作者查詢 / hacker725x
作者 hacker725x 在 PTT [ RealPlaying ] 看板的留言(推文), 共2042則
限定看板:RealPlaying
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49F→: https://youtu.be/kGqNA2wg9WA 不滄桑不沙啞11/01 17:34
53F→: 影集可能不像小說本本分明,有可能把前面的短篇保留到11/01 17:38
54F→: 未來使用,看怎麼改編進長篇的旅途之中。11/01 17:39
48F推: TES世界觀還有得玩啦,東方有Akavir大陸、南方有海精09/09 19:55
49F→: 靈島國Pyandonea,黑沼省也不是冷門,是沒有被發掘。09/09 19:57
50F→: 年底就有Murkmire DLC,可以多一些Hist樹的故事。這種09/09 19:58
51F→: 雨林尋寶情節,古墓奇兵秘境探險也是玩得好好的。09/09 19:58
6F→: 明日邊界沒有東方元素,整個設定搬成美國軍方不是問題09/09 16:11
7F→: 但獵魔士是建立在斯拉夫神話的時代背景,而且整個故事09/09 16:13
8F→: 的影像化已經有十幾年歷史,角色的基本設定已深植人心09/09 16:14
16F→: 故事中有一些身份隱藏的情節,如果種族明顯和"北方人"09/09 17:28
20F→: 不同,輕則讓人覺得不合理,重則破梗。而且Ciri和傑洛09/09 17:32
21F→: 特的特殊繫結,是有外觀上的雷同的。兩者族裔相差太大09/09 17:33
22F→: 就會欠缺說服力。09/09 17:34
18F推: 傑洛特到三代才留起大鬍子,所以很多改圖都不符第一季09/05 14:10
19F→: 該有的造型。 https://youtu.be/NZcsNE6wCHI09/05 14:10
23F推: http://i.imgur.com/5NQtXqD.jpg09/05 14:24
44F推: Eva的美豔是10年前了,近期請搜Eva Green 2017...09/05 16:12
48F推: https://imgur.com/a/zk13GqA09/05 16:32
70F推: 劇組人馬看起來挺不錯的。製片編劇過去執行過夜魔俠、09/06 17:33
71F→: The Defenders。其中四集的導演拍過黑帆、GOT。09/06 17:35
72F→: https://goo.gl/RfXET209/06 17:35
73F→: 某種程度上巫師的劇情元素跟夜魔俠有許多相似點 XD09/06 17:40
74F→: 主角能在黑暗中打鬥、女主角令人又愛又恨、老師父、文09/06 17:45
75F→: 人伙伴、紅髮愛慕者、一堆刺客跟邪惡組織 lol09/06 17:46
92F→: https://goo.gl/AUtyK209/09 09:48
97F推: 最後的氣宗把火族改印度人就是很爛的前例了,自找麻煩09/09 10:24
98F→: 尼弗迦德比較像德國人的設定,真要重視少數族裔的話,09/09 10:27
99F→: 應該用東歐跟波蘭演員,帶點口音也無所謂。09/09 10:27
173F推: 這段任務演示有點沉悶,巫師3的任務節奏很明確,對話08/29 07:53
174F→: >追蹤>斬殺>交任務。2077因為第一人稱反而沒過場轉換08/29 07:57
175F→: 相對的讓玩家不知道下一步往哪走。08/29 08:00
176F→: 手跟槍支比例太小了,血量UI放左上角也不太人性。08/29 08:05
177F→: 看來還得再等一年吧 :(08/29 08:06
232F推: 世代不同而已,SJW需要打電影嗎?不用,因為已經成為08/29 22:59
233F→: SJW主場了,導致好萊塢經常鬧笑話。遊戲界根本不必屌08/29 23:00
234F→: 那些人,去年TGA某設計師上台講Fxxk Oscar讓許多人歡08/29 23:01
235F→: 呼,隨著遊戲產業一年比一年強大,SJW開始罵遊戲界,08/29 23:01
236F→: 只是證明遊戲界影響力越來越大罷了,不需理會主流,因08/29 23:02
237F→: 為遲早會變成主流,這個世代誰沒玩過遊戲呢?08/29 23:02
10F推: 上古卷軸3&4、闇龍3、巫師1&207/02 16:07
