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作者 chuko 在 PTT [ GuJian ] 看板的留言(推文), 共180則
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Re: [討論] 古劍的角色塑造成功嗎?(狂雷注意)
[ GuJian ]75 留言, 推噓總分: +5
作者: DarkKinght - 發表於 2011/08/20 16:58(14年前)
1Fchuko:分開來看是好的,閣下的理論非常有道理。感謝。08/20 17:04
2Fchuko:青玉壇的部份,除去安陸事件,說他們低調確是結果論08/20 17:05
3Fchuko:不過玉橫的實情因為知者過少產生閣下所謂『資訊不對08/20 17:06
4Fchuko:稱』的看法我並沒有遺漏,前文推文有提到,可能不夠08/20 17:06
5Fchuko:明顯吧。還是感謝閣下的再次提醒。08/20 17:07
6Fchuko:天墉的作法方面,我對於『抓回同門』這個事情的看法08/20 17:07
7Fchuko:比較傾向按步就班所謂的『動之以情、說之以理』,都08/20 17:08
8Fchuko:說不通再動手。只是除了芙蕖、靈渺、陵越之外,都直08/20 17:08
9Fchuko:接跳過前兩步驟,直接把百里當罪犯對待,一開口就是08/20 17:08
10Fchuko:喝罵、一舉手就是抬劍…好像明擺著就是來打架的。才08/20 17:09
11Fchuko:會有不近情理的想法產生。陵端我想是把第三步驟作得08/20 17:10
12Fchuko:更加過火到真的傷及無辜,是他最大的問題了。08/20 17:10
13Fchuko:還有百里抵抗的部份我是完全同意的,隔壁棚原文中有08/20 17:11
14Fchuko:提,那情況根本就是『你們明擺著要搞我,難不成還要08/20 17:11
15Fchuko:我伸長脖子讓你們砍嗎?』 任誰都會抵抗,我絕對同意08/20 17:11
19Fchuko:同意,和他有點交情能動之以情的三個人確實也都作了08/20 17:33
20Fchuko:那只能說其餘的天墉門人欠的是說之以理的部份08/20 17:33
21Fchuko:而他們是覺得自己佔著有理就跳過這一步驟了08/20 17:34
22Fchuko:也因如此令我產生了天墉門人霸道不講理的觀感08/20 17:35
25Fchuko:不是有沒有用的問題,而是身為『正派人士』該有的作08/20 19:41
26Fchuko:法。就好像警察團團包圍槍擊要犯,也要象徵性的先勸08/20 19:42
27Fchuko:降。這一點陵越靈渺有作到,其他天墉弟子則無,完全08/20 19:43
28Fchuko:失去了正派修仙門下的風度。08/20 19:43
29Fchuko:又好比仙劍前幾代一直鼓吹的妖非惡,一碰到濫殺妖的08/20 19:44
30Fchuko:角色往往就被評為食古不化或是非不分。08/20 19:45
35Fchuko:警察當頭的喊話時,下面的人會急著在頭頭下令前動手08/20 20:32
36Fchuko:嗎?天墉門人可是一個個都想先打再說,芙蕖和陵越還得08/20 20:32
37Fchuko:得回頭制止呢。古劍雖好,有好到什麼都能合理化嗎08/20 20:33
42Fchuko:嗯,這樣說好了。天墉VS百里與警察VS匪徒的情況只能08/20 20:48
43Fchuko:說在「正面」上相同,如果天墉也搞前面懷柔後面偷襲08/20 20:48
44Fchuko:,那這門派就不是我們所知道的武俠世界裡的名門正派08/20 20:49
45Fchuko:對於天墉幾次找到百里時的作法,我舉個例好了,看看08/20 20:50
46Fchuko:是不是會稍合情理一點。只是舉例,不是說一定要這樣08/20 20:50
47Fchuko:作喔。  陵越那次的作法我認同,除去背後有人一直08/20 20:50
