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作者 Killercat 在 PTT [ C_and_CPP ] 看板的留言(推文), 共2565則
限定看板:C_and_CPP
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Re: [問題] 非本科自修C++原文書混亂是正常的嗎QQ
[ C_and_CPP ]37 留言, 推噓總分: +8
作者: Ting1024 - 發表於 2014/10/04 22:36(11年前)
17FKillercat: 現在主流來講, C#寫UI用dllimport拉C dll進來10/05 13:53
18FKillercat: 理由倒是滿簡單的:C/C++ 3rd party lib數量多太多10/05 13:53
19FKillercat: 像到現在MOGRE(OGRE的C#版)到現在都還鳥鳥的 XD10/05 13:54
23FKillercat: 其實當專案要jni的時候 身價的差別就會很明顯(被打10/06 01:20
24FKillercat: 說笑歸說笑 但是碰到的時候真的就是這樣...10/06 01:20
35FKillercat: 多形混用會爆炸代表modern c++ design沒讀好(被打10/10 22:34
[問題] 不是正確Win32應用程式
[ C_and_CPP ]24 留言, 推噓總分: +7
作者: uten4298169 - 發表於 2014/10/03 22:35(11年前)
10FKillercat: 炸掉可理解 但是「這不是正確的win32應用程式」這個10/04 04:37
11FKillercat: 這個prompt理解不能 這不是應該是執行檔格式錯誤才有?10/04 04:37
Re: [問題] 索引值的型態
[ C_and_CPP ]40 留言, 推噓總分: +2
作者: uranusjr - 發表於 2014/10/03 21:46(11年前)
4FKillercat: STL裡面(或者說C++ Libs)都用size_t10/03 15:52
5FKillercat: C就沒有一定標準了 typedef/#define滿天飛的....10/03 15:53
6FKillercat: 另外 size_t通常是long或者uint64(兩者大小一樣)10/03 15:55
11FKillercat: 這其實是STL一個長久以來的legacy issue...10/04 04:22
12FKillercat: size_t被廣泛用在包含std::string::find這些地方10/04 04:23
13FKillercat: 但是如你所說 那我要表示-1怎麼辦?std::string就引入10/04 04:23
14FKillercat: 了一個叫做std::string::npos的常數 他是((uint)-1) XD10/04 04:23
15FKillercat: 只能說這似乎是將錯就錯的一種做法就是....10/04 04:24
16FKillercat: 所以std::string::find會傳回一些debugger上根本難以10/04 04:25
17FKillercat: 理解的東西 反正,它就叫做npos XD10/04 04:25
18FKillercat: 這個我想uranusjr應該也很清楚 只是當作故事說給其他10/04 04:26
19FKillercat: 可能沒聽過這件事的人參考一下就是 :P10/04 04:27
20FKillercat: http://tinyurl.com/84ne58c 算C++的歷史包袱吧10/04 04:27
26FKillercat: 可以這樣說沒錯,所以find回來的值不能直接for XD10/05 13:56
27FKillercat: 不過很玄妙的是 STL絕大多數的library(有例外)比方說10/05 13:56
28FKillercat: std::copy, std::transform, std::for_each都可以正確10/05 13:56
29FKillercat: 的handle string::npos(用iterator先包一層就沒這問題)10/05 13:57
30FKillercat: 早期的if系列某些實作會因為這些爆掉 如std::enable_if10/05 13:58
31FKillercat: 當然現在應該沒有錯誤的了... 再錯這STL也沒人用了 XD10/05 13:59
[問題] 索引值的型態
[ C_and_CPP ]8 留言, 推噓總分: 0
作者: bjiyxo - 發表於 2014/10/02 18:41(11年前)
5FKillercat: STL裡面(或者說C++ Libs)都用size_t10/03 15:52
6FKillercat: C就沒有一定標準了 typedef/#define滿天飛的....10/03 15:53
7FKillercat: 另外 size_t通常是long或者uint64(兩者大小一樣)10/03 15:55
[問題] C++多專案及自製dll相關的書籍
[ C_and_CPP ]21 留言, 推噓總分: +2
作者: BIAO - 發表於 2014/09/29 16:22(11年前)
3FKillercat: 我比較推git耶 XD 現在主流是DVCS了09/30 05:48
[問題] 函式的原型宣告的地方(.c檔或.h檔)?
[ C_and_CPP ]28 留言, 推噓總分: +6
作者: nimura14 - 發表於 2014/09/28 23:32(11年前)
7FKillercat: 因為實務上只會去include .h, 所以放在.c的正常來說09/29 01:19
8FKillercat: 是不會被看到的,你這樣想就對了。09/29 01:19
9FKillercat: 對C來講 宣告位置是限制可見度的唯一方法09/29 01:19
17FKillercat: 對函式庫的使用者來講 能見度就僅止于.h09/29 09:26
18FKillercat: 對有原始碼的使用者來講 也不該讓他們費心.h外的東西09/29 09:27
19FKillercat: 可見度跟linkage算是截然不同的兩碼子事情09/29 09:28
[問題] 找opengl旋轉的函式庫
[ C_and_CPP ]18 留言, 推噓總分: +4
作者: noodleT - 發表於 2014/09/27 13:37(11年前)
7FKillercat: GLUT應該還能用吧09/27 15:59
8FKillercat: 好久沒寫那麼native的東西了 不過GLUT應該是有旋轉縮放09/27 16:00
9FKillercat: 的一些helper 可以先翻看看裡面有沒有你能用的09/27 16:01
10FKillercat: 另外 學數學再寫44matrix實在太不經濟啦... :P09/27 16:01
[問題] 請問XCode要怎麼帶入命令列參數呢?
[ C_and_CPP ]6 留言, 推噓總分: +2
作者: dwadefans - 發表於 2014/09/27 12:16(11年前)
2FKillercat: http://imgur.com/KrHUdRB http://imgur.com/NuOyHRO09/29 01:28
3FKillercat: 藏得有點隱秘 不過應該看一次就知道位置了09/29 01:29
4FKillercat: 他一樣可以達到g++ -D的Pass Environment的效果09/29 01:29
5FKillercat: visual studio也有類似的界面 不過我手邊沒有09/29 01:30
6FKillercat: 基本上我不太相信IDE沒這東西 連CDT都有了....09/29 01:30
[問題] C++讀取txt中數值並輸出成txt
[ C_and_CPP ]7 留言, 推噓總分: +2
作者: alan810910 - 發表於 2014/09/25 15:18(11年前)
1FKillercat: 這是很標準的C++啊 怎麼標題會寫成C# :P09/25 15:18
2FKillercat: 另外回你問題 這做法有兩種 一種是最直觀的雙層for09/25 15:19
3FKillercat: 另外一種很tricky而且不可移植 int A[m][m]的宣告法09/25 15:19
4FKillercat: 在大多數機器上是Plain Memory 也就是很直觀的09/25 15:20
5FKillercat: 00 01 02 03 10 11 12 13 20 21 22 23....09/25 15:21
[問題] 一個ThreadX的問題
[ C_and_CPP ]6 留言, 推噓總分: +4
作者: larkes - 發表於 2014/09/25 08:00(11年前)
4FKillercat: 壞習慣 記得要在while回圈中sleep(1)09/25 12:23