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作者 holymars 在 PTT [ SD-GundamOL ] 看板的留言(推文), 共188則
限定看板:SD-GundamOL
[情報] 血條長度與六圍HP的關連性
[ SD-GundamOL ]26 留言, 推噓總分: +18
作者: holymars - 發表於 2009/05/24 14:37(15年前)
16Fholymars:對05/24 15:12
Re: [情報] 倒地的計算方式
[ SD-GundamOL ]33 留言, 推噓總分: +8
作者: holymars - 發表於 2009/05/23 19:44(15年前)
3Fholymars:五刀倒地是因為一般拳機的擊倒值是0.2 不管你怎麼砍05/23 19:48
4Fholymars:都是五刀 但是The-O劍裝的擊倒值就是0.125 所以可05/23 19:48
5Fholymars:以砍八刀(只用一武的話)05/23 19:49
6Fholymars:下星期就要開鐵球鋼了 鐵球鋼擊倒值也是0.12505/23 19:50
7Fholymars:所以下星期就能測試看看鐵球鋼一武能砍幾下了..05/23 19:50
17Fholymars:砍四下 收刀 甩刀再砍二下再接二武四下再接三武05/23 20:10
18Fholymars:應該滿血A機也會被直接打爆05/23 20:11
24Fholymars:二武前四刀一下才0.04 一武六下0.75+0.16 = 0.9105/23 20:14
25Fholymars:不會倒喔>.o 還可以讓你切三武打人呢05/23 20:15
28Fholymars:不過實戰中這樣打 敵人布機早就肛你就是了XD05/23 20:19
29Fholymars:連段太長 通常是接不完的 除非是單挑環境..05/23 20:20
[情報] 倒地的計算方式
[ SD-GundamOL ]33 留言, 推噓總分: +8
作者: holymars - 發表於 2009/05/23 16:39(15年前)
4Fholymars:其實主要是需要畢格 因為2.0的高擊倒計量可以測很多05/23 16:54
5Fholymars:像是藍異端2L 三武的最後一下我只知道超過1.205/23 16:54
7Fholymars:因為訓練場薩克(擊倒計量1.2)也是一擊就倒XD05/23 16:54
8Fholymars:然後還有很多機體我沒有 像漢馬漢馬 漢摩拉比XD05/23 16:55
14Fholymars:每臺機體不一樣喔@@ 像有搏擊者的機體回超快的05/23 17:42
15Fholymars:一般機體是三秒..左右吧05/23 17:42
18Fholymars:熟練搏擊者的機體倒地計量是1.2喔05/23 17:58
19Fholymars:一武是五刀的拳機要砍六下才倒是非常合理的05/23 17:59
21Fholymars:欸 好闆題 連二狙會倒我有測 但是我沒測狙+砍05/23 18:20
22Fholymars:錯字 問05/23 18:21
23Fholymars:技能說明中有提到對倒地炮擊防禦上升 說不定倒地炮05/23 18:21
24Fholymars:打下去不是1.0... 不過連兩狙會倒是有測過的05/23 18:22
25Fholymars:你可以找人測測看:)05/23 18:22
31Fholymars:肯普法1武*4+3武 3武會打不完喔 所以我才知道05/23 19:17
32Fholymars:那個值是0.04 因為爆五下之後就倒地了XD05/23 19:17
[心得] 必殺對於 血量 防禦 屬性的差異
[ SD-GundamOL ]25 留言, 推噓總分: +13
作者: ouyang0916 - 發表於 2009/05/17 04:14(15年前)
10Fholymars:我現在最想知道的是 血量究竟是不是和六圍的HP成正05/17 09:09
11Fholymars:比..05/17 09:09
Re: [問題] 收畢格的必要性??
[ SD-GundamOL ]20 留言, 推噓總分: +9
作者: kevin135 - 發表於 2009/05/15 01:13(15年前)
20Fholymars:BIG ZAM: USE YOUR LEG!05/15 05:54
[自介] 燕默止
[ SD-GundamOL ]13 留言, 推噓總分: +7
作者: samson3 - 發表於 2009/05/13 19:00(15年前)
12Fholymars:噢 好熟的ID 好像是一起抓猩猩的戰友..05/14 15:43
Re: [心得] 肯普法 (二)
[ SD-GundamOL ]34 留言, 推噓總分: +17
作者: pzs - 發表於 2009/05/08 01:39(15年前)
7Fholymars:肯普法任務會送喔 而且是送特4的05/08 01:46
11Fholymars:肯普法是EX1拿到的 EX1不用阿普啊05/08 01:48
17Fholymars:不過 以後如果新的ex1開了 也許會要阿普清場..05/08 01:56
18Fholymars:不然那麼多臺的薩克德姆 看數量就覺得打不完了..05/08 01:56
19Fholymars:至少還要留兩臺的機槍剪打那三臺腦鋼 感覺就很難05/08 01:57
23Fholymars:這很難說耶 S機出到現在還沒有無限彈機體啊..05/08 02:02
27Fholymars:ex1有新數量任務 獎品是BS量丘設計圖的那個..@@05/08 02:07
28Fholymars:75臺薩克 34臺德姆 3臺腦波05/08 02:08
[公告] geniusjimmy警告一支
[ SD-GundamOL ]11 留言, 推噓總分: +7
作者: dreamwing11 - 發表於 2009/05/08 01:30(15年前)
11Fholymars:樓樓上的推文害我噴茶了XDDD05/08 04:25
[心得] EX2新攻略!!
[ SD-GundamOL ]34 留言, 推噓總分: +9
作者: xslugx - 發表於 2009/05/05 23:03(15年前)
14Fholymars:不用很難喔 要七成血量以上才撐得過最後一波05/05 23:13
15Fholymars:四阿普前面清怪的確很輕鬆 難的是最後的總攻擊05/05 23:14
17Fholymars:你沒卡怪的話是前後左右一起來 還有一堆基恩和薩克05/05 23:14
18Fholymars:當然用拔線的就一定會過就是了XD05/05 23:14
21Fholymars:謎之大法出來之後 磨合的場數從數十場 降到個位數05/05 23:18
22Fholymars:之前要磨合到塔血量有六成,進最後一分鐘05/05 23:18
23Fholymars:現在塔血量只要一成就夠了XD05/05 23:18
24Fholymars:難度真的差很多XDD05/05 23:18
[心得] H2 紅猩猩獵捕前置任務
[ SD-GundamOL ]10 留言, 推噓總分: +4
作者: tactical - 發表於 2009/05/05 15:37(15年前)
1Fholymars:我推荐三阿普加一臺零式 零式放血站2號塔頂..05/05 16:14
2Fholymars:放血只要一輪就完成 零式系統開了之後非常之暴力05/05 16:14
3Fholymars:就像是席古的威力加強版 三武光炮也比席古火神炮05/05 16:17
4Fholymars:好用很多XDD05/05 16:17