48Fchuko:插之外。芙蕖似乎比較欠壓制力與威嚴,她在講話時搶08/20 20:51
49Fchuko:著要動手的可不是一個兩個,其中只有靈渺發言中肯。08/20 20:51
50Fchuko:假設天墉城門人夠理性、夠自制,原本在領頭的芙蕖進08/20 20:52
51Fchuko:行交涉時就不該插嘴,真的覺得她太『軟』了,像靈渺08/20 20:52
52Fchuko:的發言就頗適當,並不用每個人都一定要出來說話。08/20 20:53
53Fchuko:而畫面上的角色動作,古劍有很多地方都非常細膩,這08/20 20:53
54Fchuko:邊的狀況就是芙蕖還未說完一群人就已經劍拔弩張,這08/20 20:54
55Fchuko:群人用『不理性』來評價我還嫌客氣了呢…找架打才真08/20 20:54
56Fchuko:那我自然就產生了他們根本是來找碴的感覺,一點都沒08/20 20:55
57Fchuko:有身處於一個聲望俱隆的修仙派門的弟子氣度08/20 20:56
58Fchuko:說到畫面動作,仙劍真的要多學學,有時連『……』都08/20 20:57
59Fchuko:不用,只要畫面帶到某人身上,讓他身體小抖或眉頭擠08/20 20:57
61Fchuko:一下,就很有他心裡另外在思考的氛圍了。這方向古劍08/20 20:58
62Fchuko:真的非常成功08/20 20:58
Re: [討論] 古劍的角色塑造成功嗎?(狂雷注意)
[ GuJian ]40 留言, 推噓總分: +9
作者: canandmap - 發表於 2011/08/20 02:15(14年前)
1Fchuko:先說結局方面,個人對百里+晴雪沒啥愛,也就沒啥感覺08/19 22:47
2Fchuko:原因很簡單,原本還頗欣賞的百里後面變成獨裁者還我08/19 22:48
3Fchuko:行我素,就算到末期已變成全員對抗少恭的理由都很明08/19 22:49
4Fchuko:顯,也已無法讓我擺脫既有印象,一種「不管你說辭是08/19 22:50
5Fchuko:啥,你的行動就是在找死」的心態已定型了,真死了也08/19 22:50
6Fchuko:只給我「喔,就這樣」的FEELING。至於晴雪……不是我08/19 22:51
7Fchuko:的菜,而且所謂的九百年長到覺得麻痺…反而沒有很深08/19 22:52
8Fchuko:情的感動了。可能就像你說的,一個附屬品活再久我也08/19 22:52
9Fchuko:不會對他有啥同情。08/19 22:53
10Fchuko:反而是十幾年前的韓國遊戲西風狂詩曲,主角不惜鬧到08/19 22:53
11Fchuko:眾叛親離也要執意復仇的作風,反而讓我深深的為他曾08/19 22:54
12Fchuko:受到的委屈與苦難感同身受,付出生命去報仇求人生最08/19 22:54
13Fchuko:後一快很能理解。(雖然這是西風三線結局中的一線而已08/19 22:55
14Fchuko:另外關於「好像看過同樣說法」,我沒去過大陸論壇,08/19 22:56
15Fchuko:遊戲都一年了,某些看法重複到也不奇了。至於"反論"08/19 22:57
16Fchuko:會有怎樣的評價,我想在隔壁我的態度和立場已足表明08/19 22:57
17Fchuko:只是對於看反論就認為沒玩透遊戲的「回去再玩過」的08/19 22:58
18Fchuko:言論,真的也是有點不以為然就是了。提反論就是說它08/19 22:59
19Fchuko:差嗎?說它差不可以嗎?覺得不好的東西應該是連花時間08/19 22:59
20Fchuko:PO文寫感想都懶才叫真的差吧……08/19 23:00
47Fchuko:你很激動。一款創作品給使用者的感受,原本就是如人08/20 15:57
48Fchuko:飲水冷暖自知。我深愛仙一,即使有人說仙一哪邊作不08/20 15:57
49Fchuko:好,也是對方因他的思考或經歷所產生的觀點,我可能08/20 15:58
