作者查詢 / chenglap

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作者 chenglap 在 PTT [ HOT_Game ] 看板的留言(推文), 共124則
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Re: [人狼] 遊戲新功能討論(自殺、晚上對話隱藏)
[ HOT_Game ]10 留言, 推噓總分: +1
作者: hermis - 發表於 2009/02/20 16:23(15年前)
7Fchenglap:踢人重新開始是好事, 因為確認人還在很重要.02/20 16:32
8Fchenglap:否則, 踢了人, 剩下來的人卻暴, 浪費更多時間.02/20 16:33
Re: [人狼] 遊戲新功能討論(自殺、晚上對話隱藏)
[ HOT_Game ]15 留言, 推噓總分: +2
作者: chenglap - 發表於 2009/02/20 16:20(15年前)
3Fchenglap:我覺得改善操作比起加職業或者修改平衡比較迫切.02/20 16:24
4Fchenglap:也就是減少不必要的重投.02/20 16:24
5Fchenglap:重投是連環暴斃的主要原因.02/20 16:25
14Fchenglap:我第一個贊同的是自殺 > 五票 > 防狼暴 > 多人室02/20 16:29
15Fchenglap:或者多人的話, 一開始多出 22 人的當幽靈.02/20 16:29
[人狼] 遊戲新功能討論(自殺、晚上對話隱藏)
[ HOT_Game ]28 留言, 推噓總分: +15
作者: pentw - 發表於 2009/02/20 16:15(15年前)
13Fchenglap:也許隱藏說話並不是好方法.02/20 16:35
[人狼] 雙子和毒
[ HOT_Game ]43 留言, 推噓總分: +12
作者: chenglap - 發表於 2009/02/20 01:42(15年前)
5Fchenglap:我就是X菊...02/20 01:47
8Fchenglap:我覺得被咬死的機會比較大, 但最後是假占想誣.02/20 01:47
10Fchenglap:狐狸死了也亂其實我覺得有問題, 因為那是 biase02/20 01:48
11Fchenglap:狐狸扮毒的話, 那就等於幫狼了.02/20 01:48
12Fchenglap:暴民沒有, 暴斃就不少...02/20 01:49
14Fchenglap:雙子很怕被咬. 死剩一子就只剩下自證村民的用途.02/20 01:50
16Fchenglap:其實沒有人會冒充雙子吧?02/20 01:50
18Fchenglap:但一裝就會被認出吧.02/20 01:52
20Fchenglap:「你是雙子的話就叫五聲吧」那不就破了嗎?02/20 01:56
26Fchenglap:因為我們是兩人都跑出來了...02/20 01:57
28Fchenglap:那狐說自己是毒, 但被吊死的話, 要改遺書嗎?02/20 01:58
30Fchenglap:其實狐亂大家覺得是合理的還是不道德的?02/20 02:01
32Fchenglap:我沒當過狐, 所以不知道. (另外也沒當過狂人和獵)02/20 02:02
34Fchenglap:其實如果合理地當個村民, 很少會被占.02/20 02:06
35Fchenglap:不過會被咬.02/20 02:06
Re: [人狼] 如何做一個好村民
[ HOT_Game ]38 留言, 推噓總分: +16
作者: slcgboy - 發表於 2009/02/19 17:46(15年前)
1Fchenglap:暴斃的話我覺得得從基制解決.02/19 17:51
3Fchenglap:暴斃又經常附帶無口.02/19 17:54
5Fchenglap:其實村民是老手才愛玩的, 新手愛狼/占/狐.02/19 18:02
9Fchenglap:壓力是看你心態. 你不認真/不懂玩玩甚麼都沒壓力.02/19 18:05
[人狼] 狂暴雙共生("一 一)
[ HOT_Game ]17 留言, 推噓總分: +4
作者: s006664 - 發表於 2009/02/19 17:17(15年前)
3Fchenglap:吊占是七回合都找不到狼才做的下下策.02/19 17:27
[人狼] 來自六軒爛獵人的道歉文
[ HOT_Game ]23 留言, 推噓總分: +8
作者: kknow - 發表於 2009/02/19 16:03(15年前)
4Fchenglap:題外想問一個問題, 源碼是公開的嗎? 可否改?02/19 16:07
[人狼] 村民一開始不要自動獻頭好不好
[ HOT_Game ]36 留言, 推噓總分: +22
作者: oriron - 發表於 2009/02/19 13:33(15年前)
4Fchenglap:狼為何要這樣做...02/19 13:39
9Fchenglap:暴民是不思考的村民.02/19 14:02
12Fchenglap:獻頭只是沒選擇時提供一個選擇而已.02/19 14:07
13Fchenglap:另外, 前面當然不要獻, 人數少就要獻.02/19 14:07
14Fchenglap:村民人多, 真占還在, 可以獻.02/19 14:07
27Fchenglap:人數少死不起, 要吊只吊穩狼.02/19 15:59
31Fchenglap:無論如何亂吊是最不好的選擇.02/19 16:41
[人狼] 如何做一個好村民
[ HOT_Game ]67 留言, 推噓總分: +16
作者: hermis - 發表於 2009/02/19 13:08(15年前)
15Fchenglap:唯一想說的是七日吊占只會令殺狐的可能性大減.02/19 13:16
17Fchenglap:就算是狼占, 也是最後才吊, 留一隻狼去避狐.02/19 13:16
18Fchenglap:另一個問題似乎是喜歡玩村民的人比較少, 很多都沒心玩.02/19 13:17
24Fchenglap:事實上村民才是主要推理者. 但大家都不喜歡當村民.02/19 13:18
27Fchenglap:我是說太少了, 我也是村民為主, 但很多人說村民不會玩.02/19 13:20
28Fchenglap:我是沒當過獵人, 因為獵人不適合發言推理.02/19 13:20
30Fchenglap:從頭到尾沒推理過, 只是等看推理的太多了. 看完也不判斷.02/19 13:22
31Fchenglap:有些則是當不了自己的職業變村民即暴斃.02/19 13:22
58Fchenglap:其實是只能選擇無口吊還是暴民吊兩中之一吧.02/19 21:10
61Fchenglap:這是我比較贊成無口吊的原因, 無口吊也可以避免被吊.02/19 21:14
62Fchenglap:暴民吊我看不出有甚麼好處.02/19 21:14
Re: [人狼] 雙開暴斃歪風
[ HOT_Game ]23 留言, 推噓總分: +9
作者: chenglap - 發表於 2009/02/19 10:42(15年前)
6Fchenglap:假占占狼的話自己改寫那個名就行了(太人性化沒錯)02/19 10:47
7Fchenglap:不過第 1 點可能會變成鼓勵村占. 請無視這點.02/19 10:48
9Fchenglap:其實我覺得執行順序應是 3 -> 2 -> 102/19 10:50
17Fchenglap:第二點是代替實名紀錄制的偉議, 因為多 server 很難做.02/19 13:02
18Fchenglap:我以前寫過多 server 交流, 很痛苦, 所以只限單伺內改.02/19 13:02
19Fchenglap:第一點我也不堅持, 有鼓勵亂來的問題.02/19 13:03
20Fchenglap:自助會有 tag, 是叫那些會有 tag. (名字可改)02/19 13:03