[三14] 格子設計讓半即時戰略很卡
這款遊戲是半即時戰略,但是為什麼要做成像11代那種棋盤狀的格子啊?
結果玩到後面就東卡西卡,像是衝車不小心衝太前方,想要撤退被後方大軍卡住。
不如像三國志13這樣,格子點小小的,就不太會有卡來卡去問題。
之前攻城也是一樣,衝車跑很慢,故意讓一條路給衝車,讓軍隊夾在中間,
結果對方城池產兵過來,前線位置被卡住,衝車就硬撞對方的兵,好爛的設計。
整個體驗就很差,這種半即時戰略,至少需要把格子點做很小,卡敵軍算了
自己人也在卡來卡去,不知道怎麼玩了
不過這款遊戲還有個問題,玩到最後就只有魚鱗、錐形、長蛇、衝車這樣玩而已。
其他陣行幾乎都用不太到,不過玩到後期發現井欄打城池效益較高,衝車打關卡
因為打城池敵方會幾乎把兵派到7000左右,井欄可以尾掉效益最高。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.228.55.124 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1674456582.A.78E.html
→
01/23 15:29,
1年前
, 1F
01/23 15:29, 1F
很多缺點忘記提了
1.單挑系統智障
我自創武將高智高統低武力,結果跟對面戰莫名其妙搞單挑。
這什麼智障設計,哪有軍師去策畫戰爭莫名其妙跑去前線找人單挑的?
單挑一次就算了,兩回合還單挑個兩次,第一次氣力減半,
第二次居然全滅,2W兵直接噴掉,還好後期了兵多不用錢
2.偽報系統imba
這有點鳥,偽報系統要有陷阱才會觸發偽報就算了,
觸發偽報就無腦一直衝,連斷糧也照衝不誤,斷糧早就冷靜下來好嗎?
這也滿不科學的,偽報系統應該改為被夾巨幅傷害外加斷糧會中止才對
不然直接衝入敵陣被圍死
3.智障的尾刀系統
我自己去打曹操,打得千辛萬苦,結果袁紹兵大派一個人尾刀。
整個城池就是袁紹的,玩到最後就幹你媽的那種感覺。
打城池還有算尾刀的喔,怎麼不對城池的輸出比例算城池的,
每次打城池,還要先把第三勢力都打光才算數,不然快氣死
4.運糧的時候也不吃身上的糧草
這點也滿智障的,運過來軍師不會幫你計算這份量和時間運不運的到
運糧的時候身上有一堆糧草,他自己也不自己吃,等到士氣歸零直接潰敗
11代還可以這樣自產自銷,14代直接潰敗,鳥弊,這些缺點也要改
※ 編輯: ChenRobert (125.228.55.124 臺灣), 01/23/2023 16:34:48
推
01/23 17:54,
1年前
, 2F
01/23 17:54, 2F
→
01/23 17:55,
1年前
, 3F
01/23 17:55, 3F
→
01/23 17:57,
1年前
, 4F
01/23 17:57, 4F
→
01/23 18:04,
1年前
, 5F
01/23 18:04, 5F
→
01/23 18:05,
1年前
, 6F
01/23 18:05, 6F
→
01/23 18:05,
1年前
, 7F
01/23 18:05, 7F
→
01/23 18:06,
1年前
, 8F
01/23 18:06, 8F
→
01/23 18:06,
1年前
, 9F
01/23 18:06, 9F
推
01/23 18:08,
1年前
, 10F
01/23 18:08, 10F
→
01/23 18:09,
1年前
, 11F
01/23 18:09, 11F
→
01/23 18:10,
1年前
, 12F
01/23 18:10, 12F
→
01/23 18:11,
1年前
, 13F
01/23 18:11, 13F
→
01/23 18:21,
1年前
, 14F
01/23 18:21, 14F
推
01/23 21:51,
1年前
, 15F
01/23 21:51, 15F
推
01/24 01:14,
1年前
, 16F
01/24 01:14, 16F
→
01/24 01:14,
1年前
, 17F
01/24 01:14, 17F
是A跟B一起打城, A一大堆軍隊,B只有1隻軍隊,打完被B撿走,是怎樣計算模式?
推
01/24 01:49,
1年前
, 18F
01/24 01:49, 18F
推
01/24 02:37,
1年前
, 19F
01/24 02:37, 19F
→
01/24 02:39,
1年前
, 20F
01/24 02:39, 20F
推
01/24 02:59,
1年前
, 21F
01/24 02:59, 21F
推
01/24 08:11,
1年前
, 22F
01/24 08:11, 22F
→
01/24 08:11,
1年前
, 23F
01/24 08:11, 23F
→
01/24 08:11,
1年前
, 24F
01/24 08:11, 24F
→
01/24 08:11,
1年前
, 25F
01/24 08:11, 25F
※ 編輯: ChenRobert (125.228.55.124 臺灣), 01/24/2023 08:46:26
推
01/24 10:40,
1年前
, 26F
01/24 10:40, 26F
推
01/24 11:59,
1年前
, 27F
01/24 11:59, 27F
推
01/24 13:50,
1年前
, 28F
01/24 13:50, 28F
推
01/24 21:42,
1年前
, 29F
01/24 21:42, 29F
→
01/25 12:43,
1年前
, 30F
01/25 12:43, 30F
→
01/25 12:44,
1年前
, 31F
01/25 12:44, 31F
→
01/25 12:44,
1年前
, 32F
01/25 12:44, 32F
推
01/25 18:27,
1年前
, 33F
01/25 18:27, 33F
推
01/26 08:40,
1年前
, 34F
01/26 08:40, 34F
→
01/26 23:01,
1年前
, 35F
01/26 23:01, 35F
→
01/26 23:02,
1年前
, 36F
01/26 23:02, 36F
→
01/26 23:02,
1年前
, 37F
01/26 23:02, 37F
→
01/26 23:10,
1年前
, 38F
01/26 23:10, 38F
→
01/26 23:10,
1年前
, 39F
01/26 23:10, 39F
→
01/26 23:11,
1年前
, 40F
01/26 23:11, 40F
噓
01/27 03:59,
1年前
, 41F
01/27 03:59, 41F
→
01/27 04:00,
1年前
, 42F
01/27 04:00, 42F
推
01/27 05:16,
1年前
, 43F
01/27 05:16, 43F
推
01/27 15:41,
1年前
, 44F
01/27 15:41, 44F
討論串 (同標題文章)
以下文章回應了本文:
完整討論串 (本文為第 1 之 2 篇):