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作者 chuko 在 PTT [ pal ] 看板的留言(推文), 共229則
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[閒聊] 找虐的又來了,求推薦
[ pal ]83 留言, 推噓總分: +51
作者: lbo - 發表於 2016/11/05 11:45(9年前)
38Fchuko: 蒼之濤現在的系統好像都沒法跑了吧11/06 21:58
39Fchuko: 從XP灌到7,都無法執行。11/06 21:59
[仙三] 遲到多年的好評心得~~~
[ pal ]90 留言, 推噓總分: +32
作者: gumen - 發表於 2016/06/04 15:38(9年前)
64Fchuko: 但仙I走迷宮只是久,戰鬥沒難度,不用擔心大俠重來06/07 20:45
65Fchuko: DOS和新仙每一個迷宮都是自己走的…雖然現在也忘光路線了06/07 20:46
Re: [五前] 破完了五前還是覺得很多疑點搭不上仙五
[ pal ]157 留言, 推噓總分: +15
作者: gkc - 發表於 2016/05/25 01:27(9年前)
18Fchuko: 我無法理解為何一直認為罡斬能勝姜世離…05/27 00:33
22Fchuko: 就像李逍遙和林月如在劇情描寫上一向是不相上下,頂多只是05/27 00:38
23Fchuko: 李逍遙小贏半籌。不能因為十里坡劍神秒殺月如就說逍遙暴強05/27 00:38
27Fchuko: 我認為那是因為李逍遙是武學天才,他只和酒劍仙學一晚就學05/27 00:51
28Fchuko: 會御劍術是事實。而相對的月如出身林家堡少說也跟著林天南05/27 00:52
29Fchuko: 練了十年,就已經被初出江湖的李逍遙追上。若逍遙是個性格05/27 00:52
30Fchuko: 認真會埋首練功的人,真可能有望成為六界有數的高手05/27 00:53
43Fchuko: 這不只是仙劍,RPG都屢見不鮮05/28 00:40
[閒聊] 仙二流出的劇情?
[ pal ]61 留言, 推噓總分: +14
作者: vivid3124 - 發表於 2016/05/23 11:59(9年前)
34Fchuko: 時代不同會導致玩家接受度差很多。初版仙二劇本拖太久了05/26 23:43
35Fchuko: 姚仙圓了自己和我等半仙群的夢,但招來玩家群的罵…05/26 23:44
38Fchuko: 我指的是劇本表現手法的問題。現代玩家喜歡明白得到答案05/27 00:11
39Fchuko: 五代那一堆....要人自己腦補的作法,不符合現代需求05/27 00:12
50Fchuko: 嗯,劇情表現手法問題非常大,這點我是同意的05/27 00:34
51Fchuko: 在仙五評價差已成定論的此時,要說它哪邊好我都開不了口了05/27 00:35
[仙五] 值得一再回味的仙五心得
[ pal ]63 留言, 推噓總分: +16
作者: jerryjuice - 發表於 2015/09/10 00:38(10年前)
23Fchuko: SQO大,仙五並沒有消費李逍遙與阿奴,請不要忘了"仙五才是09/10 19:49
24Fchuko: 仙二最初的劇本"。09/10 19:49
25Fchuko: 姜雲凡的弱點是太普通,普通卻又沒有運氣。玩家玩遊戲、看09/10 19:50
26Fchuko: 故事都喜歡有代入感。鹿鼎記的韋小寶很普通,但他有運氣;09/10 19:50
27Fchuko: 令狐沖嚴格來說很倒楣(笑傲到70%左右,他幾乎沒健康過幾天)09/10 19:51
28Fchuko: 但他有充份的俠氣,都讓人有代入感。相對的,如果自我代入09/10 19:51
29Fchuko: 姜雲凡則會顯得太悲慘,故以多數人一開始就沒這個念頭09/10 19:52
30Fchuko: 姜雲凡最倒楣的點,是他生在仙俠世界、而非武俠。09/10 19:52
[仙六] 仙六破關心得
[ pal ]133 留言, 推噓總分: +39
