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作者 chuko 在 PTT [ Koei ] 看板的留言(推文), 共106則
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Re: [三國] 光榮歷代出過東吳未偷襲關羽的if劇本嗎?
[ Koei ]63 留言, 推噓總分: +21
作者: assxass - 發表於 2025/03/31 22:38(9月前)
43Fchuko: 蜀漢丟荊州最大的問題,就是蜀地沒有派支援給關羽啊04/04 03:41
44Fchuko: 打完漢中之後在幹嘛?稱漢中王,然後就完全停住了04/04 03:41
45Fchuko: 能理解剛取得廣大的益州不久,要花時間收服人心和治理地方04/04 03:42
46Fchuko: 再加上漢中攻防戰也打了一年,抽不出大量援軍給荊州。但連04/04 03:43
47Fchuko: 派幾員戰將過去給關羽作點協助也沒有,是真的很怪04/04 03:43
[三國] 光榮歷代出過東吳未偷襲關羽的if劇本嗎?
[ Koei ]61 留言, 推噓總分: +17
作者: Isaac4Cat - 發表於 2025/03/29 15:30(9月前)
1Fchuko: 應該是沒有,會出都是出蜀漢守住的劇本,也比較容易編03/29 15:51
12Fchuko: 東吳就滿腦子荊州,可是真拿到又不會用03/29 18:47
13Fchuko: 北通宛洛、利盡南海的兵家必爭之地,東吳只拿來防守用03/29 18:47
14Fchuko: 東吳沒佔荊州會被順江攻入腹地是地理硬條件,這怪不了他。03/29 18:48
15Fchuko: 但拿了卻不善盡其地利就很無言了。諸葛亮每次約東吳北伐,03/29 18:49
16Fchuko: 東吳一樣只走淮南路線,完全沒在用荊州的中路03/29 18:50
22Fchuko: 以結論來說就真的不行。史載孫家向北搶到領地只有一次03/29 20:29
23Fchuko: 想想自赤壁之後那十年,荊州多熱鬧。可自關羽死後,荊州再03/29 20:36
24Fchuko: 成為目光焦點就得等到陸抗羊祜,都隔三十年了…03/29 20:37
[三14] 蜀地向外攻略研究
[ Koei ]29 留言, 推噓總分: +10
作者: BluffKing - 發表於 2025/03/25 15:09(9月前)
26Fchuko: 三國志為了讓洛陽成為難攻的大城,南方一直都是封山死路。03/28 14:34
27Fchuko: 實際地圖上洛陽南方明明就有大路可以直通許昌,無須向東走03/28 14:35
[起源] 吳國線的年齡誤導
[ Koei ]33 留言, 推噓總分: +16
作者: BluffKing - 發表於 2025/03/22 15:15(9月前)
13Fchuko: 更早的不清楚,戰無二幸村打長篠就已經夠扯。當時幸村7歲吧03/23 13:12
[三11] 官職與帶兵上限及攻防影響問題。
[ Koei ]38 留言, 推噓總分: +12
作者: SethBeer - 發表於 2023/08/05 03:22(2年前)
8Fchuko: 除了一些女將外,有獨立爆擊圖的也都是名將級,升他們的官08/06 07:41
9Fchuko: 基本上可說是必然。08/06 07:42
10Fchuko: 像姜維這種數值極高但特技極廢的,大多會直接換掉他的特技08/06 07:44
[其他] 三國哪些既定形象是從光榮開始的?
[ Koei ]106 留言, 推噓總分: +51
作者: FakeLusiwa - 發表於 2023/02/22 18:29(2年前)
68Fchuko: 史記貨殖列傳有記,長安(渭水谷地)是連結西涼的唯一通道02/24 19:30
69Fchuko: 河套平原(黃土高原)就是一片黃沙,以物資流通的觀點來看02/24 19:31
70Fchuko: 進到河套中,結果還是得南下過長安,沒有發展的必要性吧02/24 19:31
73Fchuko: 我們講的地點不一樣,閣下指的是三套周邊地區;鄙人講的是02/24 19:48
74Fchuko: 渭水谷地以北、套內的那一塊02/24 19:48
99Fchuko: 「發長安」,仍然是要過渭水谷地的中心都市長安啊03/02 19:21
101Fchuko: 「連結通道」指的是西涼與中原,安定在地理劃分上原已屬雍03/03 21:16
102Fchuko: 涼地區,如果只在雍涼走,不入中原,那怎麼走都行啊03/03 21:16
103Fchuko: 宛洛中原地帶欲入西涼,必經渭谷。鄙人上面沒有提中原,是03/03 21:18
104Fchuko: 吾所失03/03 21:19
Re: [其他] 三國哪些既定形象是從光榮開始的?
[ Koei ]62 留言, 推噓總分: +29
作者: colamonster - 發表於 2023/02/27 18:25(2年前)
20Fchuko: 何晏魅力是真的低到有點離譜,他好歹是清談場的主持,且是02/27 22:39
21Fchuko: 有名的美男子02/27 22:39
[三14] 格子設計讓半即時戰略很卡
[ Koei ]44 留言, 推噓總分: +15
作者: ChenRobert - 發表於 2023/01/23 14:49(2年前)
35Fchuko: 打城是最後一擊者得城沒錯,這設計很合理01/26 23:01
36Fchuko: 故可以像casa163提的一樣,戰果被撿走就讀取調整貼城的兵力01/26 23:02
37Fchuko: 來改變拿到尾刀的隊伍01/26 23:02
38Fchuko: 運糧運到糧隊潰散這個就有點好笑,你只顧前線要糧,後方完01/26 23:10
39Fchuko: 全不留城中兵要吃的份嗎?有個成語很適用這種情況,叫作窮兵01/26 23:10
40Fchuko: 黷武01/26 23:11
[太閤] 太閣5 關於收屬下和弟子
[ Koei ]21 留言, 推噓總分: +7
作者: maysa - 發表於 2023/01/13 09:54(3年前)
11Fchuko: 現代資訊發達,大家都知道自己的單位所屬01/14 06:20
12Fchuko: 但較早的時代,長官喊一聲打就打過去,但根本不知道交戰方01/14 06:20
13Fchuko: 是誰的底層士兵,真的不在少數01/14 06:20
[三14] 避免遠方君主被俘虜的SL請益
[ Koei ]3 留言, 推噓總分: +2
作者: kuotom - 發表於 2022/03/01 15:43(3年前)
2Fchuko: 如果是玩PK版又不在意成就的話,直接當回合改一匹馬給他03/02 01:42
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