作者查詢 / hacker725x

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作者 hacker725x 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共20572則
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[負雷] 罪人真低無聊
[ movie ]125 留言, 推噓總分: +36
作者: ilv1181023 - 發表於 2025/10/21 01:10(1月前)
96Fhacker725x: 吸血鬼電影可看V字特攻隊、惡夜30、吸血鬼就在隔壁10/21 16:34
97Fhacker725x: 罪人在情節化妝跟角色智商都是比較爛的那種。10/21 16:35
[新聞] 育碧放棄《刺客教條》黑奴新作 南北戰爭
[ Steam ]163 留言, 推噓總分: +51
作者: godofsex - 發表於 2025/10/20 18:45(1月前)
112Fhacker725x: 如果暗影者賣得好,這款就不會取消開發。他們不是怕爭10/21 11:58
113Fhacker725x: 議,是賠不起第二次了。10/21 11:59
[閒聊] Cyberpunk 2077 失望與疑惑
[ Steam ]360 留言, 推噓總分: +115
作者: yeaaah - 發表於 2025/10/21 03:58(1月前)
87Fhacker725x: 你應該先玩GTA的,這樣玩2077又是不同的比較感受。10/21 11:07
Re: [討論] 步兵剋弓兵/弓兵剋步兵?
[ C_Chat ]30 留言, 推噓總分: +8
作者: ccyaztfe - 發表於 2025/10/20 16:19(1月前)
22Fhacker725x: 軍備資源不是無限的,軍隊5000人可能就準備3000把長槍10/20 17:14
23Fhacker725x: 跟2000把弓,如果你有1000把劍當然是丟給前線部隊砍人10/20 17:14
24Fhacker725x: ,哪有這麼好心留給後面弓兵等著近身。10/20 17:15
25Fhacker725x: 弓兵的臂力強歸強,但不等於能承受全副武裝,就像健身10/20 17:16
26Fhacker725x: 房有人練胸不練腿,拉弓爆發100斤不等於能扛100斤跑步10/20 17:18
[討論] 步兵剋弓兵/弓兵剋步兵?
[ C_Chat ]203 留言, 推噓總分: +54
作者: kirimaru73 - 發表於 2025/10/20 14:35(1月前)
88Fhacker725x: 世紀帝國4封建時代便宜輕甲三色兵: 騎手>小弓>槍兵10/20 15:08
89Fhacker725x: 城堡時代:重裝步兵剋三色兵但腿短,重裝騎士只怕槍兵10/20 15:08
93Fhacker725x: 去升級攻防或一些文明加成,能擴大優勢也可能影響克制10/20 15:09
95Fhacker725x: 如果你手速很高,地圖夠大,小弓確實能甩贏重裝步兵,10/20 15:10
99Fhacker725x: 但實戰上沒人做得到,甩到最後會發現村民死光了。10/20 15:11
103Fhacker725x: 模擬戰場的弓兵陣確實是剋那堆廉價槍兵的,因為沒有盾10/20 15:13
105Fhacker725x: 有盾牌就像9世紀維京戰士盾陣推進,接近弓兵就是無雙10/20 15:13
128Fhacker725x: 三不五時就民變抄家,城鎮中心爆了都是洗洗睡10/20 15:37
131Fhacker725x: 電影國王還演了阿金庫爾戰役,壓倒性軍力的法國精英重10/20 15:39
132Fhacker725x: 裝騎兵步兵,結果全部陷進爛泥巴被捅死。10/20 15:39
[閒聊] 媽的多重宇宙 網飛正常翻譯版
[ movie ]125 留言, 推噓總分: +52
作者: winnietslock - 發表於 2025/10/20 10:52(1月前)
25Fhacker725x: 因為他的超譯很難笑10/20 12:29
[閒聊] 悲劇結尾的故事更深入人心嗎??
[ C_Chat ]106 留言, 推噓總分: +46
作者: leiourio - 發表於 2025/10/19 05:48(1月前)
71Fhacker725x: 人性對損失的感受大於獲取,獲取甚至會被視為理所當然10/19 08:59
72Fhacker725x: 獲取的情緒價值取決於"過程"的所有高低總結。10/19 09:00
76Fhacker725x: 紫羅蘭永恆花園、今際之國的闖關者(漫畫)、動朋S110/19 09:04
80Fhacker725x: 人有失去的痛,也有苦盡甘來的喜悅。10/19 09:06
[鳴潮] 2.8戰鬥系統調整 內鬼
[ C_Chat ]61 留言, 推噓總分: +22
作者: chainstay120 - 發表於 2025/10/18 19:21(1月前)
39Fhacker725x: 反正效應綁特定角色,等於是DOT體系隊伍。未出的效應10/18 19:57
40Fhacker725x: 改得再強,也會回饋到對應角色數值削弱來平衡。10/18 19:58
[絕區] 般岳搓招表
[ C_Chat ]50 留言, 推噓總分: +29
作者: rz2x - 發表於 2025/10/17 14:15(1月前)
37Fhacker725x: 快打旋風賣得不錯,接技角色一定有客群,而且絕區零是10/17 15:25
38Fhacker725x: 目前ARPG前段班,加入格鬥遊戲元素又更豐富了。10/17 15:26
[閒聊] 為什麼作者會想要賜死自己的天花板
[ C_Chat ]54 留言, 推噓總分: +21
作者: SaberMyWifi - 發表於 2025/10/16 22:42(1月前)
49Fhacker725x: 天花板不是問題,是主角隊伍問題。就像射鵰天下五絕,10/17 10:02
50Fhacker725x: 看主角怎麼跟天花板周旋是有趣的事情。獵人也是如此,10/17 10:03
51Fhacker725x: 很長一段時間的天花板是西索跟旅團。但天花板是同行的10/17 10:04
52Fhacker725x: 隊友時,每場戰鬥就會讓主角像垃圾一樣。10/17 10:04