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作者 greydust 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共6275則
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16F推: 我覺得炎擊沒比血刃初期好發育就是了 不過如果隊伍一堆12/30 02:15
17F→: 血刃或是一堆冰凍也是蠻梗的12/30 02:15
18F推: 不過說到穩不穩 我覺得戰技流的好戰技沒那麼好拿 常常12/30 02:19
19F→: 每一局拿到得都不太一樣 而且要抽潛能紫武最大的來源是12/30 02:19
20F→: 恐怖強敵 不像法術流弄把藍杖或是復仇者直接換初始禱告12/30 02:20
21F→: 來得方便12/30 02:20
22F→: 我用起來感覺是上限很高 但也沒那麼穩 好處是變化很多不12/30 02:21
23F→: 至於每一局都一樣的技能打天下12/30 02:21
25F推: 另外我自己是覺得戰技流一般狀況下上限應該是比法術流高12/30 02:25
26F→: 的 法術流真的要到毀天滅地的效果那個遺物不是普通手段12/30 02:25
33F→: 弄得出來的 好一點的可能是SL很久弄得 差一點的就是改的12/30 02:26
77F推: 多人副本超無聊 就刷裝而已刷完耗完心力就不想去了12/16 22:49
21F推: 看你選的難度, 但我說的不是絕對的難度, 而是相對於你技12/15 21:06
22F→: 巧和願意投入培養的相對難度. 這遊戲動態等級非常之爛12/15 21:06
23F→: 你做什麼都會升級, 但會讓你變強的只有其中幾種, 所以如12/15 21:07
24F→: 果你難度選得太貼合承受上限的話你玩一玩會被逼去搞培養12/15 21:07
25F→: 養成面大部分都無所謂總是會弄到滿, 唯獨心法這一塊要滿12/15 21:09
26F→: 的時間要很長, 如果對強度有追求的話 (不管是因為難度還12/15 21:09
27F→: 是想衝榜), 要先看一下怎麼集中衝幾種心法12/15 21:09
1F推: 畢竟背景宋朝 又姓趙 像趙活也都有人往那邊猜12/13 02:21
37F推: 強尼那隻應該可以裝很多炫砲功能會想換 頂多就是坐飛機12/13 01:39
38F→: 麻煩了點, 其他幾隻還是算了12/13 01:40
31F→: 感覺你這篇文的講法有點像"還沒人喝過岩漿, 所以我們不12/13 01:08
32F→: 能確定喝了岩漿會不會死"12/13 01:08
34F→: 然後前一篇的論點就是"想當然爾喝了岩漿會死"12/13 01:08
35F→: p.s. 你可以把岩漿換成任何其他東西12/13 01:09
28F→: 不是 是AI本質上是計算下一個詞最有可能是什麼的機器12/12 21:01
29F→: 所以他從根本上就沒有立場規則概念等等東西12/12 21:01
1F→: 從來沒確定沒G級吧? 到底哪來的消息12/12 20:25
12F推: 別說了 被騙任務多到我現在看到任務都先想這角色是不是12/12 20:23
13F→: 來騙的 我等下是不是又要被抓走了12/12 20:23
55F推: 屁啦燕雲超多跑腿任務 尤其主線一堆過程都是去A去B去C結12/12 19:10
56F→: 案 尤其不平事根本一堆罐頭任務, 只是很多任務在跑腿的12/12 19:11
57F→: 同時劇情或演出做得很好所以不覺得煩而已12/12 19:12
63F推: 舉例來說我昨天才解了一個隱霧林的任務 開場講完話 跑出12/12 19:28
64F→: 去跑進來 然後去指定兩個點殺怪拿東西 跑回來 跑出去調12/12 19:28
65F→: 時間再跑下一個點 之後才算真正有推進劇情 這種就是會被12/12 19:29
66F→: 說是跑腿任務的吧 而且這種任務還真不算少 還有各種要你12/12 19:30
67F→: 在某個範圍內找某些東西的12/12 19:31
68F→: 但劇情寫得好 或者至少有意義 就不會煩 但跑腿還是跑啊!12/12 19:31