50Fchuko:會嚐試著溝通交流,而不是一昧反駁說他沒玩懂。以上08/20 15:59
Re: [討論] 古劍的角色塑造成功嗎?(狂雷注意)
[ GuJian ]56 留言, 推噓總分: +9
作者: DarkKinght - 發表於 2011/08/20 01:44(14年前)
13Fchuko:感謝閣下認真與理性的回覆。08/20 16:02
14Fchuko:百里寡欲的部份,我是因捕快說他好像不會去衙門邀功08/20 16:02
15Fchuko:,相對的產生一種『不求名』的觀感。雖然不強烈,甚08/20 16:03
16Fchuko:或說絕多數的武俠類主角都會這麼作,但應不算誤判吧08/20 16:03
17Fchuko:推文可能有點跳跳的,請見諒,想到啥就回啥08/20 16:04
18Fchuko:在百里說「不想跟可以不用跟」的部份,我會覺得西風08/20 16:05
19Fchuko:作得好的原因,一是在於當時已經是末期,隊中角色對08/20 16:05
20Fchuko:主角都已經有很深厚的情感,還是會依自我判斷行動08/20 16:16
21Fchuko:古劍卻是初期就發生,各角色對百里的信任與認識都非08/20 16:17
22Fchuko:常淺薄,卻又願意與這個「說不定有問題」的人一起行08/20 16:17
23Fchuko:動,令我在理性上產生了「你們是不是太瞎了?」的感覺08/20 16:18
24Fchuko:欠打和反派那邊,我也考慮過要不要加上一句「倒裝過08/20 16:21
25Fchuko:來」使用亦可。真的沒想到閣下真的提出了。08/20 16:21
26Fchuko:天墉太多人作事不合宜、與有沒有人可以幫忙解決主角08/20 16:22
27Fchuko:面對的問題,我想這是不衝突的。古劍主線中很多事感08/20 16:23
28Fchuko:覺上都是非常的低調進行,青玉壇的行動若非有少恭和08/20 16:23
29Fchuko:恰巧被百里這種看過的人碰上,說不定根本不會浮上檯08/20 16:24
31Fchuko:面。後面百里前往祖洲到回故鄉、紫榕林、乃至二返琴08/20 16:24
33Fchuko:川,其實都是一行人的私事而已。一直到少恭迎回蓬萊08/20 16:25
35Fchuko:會造成沿海災情,才導致了天墉城的出面。即亦,古劍08/20 16:26
37Fchuko:大部劇情都是處理主角一行人自己的事,好像不用擔心08/20 16:26
39Fchuko:有人要搶著作的問題。08/20 16:26
43Fchuko:安陸青玉壇事件我是這樣看的。如果沒有主角群,他們08/20 16:28
44Fchuko:在自閑山莊的行動在其他人發覺來查看時,青玉壇人早08/20 16:28
45Fchuko:已搞好收工了(主角們也是勉強追到尾聲)。而且馬上就08/20 16:29
46Fchuko:前往始皇陵,就劇情來說也是已進行到最後一步主角群08/20 16:29
47Fchuko:趕上。相對若無主角群,其他人發覺有問題,也是青玉08/20 16:30
48Fchuko:壇已藉由玉橫之力再起之後的事了。08/20 16:30
49Fchuko:倒裝那邊是因為現在字數使用不便講得比較簡單08/20 16:32
50Fchuko:我原本是考慮要把「因為欠打所以是反派」也一併打上08/20 16:32
51Fchuko:再加上一些註解。但最終還是BACKSPACE了。理由是,燭08/20 16:33
52Fchuko:龍塑造這些角色,給我的個人覺得是「反正他們是反派08/20 16:34
53Fchuko:,台詞討人厭一點也沒差」這樣。把因果倒反的話說不08/20 16:34
54Fchuko:定真的比較好,我會再參詳。08/20 16:34
55Fchuko:除了天墉、安陸事件之外,古劍其它角色與主角群的行08/20 16:36
56Fchuko:動都滿私人目的、滿低調的,這樣提出排外性應該比較08/20 16:36
57Fchuko:好一點吧。 向天笑例外!他整個人就是大喇喇的!08/20 16:37
