作者查詢 / chenglap
作者 chenglap 在 PTT [ Old-Games ] 看板的留言(推文), 共243則
限定看板:Old-Games
看板排序:
全部DummyHistory8580CrossStrait7736Warfare2793IA2249historia1553GameDesign1517gallantry1109Cross_Life876C_Chat719Gossiping703CultureShock533KMT531CGI-Game513RTS404ask-why360Suckcomic360HK_Comics341Hong_Kong310MenTalk252Old-Games243Little-Games233CFantasy225HK-movie191BoardGame172DPP169NCCU_YAIC169Paradox151Stock144AOE133Wikipedia127HOT_Game124CHING120politics114SLG112Koei88PublicIssue87medache81eWriter80JP_Custom75Fantasy68Teacher66GUNNM56ONLINE51SF49H-GAME48HKMCantonese47GVOnline37HSNU_111535TRPG35China32NCCU_Fantasy29BERSERK28FCU-ELEC-92A27Middle_East26TigerBlue25GreenParty24FLAT_CLUB23GossipPicket23Shima-Kosaku23MdnCNhistory22Chan_Mou20HSNU_82020Ocean20BBSview19NTUST_Talk19TaitungH92-119GatoShoji18RealPlaying18Galaxy17PCSH91_30517soho17THU_BA200017WomenTalk17mud16Education15Doraemon14KS92-31314TANAKA14Hokuto13LegalTheory13Military13cookcomic12mobile-game12DNF11Dynasty11NTUE-DC9911L_GlobalView10CSMU-MED959HKday9K-Kawaguchi9PM9XBOX9CMU_M538ComGame-Plan8CSMUshinyuan8HSNU_9368NCYU_Fst_998NYUST98_FING8Catholic7NCHU-giip7PlayStation7Baki6DragonBall6Ecophilia6JunXin6MACAU6MartialArts6Marxism6NTUMRC6Seiya6WOW6emprisenovel5ForeignGame5java5KoreaStar5MacDev5Militarylife5NCCU5NSwitch5StarCraft5AC_In4Buddhism4Christianity4Comic4Emulator4EYESHIELD214GTO4GUNDAM4KS91-3194Malaysia4Native4NTU4PokeMon4Singapore4SMSlife4SouthPark4stationery4Steam4STU4Yakitate4About_Life3Ancient3ASHS-93-li3C_ChatBM3CNBBS_Boards3Health_Life3KOF3Lodoss3Policy3PoliticLaw3PublicAffair3Soft_Job3Sub_GTopics3SYSOP3Aquarium2ArakawaCow2Azumanga2Buddha2CareerPlan2ck52nd3012ck56th3312DC2Fiction2Gamesale2Gintama2HK-drama2Hunter2Italiano2JapanHistory2KERORO2KOU2KS97-3132love-vegetal2NCCU08_Ethno2NCHU_History2NDHU-His1032NTHUTL962NTTU_CSIE992NTU-Archery2NTUEE1102Paul_59-1T2Plant2pts2Reptile2SAN2SFFamily2Shana2SWORD2TAXI2Tech_Job2TKU_S92BIO2Transformers2TSU2Urban_Plan2WarringState2Zombie2APH1asciiart1B97A013XX1BBSmovie1book1C_Question1C_WorkBoard1Cga1ChineseMed1Conan1Confucianism1Daan1DMM_GAMES1Economics1Evangelion1FJU-Laws971Gantz1GHIBLI1HatePolitics1India1JapanStudy1JinYong1joke1kenichi1KingdomHuang1Korea1L_HappyLivin1LightNovel1Literprize1LittleNew1Macross1Management1medstudent1Mongolia1MyCIA1NCCU07_Ghis1NCKU_EARTH981NTHU_HIS971NTUCHEBG1Ourmovies1PttCurrent1PublicHealth1RIPE_gender1Russian1SakuraWars1Salary1SAN-YanYi1Simcity1sky1SRW1StarTrek1Stephen1TA_AN1TalesSeries1TezukaOsamu1Thailand1Tour-Manager1TurtleSoup1TWvoice1Vietnam1Wargame1welcome_NHK1Wine1WorkinChina1Yoma-Masashi1YTHT1<< 收起看板(262)
