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作者 holymars 在 PTT [ C_Chat ] 看板的留言(推文), 共175則
限定看板:C_Chat
[閒聊] FF14 絕境6.0排隊討伐戰
[ C_Chat ]60 留言, 推噓總分: +30
作者: GrimmNotes - 發表於 2021/12/03 17:06(2年前)
18Fholymars: 排隊1470人…12/03 17:15
Re: [閒聊] FF4.0之後的嘔吐文
[ C_Chat ]196 留言, 推噓總分: +69
作者: roribuster - 發表於 2021/11/01 11:07(2年前)
126Fholymars: 劇情能好好描寫她心境的篇幅太少了 自然就說服不了玩家11/01 13:03
127Fholymars: 真的要寫好,還不如讓她一起去多瑪走一趟..11/01 13:03
131Fholymars: 欸對耶 リセ明明有一起去多瑪 但我完全沒印象她作了啥11/01 13:28
132Fholymars: 太慘了...好歹也讓她和飛燕多一點對手戲和劇情啊..11/01 13:29
136Fholymars: 既然安排她去東方 編劇上的邏輯就是要讓她在旅程中成長11/01 13:35
138Fholymars: 不過..怎麼覺得完全沒印象有著重在這點的描寫過..11/01 13:36
142Fholymars: 粗綱是沒什麼問題 進到細綱之後的問題就不少...11/01 13:50
Re: [閒聊] FF14 5.0
[ C_Chat ]18 留言, 推噓總分: +5
作者: ruiun - 發表於 2021/10/21 20:07(2年前)
12Fholymars: 可是有エリディブス這個前例了...10/22 03:20
13Fholymars: 光戰說不定也是ハイデリン掉出來的「某種東西」XD10/22 03:21
14Fholymars: 我覺得講到維納斯派那邊的劇情有點敘述性詭計的可能性10/22 03:22
15Fholymars: 劇情都說了以他們的人數能掌握的以太量是無法匹敵佐迪10/22 03:23
16Fholymars: 亞克的 但最後是海德琳一腳把佐迪亞克踹成十四塊XD10/22 03:24
17Fholymars: 目前空白沒講的 從アゼム離開14人議會到海德琳擊敗佐迪10/22 03:25
18Fholymars: 亞克然後放逐到月球 這中間八成有鬼...10/22 03:25
[閒聊] FF14 5.0
[ C_Chat ]509 留言, 推噓總分: +89
作者: Cishang - 發表於 2021/10/21 15:09(2年前)
218Fholymars: 首先要有7/14靈魂的主角光呆 才能召喚剩下其他1/14的七10/21 16:18
219Fholymars: 個光呆吧 我是這樣理解打哈迪斯時招出來的七個光呆分靈10/21 16:18
220Fholymars: 體啦…重點是主角是最接近「完成者」的海德林精鍊者10/21 16:19
245Fholymars: 蠻神感覺也有自己的意志(或說創造者的信念化為意志)10/21 16:28
246Fholymars: 說不定主角光呆是蠻神海德林的執念所造出來的新蠻神XD10/21 16:28
247Fholymars: 你看這一路上多少人被主角光呆精鍊..10/21 16:29
251Fholymars: 蠻神是「帶有祈求者意念的以太聚合體」啊10/21 16:33
254Fholymars: 如果海德林以自身創造者(當初14人議會離開的那個人)10/21 16:34
255Fholymars: 7/14的靈魂加上海德林的執念造出主角光呆..10/21 16:34
256Fholymars: 那說光呆是海德林的祈念造出來的蠻神也沒什麼不對XD10/21 16:35
259Fholymars: 畢竟主線劇情上海德林一直在對光呆祈禱...10/21 16:35
Re: [閒聊] FF14中國服2.0完後心得
[ C_Chat ]51 留言, 推噓總分: +19
作者: bulico - 發表於 2021/10/20 20:20(2年前)
44Fholymars: 蠻神的強度和以太量直接相關啊 以太吸得多就強ww10/20 23:34
Re: [閒聊] 重跑FF14主線最痛苦的部分
[ C_Chat ]92 留言, 推噓總分: +25
作者: DannyDrummer - 發表於 2021/10/16 18:57(2年前)
90Fholymars: ...嗯..你可以玩完希望的燈火之後再回來說一下感想XD10/17 21:13
Re: [閒聊] MHW 星辰據點生態觀察
[ C_Chat ]34 留言, 推噓總分: +17
作者: forsakesheep - 發表於 2019/08/20 16:38(4年前)
24Fholymars: 大蟻塚是最成功的地圖吧 一個地圖容納多種風格的場景08/20 17:32
25Fholymars: 地圖的連結複雜度也恰到好處 不像古代樹那樣空間迷失..08/20 17:32
Re: [閒聊] 國產放置RPG手遊 - Click Chronicles
[ C_Chat ]10 留言, 推噓總分: +6
作者: nile520 - 發表於 2018/08/23 13:33(5年前)
6Fholymars: https://apple.co/2o2NEK7 直接連可以 搜尋不行08/23 15:25
Re: [情報] Sdorica 強角集體暗削,炎上醞釀中
[ C_Chat ]370 留言, 推噓總分: +109
作者: dontback - 發表於 2018/06/28 01:44(5年前)
213Fholymars: 真的是謠言滿天飛耶..有些謠言奇怪到都不知道該怎麼說了06/28 12:15
214Fholymars: 總之..希望謠言止於智者吧 其他的就不多說了...06/28 12:25
239Fholymars: 這倒是,這次學到的最大教訓是不該等翻譯都弄好再處理06/28 12:42
240Fholymars: 應該要針對特定語系燒起來的部份第一時間先滅火..06/28 12:43
245Fholymars: 之前Naver也有炎上過bug刷關,不過處得夠快就沒擴散06/28 12:45
277Fholymars: 之後會在官網有當前已知問題的列表和修復進度06/28 12:58
[情報] 國產戰棋手遊蒼穹之歌正式版上架
[ C_Chat ]31 留言, 推噓總分: +19
作者: jay710419 - 發表於 2018/06/24 10:36(5年前)
23Fholymars: 兩個人作到這樣算很有執行力了 作不出來胎死腹中的更多06/24 13:56
24Fholymars: 但殘酷的現實是假設開發費算300萬 要賣5萬套才會回本06/24 13:58
25Fholymars: 不發全球市場的話..要5萬套很拼06/24 14:00