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作者 Killercat 在 PTT [ C_and_CPP ] 看板的留言(推文), 共2545則
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14F推:0X7fffffff在以前是VC的debug limit 最新版不知道還有沒05/23 17:37
15F→:有這限制,試試看把他改用release build看看05/23 17:37
16F→:另外像這種演算法一定要找出lazy evalution method05/23 17:39
17F→:用mapping的方式 只new需要的node在對應到一張map上05/23 17:39
18F→:一口氣就急吼吼的不管有用沒用先alloc再說 就有這問題05/23 17:40
19F→:另外你是用什麼type去要[x][y]?05/23 17:41
20F→:喔對上面有人提到了 sparse matrix XD05/23 17:44
23F推:boost有提供sparse matrix,可以用用看05/25 04:44
9F推:我猜他想要的是OS定時通知他吧? linux查timerfd這關鍵字05/23 02:53
10F→:unix(bsd)印象中也有timerfd windows的話也有 要hook05/23 02:53
11F→:不過我也忘了怎麼弄05/23 02:53
12F→:這個寫daemon一天到晚用到 crontab應該也是用這寫的05/23 02:54
13F→:不過我也覺得直接popen crontab/at可以滿足大多數需求XD05/23 02:55
14F→:話說select一樣可以做到定時效果 也可以查查看怎麼用05/23 05:02
1F→:這不奇怪啊 Qt也是這樣搞的 :D05/23 02:58
2F→:只是Qt相對單純的多 單純把code做一次pre-pre-compile05/23 02:59
4F→:qt5.5用用看 我很推薦喔 :D05/23 13:02
6F→:er...現在才看到 -_-; 純粹的手誤打錯字 是5.305/24 05:02
4F→:那本很硬喔 XD05/22 17:29
15F→:原來有人回了 我會建議提供兩個getter05/20 13:36
16F→:這樣要debug會有意想不到的妙用05/20 13:37
21F→:妙用在於你可以在兩個getter各設一個break point05/22 17:26
22F→:或者log 可以清楚的知道一些native type call flow是不05/22 17:27
23F→:是call到錯誤的 或者用到非預期的member invoke05/22 17:28
24F→:這滿難講清楚的 不過碰過一次就知道我意思了 XD05/22 17:28
6F推:foo的引數const IDrive &drive是正解。如果foo會改變05/20 13:33
7F→:drive的話 那這設計可能要改一下05/20 13:34
8F→:嚴格一點的系統會要求getter只能是const & 這樣可能就05/20 13:34
9F→:只能傳入整個class讓他在裡面呼叫setter05/20 13:35
10F→:鬆散一點的話會宣告兩個getter 在鬆散一點的話會僅宣告05/20 13:35
11F→:non-const版本的getter. 我個人是偏好中庸之道 :D05/20 13:36
1F→:大多數來講一個port listening即可 大不了backflag大點05/19 10:15
3F推:給你個關鍵字比較好找 通用的話"select" 高效能取向05/22 17:22
4F→:的話 Windows查IOCP Linux查epoll Unix...er...別問05/22 17:23
5F→:不想分平台也不介意奇怪的語法的話 boost::asio05/22 17:23
6F→:select model理論上通吃 不過效能不太妙就是05/22 17:24
7F→:硬要自己開thread處理accepted socket不是不行 但是沒有05/22 17:25
8F→:人還在用那麼trivial的作法了05/22 17:25
18F推:這三種其實是完全不同的用途 怎麼會混在一起XD05/19 10:14
8F推:你cat main.c結果是什麼?05/15 10:49
5F→:不過shader language也只吃float(不知道最近有沒有改)05/13 06:35
6F→:用shader來算的話其實別無選擇 =P05/13 06:35
7F→:如果你用shader算的話(而非sdk)可能要注意這一點05/13 06:36
11F→:果然太久沒碰HLSL了 囧...05/13 10:34