3F→:但重點是同時也能容許像 demonphobia 這種程度的畫面才行09/10 13:25
6F→:漢堂的故事就是告訴你, 出好遊戲是活不下來的...09/10 13:31
1F推:你知道甚麼叫「低調」和「黑暗」就知道為何不能賺錢...09/10 12:24
11F→:不是「所有人」都收藏已是大問題.09/10 12:32
12F→:收藏根本是少數人的個人興趣, 大部份人都不會這樣做.09/10 12:32
13F→:絕不可能影響不大, 像香港住這麼小, 遊戲盒子全都丟.09/10 12:32
14F→:還能收藏些甚麼?09/10 12:33
15F→:賺錢是賺多數人的錢才能生存, 不是賺少數人的錢.09/10 12:33
17F→:餅一盒遊戲都賺不了幾百塊, 一千人肯收藏都養不活美工.09/10 12:35
18F→:而且日文玩正版的人比臺灣香港大陸要多了.09/10 12:35
25F推:對.09/10 12:48
26F→:但香港的取向是「直接做給美國/日本人玩的遊戲」.09/10 12:51
27F→:香港產的遊戲反而香港人自己少玩.09/10 12:51
28F→:臺灣是否該也考慮這樣?09/10 12:52
33F推:3D 在做動畫時是降低成本的, 2D 動畫是超高成本的東西...09/10 13:09
34F→:真正問題是對「動畫」的要求.09/10 13:10
38F推:2D 的成本是很高的.09/10 13:12
40F→:而且劇情, 人設, 構圖這些更是無價, 價值也是主觀的.09/10 13:13
41F→:遊戲未做出來未賣之前根本就沒人知道劇情好不好.09/10 13:13
42F→:你覺得很好的劇情別人可能覺得很差, 沒玩過誰知道.09/10 13:14
44F→:我是指問題沒那麼簡單.09/10 13:14
48F→:我只指出問題, 裡面沒有語氣和火藥味的.09/10 13:15
49F→:玩者對遊戲公司太刻求也是臺灣的問題.09/10 13:16
53F推:現在做 2D 比十年前的成本要高太多了.09/10 13:19
54F→:雖然都是 2D, 但解像度和顏色, 以及動畫格數要求都大升.09/10 13:20
56F→:刻一套 320x200 的動畫和 640x480 工作量不僅四倍.09/10 13:20
58F→:不是針對你個人, 而是那些理由都不是理由吧.09/10 13:21
61F→:我是在說這種「覺得」是有問題的.09/10 13:22
64F→:怎樣才算好劇情, 好人設, 那是倒果為因吧.09/10 13:22
65F→:多元聲音不就包括了「否定」本身嗎?09/10 13:23
66F→:指出劇情好是主觀的, 要遊戲弄出來之後才知道好不好.09/10 13:23
67F→:用籠統的「好壞」去批評, 對臺灣遊戲公司也太不公平吧.09/10 13:24
2F→:中華英雄我盒子還在我家供奉中.09/09 11:47
1F推:你那個應該是 Hordes 吧?09/08 10:02
2F→:「英雄無敵年代記」算是歐美中塑造性格得較深入的了.09/03 18:41
3F→:可惜遊戲本身不太好玩.09/03 18:41
2F推:整整二百多頁, 可以出書了...08/16 22:57
1F→:跟你的隊員構成比較有關係.08/16 15:38
1F→:高低好像倒轉了.08/15 22:09
1F→:大陸的單機遊戲情況事實上也好不到哪裡.07/01 23:45
10F→:其實當時鹿鼎記也被批評過因為多了火槍和天蠶衣.01/26 22:43
11F→:反而令韋小寶的嘴炮變得失色了.01/26 22:44
15F→:我重視的並不是擬真, 而是要切題.01/27 00:00
16F→:切題是創意的來源, 完全無視題材反而連創意都會丟掉.01/27 00:00
17F→:遊戲性高的遊戲通常都是從想表達題材抽象出系統出來.01/27 00:00
18F→:一味模仿和套用別人東西的反而是因為對遊戲性懶散.01/27 00:01
21F→:不能這樣說的. 因為那些根本是他們發明的.01/27 00:04
23F→:你現在玩很多遊戲才覺得他們沒創意.01/27 00:04
24F→:但歐美的創意是在於他們*發明*了 RPG.01/27 00:05
25F→:也就是說, 根本所有互砍戰鬥和仙藥都是模仿歐美的.01/27 00:05
26F→:在 D&D 三十多年前發明時根本沒人想到這可以當遊戲玩.01/27 00:06
27F→:HP 這個概念人家發明了三十幾年, 今天我們還在用.01/27 00:06
28F→:那怎會沒創意?01/27 00:07
40F→:我是讀資工系的. 這才是大不幸.01/27 12:07
44F→:八卦版關了, 這裡和 c_chat 就是最好的了. 年假又有空.01/28 16:05