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cutesoda 在 PTT 最新的發文, 共 1056 篇
cutesoda 在 PTT 最新的留言, 共 35849 則
49F推: 觀眾要的是出奇不意 一觸即發的碰撞03/20 15:49
50F→: 但是這種高風險低回報在強隊不會這樣做03/20 15:49
51F→: 強行逼團只會讓比賽看起來公式化又呆板03/20 15:49
72F推: 這就是職業賽場上的兩個矛盾的點03/20 16:04
73F→: 觀眾想要看到精彩 那就是得做出高風險的操作03/20 16:04
74F→: 但是對於職業選手 降低賽場上不確定性才是重中之重03/20 16:05
75F→: 因為穩定 才有運營思路 有策略的進行遊戲03/20 16:05
80F→: 再來 打線不是不好 是連鎖反應太快的問題03/20 16:13
82F→: 如果能量化所有數據 目前的情況很像是03/20 16:13
83F→: 贏線代表 經濟+10%及等級+10%及視野+10% 等等03/20 16:13
84F→: 但如果能變成 經濟+10%->等級+5%->視野+3%03/20 16:13
85F→: 放慢連鎖反應的速度 觀感上就不會過於一面倒03/20 16:13
131F推: 他的後期角可能是什麼凱爾 卡薩丁03/20 19:10
132F→: 你在等16隊友在等15這種03/20 19:10
65F噓: 又是對未成年下手的噁男123.241.38.56 03/20 16:24
9F推: 我記得往年的四月都超好操作123.241.38.56 03/20 16:20
10F→: 要不暴漲 整天買買買就贏贏贏123.241.38.56 03/20 16:20
11F→: 要不暴跌 跌千點那天殺進場抄底123.241.38.56 03/20 16:20
68F推: 去年是因為各隊打得有來有回03/20 12:03
69F→: TES輸也不是很一面倒的畫面03/20 12:03
70F→: 今年常常都是上萬經濟差03/20 12:03
92F推: 我覺得問題是他們太在意國際賽版本不能更動太多03/20 12:30
93F推: 反正FST含金量本來就偏低03/20 12:33
94F→: 如果是大改長這樣 那就是花一個禮拜試錯而已03/20 12:33
95F→: 問題是他們就是小改 搞得好像一整個賽季都在試錯03/20 12:34
96F→: 然後還試出一坨東西來 而且順便考驗隊伍適應力也好03/20 12:34
3F推: 回一樓 四月03/20 12:09
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暱稱:極酷蘇打
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