作者: catdreaming - 發表於 2015/08/16 23:20(10年前)
88Fchuko: denisemoon大說的作品我直覺代入古劍一。08/17 22:35
89Fchuko: 古一的隊員們全是百里的應聲蟲。唯一一個會唱反調的方蘭生08/17 22:36
90Fchuko: 只有不斷被吐槽的份。08/17 22:36
96Fchuko: 畢竟難寫的部份寫得好才是真功夫,就像戀愛的曖昧期一樣08/18 08:10
97Fchuko: 這種劇情並不會不討好,該說很人性08/18 08:11
98Fchuko: 又猶如長編小說中每個大劇情中間的連接部份,雖然瑣碎,卻08/18 08:15
99Fchuko: 很必要。畢竟大劇情幾乎都是開寫之初就已決定好的,連接部08/18 08:15
100Fchuko: 份的細微表現、人物對於前面劇情所產生的影響有何反應等等08/18 08:16
101Fchuko: 敝人當了十幾年網路寫手,一直覺得不好寫,但真的不能不寫08/18 08:16
102Fchuko: 時間久了,就覺得這才是一個作家實力展現的真正部份08/18 08:17
103Fchuko: 大劇情好不好反而與寫作功力關係不大,而是夠不夠"勁爆"08/18 08:17
[仙六] 第一次破關感想(好雷)
[ pal ]45 留言, 推噓總分: +21
作者: arrenwu - 發表於 2015/08/02 22:15(10年前)
6Fchuko: 細微的表情部份,如樓主所言,目瞪口呆、冷眼、沈思一類表08/02 23:50
7Fchuko: 現得不錯,但相對的"平時"的表情就很單調了。譬如說話時動08/02 23:51
8Fchuko: 嘴的部份一直讓我有種"很僵硬"的感覺08/02 23:51
9Fchuko: 玩來的感覺就是製作群把仙五被批得最兇的"表達不足"不斷強08/02 23:52
10Fchuko: 調,但比較"平常"的部份就相對的粗略了點08/02 23:52
[閒聊] 將近一個月後 大家覺得有什麼要改的?
[ pal ]39 留言, 推噓總分: +14
作者: a902392001 - 發表於 2015/08/02 20:44(10年前)
3Fchuko: 當機問題。目前到烏巖要進天晴,進天晴的畫面已經五次卡住08/02 20:53
4Fchuko: 出不來。個人以為劇情部份人人接受度、理解度不同,評價有08/02 20:54
5Fchuko: 高有低是很正常的事。但系統方面的問題實在無可爭議,而且08/02 20:54
6Fchuko: 已到了嚴重影響遊戲體驗的程度,劇情再好都會因為遊戲性不08/02 20:55
7Fchuko: 連貫而大打折扣。譬如當年的幽城幻劍錄,明明劇情值得給很08/02 20:55
8Fchuko: 多讚,但因為系統問題,知道它玩過它的人到底有多少會去分08/02 20:56
9Fchuko: 享它呢08/02 20:56
[閒聊] 想問一下大家喜歡攻略以何種的方式呈現?
[ pal ]36 留言, 推噓總分: +15
作者: h1236660 - 發表於 2015/06/26 20:27(10年前)
33Fchuko: 就免費攻略來說,個人很推零軌電子書的形式06/29 09:45
34Fchuko: 似乎是對岸作的,但內容充實、資料完整,只會說該作什麼06/29 09:45
35Fchuko: 而不會太詳細寫劇情,所以在出劇情爆點時不影響遊戲感受06/29 09:46
[仙一] 20年經典遊戲
[ pal ]29 留言, 推噓總分: +18
作者: akame74223 - 發表於 2015/04/28 22:33(10年前)
11Fchuko: 站著吃飯之謎,學術化一點就是若依照仙劍考證反推年代,無04/30 08:48
12Fchuko: 論是唐或南朝都是椅子還未盛行的時代(到宋才普及),但是因04/30 08:49
13Fchuko: 為仙一人物模組好像沒有"坐下"的動作(蹲倒不少),所以就全04/30 08:49
14Fchuko: 員站著了!(以上臆測,請勿輕信)04/30 08:50
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