11F→: 資料片不建議買最新的,可以等感恩節再升級,去年的晨06/27 00:24
12F→: 風就跟主程式合併賣299...。賺錢部份不需要DLC,平時06/27 00:28
13F→: 打怪的東西賣一賣湊出幾套全身紫裝跟金武都綽綽有餘。06/27 00:29
20F推: ZOS方針是每年四季出DLC*3資料片*1,包月直接通全DLC06/27 09:30
21F→: 資料片$900~1200之間,半年後感恩節-40~50%,一年後轉06/27 09:31
22F→: DLC然後會降價跟主程式合併(例如晨風+主程式$299)。06/27 09:32
23F→: 資料片內容是解鎖新地區、30小時任務、新試煉、技能線06/27 09:35
24F→: 實惠見人見智,反正可以等降價。目前猜明年是落鎚省。06/27 09:37
25F→: https://steamcharts.com/app/306130 最近ESO在Steam06/27 09:39
26F→: 排行20~30算挺高的,台灣公會晚上都有40~50人在線。06/27 09:40
99F推: 試煉變短有好有壞,不少抱怨傳統試煉路長小怪多,新型06/28 06:26
100F→: 試煉路短還能同時打四個王,太長拖台錢,太短被嫌坑XD06/28 06:26
101F→: 我不買副本DLC,因為這類只是收特殊裝備(但是沒必要)06/28 06:28
102F→: 龍骨的Zaan頭火線、Caluurion狀態球各有其流派。同樣06/28 06:30
103F→: 的,太強會罵P2W,太弱又換另一群人罵而已。06/28 06:30
104F→: 夏暮的魚人風格是釣魚釣得到,商城箱是拿來充實毒藥那06/28 06:31
105F→: 個級別的內容(但不抽就無所謂,遊戲釣魚就有)06/28 06:32
134F推: 魚人風格看過討論,但對非課金玩家是沒差的,要說缺點06/28 21:17
135F→: 就是釣魚無聊。另外風格頁是平均1.6%,通常是抽箱後、06/28 21:21
136F→: 釣魚後再用gem湊齊比較省,抽(釣)6買8就是200gems。06/28 21:22
137F→: 這個月也送了八個箱子。06/28 21:25
100F推: 巫師波蘭、天國降臨捷克06/15 17:41
39F推: 不接受第一人稱遊戲的玩家,應該少玩很多好遊戲吧....06/14 02:21
45F→: 沒有人逼誰玩或掏錢啊06/14 02:54
139F推: 重視地圖廣度的開放世界都有自動生成,原野亂數生成、06/14 13:46
140F→: 街景生成,開車從A到B一分鐘沿路有一堆不能進的房屋。06/14 13:48
141F→: 有些是"反正都千篇一律看膩了"(像是一些地城,模組化06/14 13:52
142F→: 的建築、村莊",有些是融入環境之中沒人在意。06/14 13:54
143F→: 純手工例如100個任務就有50~100個建築,玩家可以輕鬆06/14 14:00
144F→: 分辨出各自主題環境,減少看到相同的電扶梯或家具或佈06/14 14:02
145F→: 局。但純手工也可能有地圖不大的疑慮。06/14 14:07
163F推: 從上古卷軸一到大革命也才四年前,一直以來都有手工/06/14 16:47
164F→: 隨機生成的差異。並不是抱怨自動生成不好,純手工就只06/14 16:49
165F→: 是表示城市設計是人為逐步堆積出來的,不像上面那部影06/14 16:50
166F→: 片是生成一整排再手動調整。就像玩家在FO4自己蓋村莊06/14 16:51
167F→: 也能叫純手工。06/14 16:52
18F推: Cyberpunk從銀翼就一直都是永夜下雨,就算白天也要烏06/13 14:55
19F→: 雲遍佈。那是基於銀翼原作對2020年的想像,末日戰爭後06/13 14:59
20F→: 的多數人類移居太空,遺棄受污染的地球。不見得每個06/13 15:00
21F→: Cyberpunk作品都要沿用這個設定風格。現在都2018年了06/13 15:02
22F→: ,現代世界沒當初想像的灰暗,Cyberpunk2077更貼近目06/13 15:07
23F→: 前美國西岸發展到2077年的想像。06/13 15:07
24F→: 而且這只是預告,呈現以往少見的日常面。動態天氣系統06/13 15:10
25F→: 一樣還在,入夜後下著雨,也許就會出現了。06/13 15:10