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作者 ZMTL 的總覽 (PTT發文,留言,暱稱)
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ZMTL 在 PTT 最新的發文, 共 3760 篇
Fw: [AI ] 影像新霸主 Seedance 2.0 將改變遊戲業?
[ GameDesign ]0 留言, 推噓總分: 0
作者: ZMTL - 發表於 2026/02/09 18:02(3小時前)
Fw: [AI ] 影像新霸主 Seedance 2.0 將改變遊戲業?
[ C_Chat ]0 留言, 推噓總分: 0
作者: ZMTL - 發表於 2026/02/09 18:00(3小時前)
[閒聊] AI影像模型新霸主 即夢 Seedance 2.0
[ AI_Art ]1 留言, 推噓總分: +1
作者: ZMTL - 發表於 2026/02/09 17:59(3小時前)
Fw: [AI ] 潛在空間工程 / RPG意識流提示工程
[ C_Chat ]3 留言, 推噓總分: 0
作者: ZMTL - 發表於 2026/02/05 01:07(4天前)
[閒聊] 潛在空間工程 / 意識流提示工程
[ AI_Art ]12 留言, 推噓總分: +4
作者: ZMTL - 發表於 2026/02/05 00:47(4天前)
ZMTL 在 PTT 最新的留言, 共 89255 則
[閒聊] Seedance 2.0能改變影視業規則?
[ AI_Art ]7 留言, 推噓總分: 0
作者: error405 - 發表於 2026/02/09 17:51(3小時前)
2FZMTL: 啊,撞到了XD02/09 17:59
[閒聊] 每次有AI新玩意兒我都會叫他寫個spine2d
[ AI_Art ]10 留言, 推噓總分: +5
作者: gino0717 - 發表於 2026/02/05 22:14(3天前)
1FZMTL: 遇事不決先問github02/05 22:18
2FZMTL: https://github.com/EsotericSoftware/spine-runtimes02/05 22:18
3FZMTL: 參考看看 我是不懂02/05 22:18
[情報] LOL TCG《符文戰場》將在今年推出繁中
[ C_Chat ]7 留言, 推噓總分: +6
作者: Winux - 發表於 2026/02/05 11:16(4天前)
7FZMTL: 我看到了商機,我來了02/05 14:30
[閒聊] 潛在空間工程 / 意識流提示工程
[ AI_Art ]12 留言, 推噓總分: +4
作者: ZMTL - 發表於 2026/02/05 00:47(4天前)
12FZMTL: 提示工程不就是這麼回事嗎XD02/05 14:27
[討論] Antigravity 的 Agent 模型選擇(兼論地端)
[ AI_Art ]8 留言, 推噓總分: +4
作者: ZMTL - 發表於 2026/02/04 08:38(5天前)
4FZMTL: 今天用Cluade先寫簡單的橋接器,再讓Antigravity的Agent看02/05 01:44
5FZMTL: 一次,最後我這個橋接器Skills直接把我整個框架無痛轉去02/05 01:44
6FZMTL: Cluade(好啦可能Token用量會比原生高一點)02/05 01:44
7FZMTL: 瞬間有種整篇我在忙什麼的感覺02/05 01:44
ZMTL 在 PTT 的暱稱紀錄, 共 21 個
暱稱:Zaious.
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暱稱:夜風/瀟湘
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暱稱:[詠冬]瀟湘滅光
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暱稱:夜風/瀟湘 VR板已經開板!
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暱稱:夜風。瀟湘
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暱稱:流離尋岸。瀟湘
文章數量:3