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作者 greydust 在 PTT [ PlayStation ] 看板的留言(推文), 共424則
限定看板:PlayStation
Re: [心得] 對馬戰鬼 小次郎六把刀 全浪人困難 無傷
[ PlayStation ]18 留言, 推噓總分: +10
作者: Strangenut - 發表於 2020/07/21 20:30(3年前)
9Fgreydust: 這日文版看起來是攻擊力防禦力都降50%吧07/21 22:12
[心得] 對馬戰鬼破完心得 9/10佳作
[ PlayStation ]41 留言, 推噓總分: +16
作者: tw689 - 發表於 2020/07/20 16:49(3年前)
36Fgreydust: 我自己覺得格擋流爽度挺好的,類似於隻狼招式也不多就07/21 05:34
37Fgreydust: 是打鐵很爽那樣,對馬真的有把武士電影那種被一堆人圍07/21 05:34
38Fgreydust: 著然後這邊擋一刀那邊刊一刀的感覺做出來,雖然也很常07/21 05:34
39Fgreydust: 手殘被逼得滾出去補血就是了XD07/21 05:34
[閒聊] 美國人做的武士道還是讓人尷尬
[ PlayStation ]107 留言, 推噓總分: -14
作者: stjchl - 發表於 2020/07/20 18:05(3年前)
45Fgreydust: 剛被丟下橋那應該才衝過一次大門吧? 如果說是每次都要肛07/20 18:49
46Fgreydust: 正面很尷尬還比較合理一點07/20 18:49
47Fgreydust: 然後SP不是美國公司嗎? 難道我理解錯了什麼? 怎麼變法國07/20 18:51
48Fgreydust: 人做的了07/20 18:51
Re: [閒聊] 撇開劇情,最後生還者2值得玩嗎?
[ PlayStation ]194 留言, 推噓總分: +42
作者: sai0224sai - 發表於 2020/07/20 13:44(3年前)
32Fgreydust: 現在有哪邊可以看數量嗎? 我以為只能看比例?07/20 14:08
[閒聊] 對馬戰鬼1x小時感想(微雷)
[ PlayStation ]75 留言, 推噓總分: +30
作者: greydust - 發表於 2020/07/19 19:16(3年前)
50Fgreydust: 難道說第一章比較友善嗎?我遇到的群毆都至少有空間讓07/20 00:34
51Fgreydust: 我格擋完反砍一刀再格擋下一刀,然後蒙古人弓手要射的07/20 00:34
52Fgreydust: 時候的喊話他們自己隊友還會閃弓箭所以不會同時攻擊07/20 00:34
53Fgreydust: 我通常都不會主動攻擊所以常常跟蒙古人對看很久,真的07/20 00:38
54Fgreydust: 沒遇過兩個一起上的07/20 00:38
59Fgreydust: 我也有試過被圍起來打的,一樣還是只會有一個上,目前07/20 00:45
60Fgreydust: 在想可能是第一章的問題或是初代機效能不足以讓太多人07/20 00:45
61Fgreydust: 一起動?07/20 00:45
62Fgreydust: 我最遠只有打到穿淺藍色盔甲的兵種就是了,還在第一章07/20 00:46
63Fgreydust: 閒晃07/20 00:46
[閒聊] 前IGN編輯Alanah Pearce對10/10的看法
[ PlayStation ]308 留言, 推噓總分: +90
作者: jnegro - 發表於 2020/07/19 05:24(3年前)
29Fgreydust: 這影片邏輯有點奇妙,如果評論沒影響廠商為什麼要發給07/19 06:43
30Fgreydust: 媒體評論?Sony為什麼要限制評論區域?所以他講了一個07/19 06:43
31Fgreydust: 模糊的"沒那麼重要"但舉例又拿星戰這種有基本盤的例子07/19 06:43
32Fgreydust: 來講,實質上我還是不知道到底評論對銷量的影響程度在07/19 06:43
33Fgreydust: 哪裡07/19 06:43
34Fgreydust: 這一段整個看下來最大的用處就是幫編輯不會收開發商的07/19 06:45
35Fgreydust: 錢來提供更有力的說明,但因為講得不清不楚反而讓我本07/19 06:45
36Fgreydust: 來前面有點相信,聽完後面又變成有點懷疑XD07/19 06:45
[情報] 《對馬戰鬼》未上市就在中國遭舉報辱華
[ PlayStation ]244 留言, 推噓總分: +134
作者: kawazakiz2 - 發表於 2020/07/16 08:22(3年前)
99Fgreydust: 蒙古人佔領過中國, 算中國人. 日本也佔領過中國, 算中國07/16 11:06
100Fgreydust: 人, 蒙古佔領過高麗, 蒙古人算中國人, 高麗人也算07/16 11:07
101Fgreydust: 所以對馬戰鬼是內戰, 得證!07/16 11:07
Re: [問題] 空零碧軌玩,閃軌全跳過直接玩創軌
[ PlayStation ]360 留言, 推噓總分: +72
作者: SeedDgas - 發表於 2020/07/15 14:47(3年前)
26Fgreydust: 還不錯的劇情也就足夠了吧, 畢竟是娛樂作品也不是要有什07/15 15:21
28Fgreydust: 什麼超猛的突破之類的, 說這系列賣情懷其實也不太對, 畢07/15 15:22
29Fgreydust: 竟空軌沒情懷可以賣, 零碧時前代角色也不是什麼重點, 是07/15 15:22
30Fgreydust: 到閃軌開始齁不住以後才大量拉前代角色來賣情懷的07/15 15:22
31Fgreydust: 目前看起來創軌做為系列作一樣是想在角色上做延伸而不是07/15 15:24
32Fgreydust: 在世界觀上做延伸, 感覺真的是很微妙07/15 15:25
Re: [閒聊] Neil解釋最後2故事中重大轉折那段 (有雷)
[ PlayStation ]61 留言, 推噓總分: +9
作者: ilove640 - 發表於 2020/07/02 12:32(4年前)
34Fgreydust: 大衛真的是高手, 最後分別時還打亂艾莉的步調再叫人上去07/02 13:02
35Fgreydust: 追蹤抓人07/02 13:03
36Fgreydust: 喬爾就算道上再有名氣, 只要沒被通緝也不可能在面前走07/02 13:08
37Fgreydust: 就抓人吧, 頂多是會警戒而已07/02 13:09
Re: [閒聊] Neil:人們需要教育已刪文
[ PlayStation ]266 留言, 推噓總分: +16
作者: safy - 發表於 2020/07/02 12:39(4年前)
115Fgreydust: 我猜Craig原句一定也不是people have to get educated.07/02 13:06
116Fgreydust: 而Neil聽完把他用自己的話總結, 已經沒辦法說這句話跟07/02 13:06
118Fgreydust: Neil本人無關了07/02 13:06
119Fgreydust: 或者應該說不管Craig到底講了什麼, Neil聽起來的意思是07/02 13:07
120Fgreydust: people have to get educated, 也把它說出來了, 那就已07/02 13:07
121Fgreydust: 經是Neil本人的意見了07/02 13:07