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作者 greydust 在 PTT [ PlayStation ] 看板的留言(推文), 共424則
限定看板:PlayStation
[閒聊] FF16終盤前的英配與日配比較(有巨雷)
[ PlayStation ]233 留言, 推噓總分: +49
作者: leoheart1686 - 發表於 2023/07/02 18:45(10月前)
212Fgreydust: 我覺得你有點太糾結於原作和一些踩日捧英的人了, 你講的07/04 01:44
213Fgreydust: 這種角色塑造/劇情不同在這個團隊其實有點算常規操作了07/04 01:44
214Fgreydust: 當然你舉得這個你覺得寫爛的例子批評是沒什麼問題的, 但07/04 01:46
215Fgreydust: 我覺得如果照日文原版的塑造搞不好就換克萊夫在歐美被批07/04 01:46
216Fgreydust: 評了07/04 01:46
217Fgreydust: 可能也不只是迴避女權人士的問題 而是本來歐美對這種大07/04 10:18
218Fgreydust: 男人主義的角色接受度本來就偏低 像我也覺得這段日文版07/04 10:18
219Fgreydust: 的克萊夫實在不太行07/04 10:18
220Fgreydust: 另外我還是想說他們團隊本來就沒想要把劇本搞到一致 而07/04 10:18
221Fgreydust: 是希望有一定程度的貼近當地想法的改寫 並且已經行之有07/04 10:18
222Fgreydust: 年了 其實我覺得該抱怨的不是兩邊有差距 而是中文版沒07/04 10:18
223Fgreydust: 有自己的語音 導致中字日配和中字英配在劇情體驗上有所07/04 10:18
224Fgreydust: 割裂 不然其實不管日文還是英文都可以各自把自己國家的07/04 10:18
225Fgreydust: 語言當作原版 就沒啥問題了07/04 10:18
[心得] FF16主線+全支線破關心得(有雷)
[ PlayStation ]350 留言, 推噓總分: +63
作者: leoheart1686 - 發表於 2023/07/01 03:10(10月前)
63Fgreydust: 不太清楚為什麼日文和英文文本塑造不同會有問題 我記得07/01 06:51
64Fgreydust: 他們團隊的在地化一直以來追求的就是文本不盡然要完全07/01 06:51
65Fgreydust: 相同 但要讓各個語言都能享受劇情 所以很多角色塑造和07/01 06:51
66Fgreydust: 細節一直都有不小的差異07/01 06:51
67Fgreydust: 你如果全程看日文 只把其中一段切成英文 可能就會覺得07/01 06:51
68Fgreydust: 超級不對 但如果你全程都用英文 或許會覺得其實兩邊的07/01 06:51
69Fgreydust: 塑造都有自圓其說07/01 06:52
70Fgreydust: 當然如果你看完英文文本還是覺得很爛那就當我沒講XD07/01 06:53
Re: [問題] 皇家騎士團2疑問
[ PlayStation ]44 留言, 推噓總分: +11
作者: pandacaocao - 發表於 2022/12/01 20:03(1年前)
9Fgreydust: 你遇到那個是特殊戰鬥 一般敵人應該只會40或45. 退出重12/01 21:59
10Fgreydust: 進應該就可以了 或是如果有別條路就打別條路12/01 21:59
11Fgreydust: 另外破關後死宮一樣是卡你40級 所以破關後你遇到那個特12/01 22:00
12Fgreydust: 殊戰鬥一樣要40打6012/01 22:00
[問題] 皇家騎士團:重生 招降/抓寵
[ PlayStation ]41 留言, 推噓總分: +11
作者: j02850 - 發表於 2022/11/13 01:53(1年前)
17Fgreydust: UI會顯示能不能抓 能抓會有個圈 種族弄錯會有個叉 另外11/13 05:45
18Fgreydust: 一個沒圈也沒叉的是抓不了(關卡重要怪物?) 第一章的11/13 05:45
19Fgreydust: 獅鷲就是第三種11/13 05:45
Re: [情報] 英國CMA列出MS併購AB的疑慮
[ PlayStation ]1272 留言, 推噓總分: +333
作者: pupunin - 發表於 2022/10/15 01:41(1年前)
11Fgreydust: CMA認為主機和PC是兩個不同的市場, 所以不爽就去玩PC對10/15 02:05
