作者查詢 / greydust

總覽項目: 發文 | 留言 | 暱稱
作者 greydust 在 PTT [ NSwitch ] 看板的留言(推文), 共32則
限定看板:NSwitch
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁
[問題] 建議先玩三角戰略還是風花雪月?
[ NSwitch ]144 留言, 推噓總分: +65
作者: googled - 發表於 2023/11/22 14:27(2年前)
98Fgreydust: 三角每一線單獨都可以算是完整劇情 但是想看完全部的劇11/23 08:01
99Fgreydust: 情就要多輪了 如果你是那種選自己想選的選項 不介意其11/23 08:01
100Fgreydust: 他路線上的景色的人的話 三角可以只玩一輪沒關係11/23 08:01
Fw: [情報] 聖火Engage DLC第二彈紋章士技能一覽
[ NSwitch ]558 留言, 推噓總分: +104
作者: ShiFatOtaku - 發表於 2023/02/09 19:50(3年前)
129Fgreydust: 我也不是不能理解覺得DLC破壞平衡的憂慮, 但要我說的話02/09 23:57
130Fgreydust: 能破壞平衡把超難搞成超簡單的手段本來就一大堆了也不只02/09 23:57
131Fgreydust: DLC才會這樣02/09 23:57
[閒聊] FE Engage 用僧侶把遊戲玩壞
[ NSwitch ]127 留言, 推噓總分: +60
作者: greydust - 發表於 2023/02/06 01:02(3年前)
53Fgreydust: 不缺證的話肯定10級轉高級職業再練到20比較好 就像你講02/06 08:36
54Fgreydust: 的一樣比較不會浪費內建等級 但我就喜歡練滿再轉02/06 08:36
Fw: [何去] 日經:任天堂的煩惱
[ NSwitch ]176 留言, 推噓總分: +68
作者: ChHChen - 發表於 2023/02/03 21:45(3年前)
63Fgreydust: 台灣本來就都是用兆不是用萬億, 說萬億是中國用法合理02/04 01:54
64Fgreydust: 樓上是把支語跟中國用法搞混了吧02/04 01:54
[心得] 三角戰略100小時無雷心得
[ NSwitch ]97 留言, 推噓總分: +31
作者: TaksNo7 - 發表於 2022/06/30 02:54(3年前)
69Fgreydust: 其實第一輪困難也不會變成玩法單一都龜起來打啦, 不過會06/30 19:31
70Fgreydust: 很吃走位和控場, 然後常常會被不太可控的隊友和敵人亂06/30 19:32
71Fgreydust: 這部的AI不知道是有bug還是帶有一些隨機性, 有時候明明06/30 19:33
72Fgreydust: 算好一些可以最大化輸出/可以打背的點, AI卻不一定會走06/30 19:33
[心得] 三角戰略 簡短心得(含劇情)
[ NSwitch ]42 留言, 推噓總分: +16
作者: fakinsky - 發表於 2022/06/02 00:40(3年前)
31Fgreydust: 三個人是真的都中邪了, 而且前面也有埋伏筆(各自有各自06/03 01:29
32Fgreydust: 的高壓事件導致壓力爆表開始歡), 真結局也算有讓主角爆06/03 01:30
33Fgreydust: 氣壓住場面, 後續除了女主以外我記得也都有反省自己很歡06/03 01:30
34Fgreydust: 不過整體給人的感覺是真的蠻硬要的, 可能醞釀和解決的長06/03 01:31
35Fgreydust: 度都不太夠吧06/03 01:31
[心得] 三角戰略(雷)
[ NSwitch ]49 留言, 推噓總分: +16
作者: greydust - 發表於 2022/04/13 11:16(3年前)
39Fgreydust: 傭兵boss太誇張了, 他打我非坦只要打中都是秒, 後來我都04/13 21:20
40Fgreydust: 直接把他彈下山04/13 21:20
41Fgreydust: 安娜我其實還蠻常現身單殺的, 一來輸出高很多, 二來可以04/13 21:21
42Fgreydust: 把周圍的敵人都吸過去, 等人都圍上來在趕快隱身, 就可以04/13 21:22
43Fgreydust: 拖住超多時間04/13 21:22
[問題] 三角戰略準備進第二輪的問題(無雷
[ NSwitch ]94 留言, 推噓總分: +35
作者: jackey0507 - 發表於 2022/04/12 14:08(3年前)
37Fgreydust: 四頭龍閃的傷害說實話在Hard也只能算是差強人意, 還要四04/12 16:46
38Fgreydust: 點TP, 不如老老實實靠走位戳額外攻擊和1TP的二段突刺04/12 16:47
76Fgreydust: +絕技800應該是第二輪或第三輪以後的傷害了吧, 我說的是04/13 10:27
77Fgreydust: 第一輪的狀況, 你要說後期手段盡出一直讓羅蘭爆發當然是04/13 10:29
78Fgreydust: 個戰術, 但我指的是單就要花4TP打出來的傷害並沒有那麼04/13 10:31
79Fgreydust: 強力而已, 至少第一輪hard是這樣04/13 10:31
80Fgreydust: 我自己是不喜歡讓羅蘭在後面當花瓶, 他抓物防不高的遠程04/13 10:32
81Fgreydust: 或法師傷害都很高04/13 10:32
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