有incresing building06/01 17:11
18F→:除非你沒事就把shift cmd k當作喝咖啡一樣敲 不然其實06/01 17:12
19F→:基本上沒差到哪裡去的06/01 17:12
20F→:但是螢幕就是真的超重要了 一個26寸以上的1920x120006/01 17:12
21F→:可以讓工作效能double不是傳說06/01 17:12
3F推:先把普通遊戲的game loop研究一下吧 =P05/31 14:29
1F→:雖然我沒仔細研究 不過函數位置應該都是static 不會有多05/30 19:52
2F→:份instance, 而函數用到的跟宣告的才會多份instance?05/30 19:53
3F→:我相信你在裡面宣告非static的物件 應該不會被重用的05/30 19:53
4F→:函數位置是不變這一點 我想就算匿名了(block, lambda)05/30 19:54
5F→:應該也不會有例外才對05/30 19:54
6F→:以前挺麻煩的 現在xcode會幫你處理好大多數的問題XD05/25 04:38
7F→:以前的麻煩程度是真的可以寫一篇很長的文章來解釋....05/25 04:38
2F→:這套的風格還真像SubLime2 XD05/22 01:53
3F→:不過要是有XCode語法檢查的話其實搞不好可以在win上寫05/22 01:53
4F→:code 再拿去xcode編(或者雲端提供這服務)05/22 01:54
5F→:其實這樣搞不好還滿有搞頭的.....05/22 01:54
6F→:這樣的話就不用為了寫ios去買一台mac05/22 01:54
10F→:其實也沒那麼慘 連信用卡號碼都願意打在網上了...05/23 11:53
11F→:cmd line compile也只是需要一個key file05/23 11:53
12F→:或者乾脆也只有需要上架的時候再拉回來編也可以 這樣的05/23 11:54
13F→:話就可以工作用windows 要上架再丟到mba去上 XD05/23 11:54
14F→:重點就是你願不願意trust這個provider得到你的keyfile05/23 11:55
15F→:另外JetBrain的話沒記錯的話是開發IntelliJ的那家 他們05/23 11:55
16F→:提供這種付費服務的話我會trust.05/23 11:55
17F→:不過我覺得一旦提供這服務大概apple會想辦法告他們XD05/23 11:57
9F推:git各方面來講都比單線的svn好上許多 有啥特別理由一定05/12 22:05
10F→:得用svn的嗎?svn checklist也有方法可以轉成git05/12 22:05
12F→:其實已經不常見了... 現在看到比較多的應該是CVS系的05/13 00:12
13F→:Perforce 除此以外說真的還滿少....看到CVS/SVN (抓頭05/13 00:12
18F推:SVN Branch不是差別式 開個branch改動超級大05/13 13:47
19F→:不過的確啦,剛剛問了一下幾個業界朋友 的確SVN還是不少05/13 13:47
20F→:業界的人在用... CVS喔 就真的沒聽過了 Perforce不算的05/13 13:47
21F→:話....05/13 13:48
10F推:妳應該是開了其他人的專案 調整一下SDK就可以了05/01 19:53
11F→:i386看起來是要build給OSX的 有一種可能是你SDK選iOS05/01 19:54
12F→:可是build arch卻是選i386 以至於出這種錯誤05/01 19:54
13F→:恩等等仔細看了一下你的SDK是for OSX沒錯啊 那真怪...05/01 19:55
14F→:GCC_OPTIMIZATION_LEVEL相當於-O, -O不太會ln出錯才對05/01 19:56
16F推:我剛剛看了一下專案 目前我的支援只有32/64-bit Intel05/02 10:25
17F→:https://www.box.com/shared/03l1a20qwasj0dr2htxi05/02 10:26
18F→:你看一下用這組Architectures是不是就可以ok了05/02 10:26
19F→:可能是因為他Supported Architecture有改過名字吧05/02 10:26
22F→:沒這行 他的指令是-arch x86_6405/02 16:53
23F→:就說他arch名字改了咩... 他是跟著SDK動的05/02 16:54
24F→:http://paste.plurk.com/show/1535364/ 輸出參考一下05/02 16:55
25F→:不過-O0會過太匪夷所思了.... -O0 -O4不該影響這個的05/02 16:55