Re: [討論] 古劍的角色塑造成功嗎?(狂雷注意)
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作者: canandmap - 發表於 2011/08/20 01:35(14年前)
21Fchuko:把對話的時間點記錯,相當抱歉08/20 15:17
22Fchuko:至於閣下說百里也曾吐出那句話,相同的同樣那個時間08/20 15:18
23Fchuko:真的有強烈理由非要和百里一起行動的也只有紅玉08/20 15:18
24Fchuko:襄鈴和風晴雪只是自己黏上去而已。劇情的編排讓玉橫08/20 15:19
25Fchuko:主事者少恭當然不願意和百里太快分開,才能勉強說服08/20 15:19
26Fchuko:方蘭生。這些都是合理的。算是有點提粽串的感覺吧08/20 15:20
27Fchuko:不過私心來說,以『不知情節』的心理狀況去看百里孤08/20 15:20
28Fchuko:傲的發言,其實時下我有種『要變一個人行動了嗎?』的08/20 15:21
29Fchuko:錯愕感。08/20 15:21
30Fchuko:至於雷雲之海有沒有其它出口,是遊戲製作者決定的,08/20 15:22
31Fchuko:不是我,你用這點來質疑……08/20 15:23
32Fchuko:閣下好像弄錯我有問題的部份了。08/20 23:32
33Fchuko:不可勝數的rpg類遊戲都有隊友貼主角的狀況,理由牽強08/20 23:33
34Fchuko:的類型不可勝數。我奇的不是隊友們貼上來,而是他們08/20 23:33
35Fchuko:後來對於每次百里提出行動方針就啥都不問一股腦應好08/20 23:34
36Fchuko:的情況。     雷雲之海之事我找不到本文中哪邊08/20 23:34
37Fchuko:我對尹千觴的判斷質疑了?我的感覺就和紅玉一樣,沒辦08/20 23:35
38Fchuko:法中的辦法,既有道理不如試試。你未免張冠李戴08/20 23:35
39Fchuko:說我對遊戲不夠瞭解,你不也對我的本文誤解曲解嗎08/20 23:36
Re: [討論] 古劍的角色塑造成功嗎?(狂雷注意)
[ GuJian ]40 留言, 推噓總分: +4
作者: c07212 - 發表於 2011/08/20 01:04(14年前)
9Fchuko:感謝閣下的指教。08/20 15:37
10Fchuko:首先,反派是不是都要不像反派才有趣?現時點來說,大08/20 15:38
11Fchuko:魔王級的角色幾乎在各遊戲都有自己的理由,甚至是不08/20 15:38
12Fchuko:太重劇情而重遊戲性(或滿足性)的機戰系列也是。甚至08/20 15:40
13Fchuko:很多小BOSS也都會給他們一點小故事。舉例來說,像是08/20 15:41
14Fchuko:仙一的柳媚娘、仙四的狐仙,古劍的藤仙洞我覺得也是08/20 15:41
15Fchuko:一個成功的塑造。至於擔心少恭的故事會變得不夠爆點?08/20 15:42
16Fchuko:我以為古劍至少在百里和少恭二人身上的刻劃非常棒,08/20 15:42
17Fchuko:不至於會被其他角色的小故事搶掉光采的。08/20 15:43
18Fchuko:而文最前的舉例,我原就沒說每個都要和主角比吧?而是08/20 15:44
19Fchuko:其登場角色的作風本身就具有極端性(或強迫性)08/20 15:45
20Fchuko:另外,我只是提出『某遊戲的三線之一』,可沒表示古08/20 15:46
21Fchuko:劍也要吧(雖然現在釋出的DLC就有這種味道)08/20 15:46
22Fchuko:我說別的遊戲好,不代表古劍一定要那麼作啊,只是表08/20 15:47
23Fchuko:示那款遊戲在相同情況下的處理我認為比較合理罷了08/20 15:47
24Fchuko:而且也只是單就這一個點,西風有它優秀之處,亦有滿08/20 15:48
