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作者 chenglap 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共1517則
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[請益] 製作2D策略遊戲所需要的能力
[ GameDesign ]37 留言, 推噓總分: +14
作者: Napoleon - 發表於 2015/10/28 22:59(8年前)
34Fchenglap: 能力: 決心, 沒有了.10/29 23:35
[請益] 尋求往遊戲業發展的建議
[ GameDesign ]29 留言, 推噓總分: +13
作者: Frostx - 發表於 2015/08/19 21:36(8年前)
1Fchenglap: 看完之後我的答案是你最好自己創業, 沒選擇.08/19 22:43
2Fchenglap: 鄙視商業遊戲, 但同時又想要高薪水, 兩者是矛盾的.08/19 22:43
3Fchenglap: 除非你自己實現這個矛盾.08/19 22:43
[請益] 台灣遊戲公司做平臺的目的?
[ GameDesign ]50 留言, 推噓總分: +17
作者: arode81115 - 發表於 2015/07/20 21:51(8年前)
1Fchenglap: 相互行銷.07/20 22:01
Re: [問題] 遊戲業(不知是慌了還是條件差)
[ GameDesign ]6 留言, 推噓總分: +6
作者: kahongchan - 發表於 2015/07/17 11:03(8年前)
1Fchenglap: 我是九龍人.07/17 11:51
Re: [魯蛇] 淺談-想進遊戲業的新鮮肝
[ GameDesign ]13 留言, 推噓總分: +7
作者: AmosYang - 發表於 2015/05/12 23:00(9年前)
1Fchenglap: 所以, 老實說, 我們還可以再來一個分類: 「五流公司」05/12 23:19
[魯蛇] 如果要發包,絕對不能外包的項目
[ GameDesign ]18 留言, 推噓總分: +7
作者: pttworld - 發表於 2015/05/10 12:09(9年前)
5Fchenglap: 存在, 還衍生出雨傘革命版的香港無雙....05/10 17:50
[請益] 養成遊戲應該發包給怎樣的公司?
[ GameDesign ]21 留言, 推噓總分: +9
作者: FutureGirl - 發表於 2015/05/08 11:25(9年前)
1Fchenglap: 唔, 你不會有很多預算吧?05/08 12:10
17Fchenglap: 你就告訴你的老師: 100 萬左右.05/08 23:06
Re: [請益] 想當企劃,求職受挫。現在該怎麼辦?
[ GameDesign ]21 留言, 推噓總分: +7
作者: excloud - 發表於 2015/04/16 02:22(9年前)
3Fchenglap: 其實有哪裡的遊戲公司不是營利事業...04/17 16:52
Re: [請益] 要怎麼做出受歡迎又賺錢的遊戲呢?
[ GameDesign ]28 留言, 推噓總分: +7
作者: cowbaying - 發表於 2015/04/11 16:30(9年前)
10Fchenglap: 高風險低報酬的遊戲, 和低風險高報酬的地產, 你選哪個?04/11 16:43
12Fchenglap: 事實上失敗率原本就 95%, 美國創投是靠散彈槍打贏的.04/11 16:45
[新聞] 遊戲產業大卡關 去年半數虧損
[ GameDesign ]24 留言, 推噓總分: +9
作者: filmwalker - 發表於 2015/04/07 11:34(9年前)
1Fchenglap: 每年追求財報好看, 跟投入一年以上的研發是矛盾的.04/07 11:36
7Fchenglap: 1正如之前所說,在別人來臺代理時,代理也會玩完04/07 19:01