12Fgreydust: 他們來說並不成立10/15 02:05
14Fgreydust: 另外雖然Sony是業界龍頭但CMA的看法是如果CoD不能出在PS10/15 02:06
16Fgreydust: 上PS是可能直接倒或是難以競爭的10/15 02:06
21Fgreydust: CMA的論點是市場報告都把PC和主機分開算, 遊戲公司也認10/15 02:08
22Fgreydust: 為主機和PC的市場競爭不同, 所以不能視為同一個市場, 至10/15 02:09
23Fgreydust: 於CoD兩邊都有上似乎並不在考慮之內. 微軟好像也沒針對10/15 02:09
24Fgreydust: 這個去反擊10/15 02:09
25Fgreydust: 在我看來比較像是CMA認為CoD大到不能被獨佔, 微軟表示沒10/15 02:10
26Fgreydust: 那麼大而且我們也沒要獨佔, 獨佔會被噴爆10/15 02:10
Re: [情報] 英國CMA列出MS併購AB的疑慮
[ PlayStation ]182 留言, 推噓總分: +57
作者: greydust - 發表於 2022/10/14 20:16(1年前)
45Fgreydust: 文章裡面提供的市場份額應該就是英國的數據 而且他們並10/14 20:56
47Fgreydust: 不是說該數據不代表英國情況 而是說市場份額並不足以代10/14 20:56
48Fgreydust: 表該遊戲有多重要10/14 20:56
78Fgreydust: 應該說不足以完全代表才對 我修一下10/14 21:10
88Fgreydust: 只買CoD的話CMA的立場依然成立, 可能要只不買CoD才會過10/14 21:20
97Fgreydust: 不行, CMA有寫他們認為微軟買了就是會獨佔或是差別待遇10/14 21:26
152Fgreydust: CMA核心思想就是CoD太強沒錯10/14 22:41
158Fgreydust: 按照他們提供的數據, 併購後微軟在英國會佔有10~20%的主10/14 22:48
159Fgreydust: 機市場份額和30-40%的總遊玩時間, 我是覺得要說幾乎還太10/14 22:48
162Fgreydust: 早了10/14 22:49
[閒聊] 10/10 三小時小感已刪文
[ PlayStation ]175 留言, 推噓總分: +46
作者: a902392001 - 發表於 2021/09/28 17:01(2年前)
79Fgreydust: 很久了但印象中好像有講到姓 姓名對兄弟對位置也對我猜09/28 20:09
80Fgreydust: 他們就認定是了吧?09/28 20:09
Re: [閒聊] 遊戲界是否不存在於抄襲這種事?
[ PlayStation ]204 留言, 推噓總分: +37
作者: kuku321 - 發表於 2021/03/10 20:48(3年前)
160Fgreydust: 平心而論原神當初的PV就是只有一些很表面的東西很像, 這03/11 09:52
161Fgreydust: 種要改都超快的, 事實上後來包括任天堂自己都不認為是抄03/11 09:53
162Fgreydust: (不然早就告翻了), 只能說最早那樣做難免有刷話題的嫌疑03/11 09:53
165Fgreydust: 就我自己是覺得蠻成功的啦, 到現在還一堆人在吵抄 XD03/11 09:54
166Fgreydust: 芬尼克斯傳說我也看過, 但這作更多的是在學習(或是抄)玩03/11 09:55
167Fgreydust: 法, 他們自己的宣傳也是這樣說的, 反而就沒什麼爆點03/11 09:56
Re: [閒聊] 遊戲界是否不存在於抄襲這種事?
[ PlayStation ]118 留言, 推噓總分: +25
作者: kme6833291 - 發表於 2021/03/11 01:43(3年前)
8Fgreydust: 其他的沒啥想法 不過為啥只玩過第一國的還能算雲玩家XD03/11 02:00
9Fgreydust: 我以為要完全沒看過只看別人玩或是只看別人評論的才叫雲03/11 02:01
[情報] 將ps5變成中階以上影音播放器
[ PlayStation ]180 留言, 推噓總分: +62
作者: carotyao - 發表於 2021/03/10 13:06(3年前)
102Fgreydust: 我看之前還以為是加在喇叭上 結果原來是加在PS5上?莫03/10 16:41
103Fgreydust: 非PS5是輸出類比訊號的嗎?看原文看到PS5下面裝吸震整03/10 16:41
104Fgreydust: 個噴笑03/10 16:41