25Fchuko:把抓的缺點。古劍作得也很棒,一樣會有它不盡人意的08/20 15:48
26Fchuko:的部份,原本就不衝突吧。個體與個體的優缺點何必一08/20 15:48
27Fchuko:定要重疊呢?08/20 15:48
28Fchuko:最後,我不是在執著,而是在自己看不透的部份想來問08/20 15:49
29Fchuko:問其他人不同角度的觀點。故稱之討論。我想這不過份?08/20 15:49
30Fchuko:同樣梗會不會失去感覺,我想仙四應該是個很好的例子08/20 16:53
31Fchuko:百里這方面,我對他「個人」沒有不滿啊,為何說得好08/20 16:55
32Fchuko:像我對他有很多誤解呢?他在求生的過程中,很努力、很08/20 16:56
33Fchuko:堅持,這我有看到。只是就算是第一輪時,潛意識也已08/20 16:56
34Fchuko:猜想他大概是沒救了。我真的提出不滿的點是他多次的08/20 16:57
35Fchuko:單線提出行動方針而沒說理由時,隊友群一股腦的附和08/20 16:57
36Fchuko:應好。當然版友也都提出了很多他們有各自的理由想法08/20 16:58
37Fchuko:我沒有說不對啊,只是所謂的理由想法夠不夠強烈,個08/20 16:58
38Fchuko:人觀感不同而已。08/20 16:58
39Fchuko:應該說,我原本就沒有否定其他版友的說法過,只是提08/20 17:00
40Fchuko:出我個人認為不盡善或不合理的部份罷了。08/20 17:00
Re: [討論] 古劍的角色塑造成功嗎?(狂雷注意)
[ GuJian ]48 留言, 推噓總分: +12
作者: bankaccount - 發表於 2011/08/19 22:03(14年前)
3Fchuko:先說結局方面,個人對百里+晴雪沒啥愛,也就沒啥感覺08/19 22:47
4Fchuko:原因很簡單,原本還頗欣賞的百里後面變成獨裁者還我08/19 22:48
5Fchuko:行我素,就算到末期已變成全員對抗少恭的理由都很明08/19 22:49
6Fchuko:顯,也已無法讓我擺脫既有印象,一種「不管你說辭是08/19 22:50
7Fchuko:啥,你的行動就是在找死」的心態已定型了,真死了也08/19 22:50
8Fchuko:只給我「喔,就這樣」的FEELING。至於晴雪……不是我08/19 22:51
9Fchuko:的菜,而且所謂的九百年長到覺得麻痺…反而沒有很深08/19 22:52
10Fchuko:情的感動了。可能就像你說的,一個附屬品活再久我也08/19 22:52
11Fchuko:不會對他有啥同情。08/19 22:53
12Fchuko:反而是十幾年前的韓國遊戲西風狂詩曲,主角不惜鬧到08/19 22:53
13Fchuko:眾叛親離也要執意復仇的作風,反而讓我深深的為他曾08/19 22:54
14Fchuko:受到的委屈與苦難感同身受,付出生命去報仇求人生最08/19 22:54
15Fchuko:後一快很能理解。(雖然這是西風三線結局中的一線而已08/19 22:55
16Fchuko:另外關於「好像看過同樣說法」,我沒去過大陸論壇,08/19 22:56
17Fchuko:遊戲都一年了,某些看法重複到也不奇了。至於"反論"08/19 22:57
18Fchuko:會有怎樣的評價,我想在隔壁我的態度和立場已足表明08/19 22:57
19Fchuko:只是對於看反論就認為沒玩透遊戲的「回去再玩過」的08/19 22:58
20Fchuko:言論,真的也是有點不以為然就是了。提反論就是說它08/19 22:59
21Fchuko:差嗎?說它差不可以嗎?覺得不好的東西應該是連花時間08/19 22:59
22Fchuko:PO文寫感想都懶才叫真的差吧……08/19 23:00
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