[情報] 倒地的計算方式

看板SD-GundamOL作者時間15年前 (2009/05/23 16:39), 編輯推噓8(8025)
留言33則, 14人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
剛剛和朋友開格鬥場測的結果 先說結論 倒地的判定是由隱藏的倒地計量來算的 把一般機體的倒地計量當作1.0的話 所有一武的最後一刀(包括只打一下的) 1.0 打三下的一武前二刀 0.34 打四下的一武前三刀 0.25 打五下的一武前四刀 0.2 倒地炮 1.0 紅異端三武 1.0 肯普法爆雷鍊 每下0.04(最多六下) 光刀蓋三武     前面穿刺0 最後一下1.0 藍異端2L三武    轉圈圈是0 最後一下超過1.2 只要在一定時間內 累計的倒地值超過機體的倒地計量 就會發生擊倒判定 如果在一段時間內沒有再遭到攻擊 倒地值會歸零重算 某些機體的倒地計量不是1.0 有熟練搏擊者的拳機 技能發動後是1.1 畢格薩姆是2.0 (所以要短時間內兩次狙擊才會倒地) 舉例來說 畢格薩姆被三刀的布機砍了一下(0.34)之後 再被五刀的拳機用三刀停三刀停三刀這樣的方法打 九下(0.2*9 = 1.8)會倒地 如果是被三刀的布機砍了二下(0.68)之後 被拳機再打七下(0.2*7 = 1.4)會倒地 測試的方法 其實就是拿著各種武器、感鋼、奶茶 到訓練場輪流打打打看要怎麼才會倒... 先建立理論模型之後 照著理論預測去做各種實驗 修正各項參數的值 很幸運的作出來的結果都和理論預測吻合 還有一些武器是有計算擊倒值 但是不知道是多少的 漢馬漢馬的二武 很多拳機的三武 可能要請有這些機體的人幫忙測試 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.132.168.49

05/23 16:52, , 1F
推!!
05/23 16:52, 1F

05/23 16:53, , 2F
你需要哪些機體0.0?
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05/23 16:53, , 3F
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05/23 16:54, , 4F
其實主要是需要畢格 因為2.0的高擊倒計量可以測很多
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05/23 16:54, , 5F
像是藍異端2L 三武的最後一下我只知道超過1.2
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05/23 16:54, , 6F
其實我有看沒有懂 >"< 不過還是推 XDD
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05/23 16:54, , 7F
因為訓練場薩克(擊倒計量1.2)也是一擊就倒XD
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05/23 16:55, , 8F
然後還有很多機體我沒有 像漢馬漢馬 漢摩拉比XD
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05/23 17:11, , 9F
除了畢格還要哪些機體?
05/23 17:11, 9F

05/23 17:12, , 10F
我有畢格~~~~~~~~~~~~~~ ID:小杜DD
05/23 17:12, 10F

05/23 17:34, , 11F
好強.............................
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05/23 17:35, , 12F
請問有測這個數值大約要多久會RESET嗎?
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05/23 17:35, , 13F
我自己試過大概三到五秒 很難測QQ
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05/23 17:42, , 14F
每臺機體不一樣喔@@ 像有搏擊者的機體回超快的
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05/23 17:42, , 15F
一般機體是三秒..左右吧
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05/23 17:49, , 16F
推專業研究文
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05/23 17:57, , 17F
BS MKII可以2+2+2去砍6刀他才會倒 我不知道原因
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05/23 17:58, , 18F
熟練搏擊者的機體倒地計量是1.2喔
05/23 17:58, 18F

05/23 17:59, , 19F
一武是五刀的拳機要砍六下才倒是非常合理的
05/23 17:59, 19F

05/23 18:06, , 20F
這樣的意思是 要是我先被狙到 馬上被砍一刀 就倒了??
05/23 18:06, 20F

05/23 18:20, , 21F
欸 好闆題 連二狙會倒我有測 但是我沒測狙+砍
05/23 18:20, 21F

05/23 18:21, , 22F
錯字 問
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05/23 18:21, , 23F
技能說明中有提到對倒地炮擊防禦上升 說不定倒地炮
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05/23 18:22, , 24F
打下去不是1.0... 不過連兩狙會倒是有測過的
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05/23 18:22, , 25F
你可以找人測測看:)
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05/23 18:25, , 26F
大推~倒地無敵時間也可以算算嗎
05/23 18:25, 26F

05/23 18:27, , 27F
大推。以後跟隊友講好,砍人不要砍到最後一刀~
05/23 18:27, 27F

05/23 18:36, , 28F
推文說的2+2+2 這表示時間已到前兩刀不算的時候了吧?
05/23 18:36, 28F

05/23 19:07, , 29F
肯普法1武*4+爆雷鞭=0.2+0.24=0.44不超過1還是倒地
05/23 19:07, 29F

05/23 19:08, , 30F
抱歉,我搞錯了...是0.2*4+0.24>1
05/23 19:08, 30F

05/23 19:17, , 31F
肯普法1武*4+3武 3武會打不完喔 所以我才知道
05/23 19:17, 31F

05/23 19:17, , 32F
那個值是0.04 因為爆五下之後就倒地了XD
05/23 19:17, 32F

05/24 00:00, , 33F
威!!
05/24 00:00, 33F
※ 編輯: holymars 來自: 220.133.152.3 (06/22 08:22)
文章代碼(AID): #1A5xPSFz (SD-GundamOL)
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