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作者 Killercat 在 PTT [ C_and_CPP ] 看板的留言(推文), 共2545則
限定看板:C_and_CPP
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3F→: 我比較推git耶 XD 現在主流是DVCS了09/30 05:48
7F→: 因為實務上只會去include .h, 所以放在.c的正常來說09/29 01:19
8F→: 是不會被看到的,你這樣想就對了。09/29 01:19
9F→: 對C來講 宣告位置是限制可見度的唯一方法09/29 01:19
17F→: 對函式庫的使用者來講 能見度就僅止于.h09/29 09:26
18F→: 對有原始碼的使用者來講 也不該讓他們費心.h外的東西09/29 09:27
19F→: 可見度跟linkage算是截然不同的兩碼子事情09/29 09:28
7F→: GLUT應該還能用吧09/27 15:59
8F→: 好久沒寫那麼native的東西了 不過GLUT應該是有旋轉縮放09/27 16:00
9F→: 的一些helper 可以先翻看看裡面有沒有你能用的09/27 16:01
10F→: 另外 學數學再寫44matrix實在太不經濟啦... :P09/27 16:01
2F推: http://imgur.com/KrHUdRB http://imgur.com/NuOyHRO09/29 01:28
3F→: 藏得有點隱秘 不過應該看一次就知道位置了09/29 01:29
4F→: 他一樣可以達到g++ -D的Pass Environment的效果09/29 01:29
5F→: visual studio也有類似的界面 不過我手邊沒有09/29 01:30
6F→: 基本上我不太相信IDE沒這東西 連CDT都有了....09/29 01:30
1F推: 這是很標準的C++啊 怎麼標題會寫成C# :P09/25 15:18
2F→: 另外回你問題 這做法有兩種 一種是最直觀的雙層for09/25 15:19
3F→: 另外一種很tricky而且不可移植 int A[m][m]的宣告法09/25 15:19
4F→: 在大多數機器上是Plain Memory 也就是很直觀的09/25 15:20
5F→: 00 01 02 03 10 11 12 13 20 21 22 23....09/25 15:21
4F推: 壞習慣 記得要在while回圈中sleep(1)09/25 12:23
3F→: 我記得是undefined behavior 不過每家行為都一樣09/23 16:58
1F推: 老問題了 google visual studio disable precompile09/24 12:34
2F→: header即可 visual很討厭的地方之一09/24 12:34
7F→: 老實講這個叫做bug 不叫做遞迴 XD09/21 22:51
8F→: 另外如果這是linked list的話 是別人new好了attach09/21 22:51
9F→: 進來才是正確概念 不是你去把node new出來09/21 22:51
17F推: 其實比較常跟typedef混淆的應該是#define09/21 22:37
18F→: 因為不少情況下 兩個可以達成類似的效果09/21 22:38
20F→: 我也滿反對#define亂飛的... orz 很麻煩的東西09/22 00:58