Re: [人狼] 遊戲新功能討論(自殺、晚上對話隱藏)

看板HOT_Game作者 (無想流流星拳)時間15年前 (2009/02/20 16:20), 編輯推噓2(2013)
留言15則, 5人參與, 最新討論串2/14 (看更多)
※ 引述《pentw (小企鵝)》之銘言: : 有鑑於有人突然不玩 : 要不要加入個自殺功能 : 按下去後等同登出+死亡 : (XXX太慚愧自殺了) 這個是好的, 至少這功能一定不可能誤用. 總比要投票踢(開場 前)和暴斃(開場後)要好. : 但這功能需要大家討論一下 : 有人提議把晚上的共生的"悄悄話"和狼人的"阿嗚…"給隱藏 : 簡單講就是不顯示 : 這也需要大家討論 這個我的想法是難說, 可以的話最好是可以 toggle 的選項. 因為共生死了真的會無話. 但狼在遊戲結束前是不會死光的. : 以上兩種功能比較影響遊戲的進行 : 請大家踴躍發言 我想考慮一下以下的功能. 1. 防止狼暴斃功能, 如果有人被吊, 該人暴斃. 則視之為吊 死論, 不用重投. 2. 控場者一票踢 (或一票當五票論) 3. 增加室內可容納的人數, 但開場時只選首 22 人. 4. (Optional) 可開關的「暴斃者身份揭露給靈能」功能. -- 基於飲水思源的理念, 還是該打的廣告, hkday.net --- 碩果僅存還願意和其他地區轉信的香港 BBS -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 144.214.37.100 ※ 編輯: chenglap 來自: 144.214.37.100 (02/20 16:21) ※ 編輯: chenglap 來自: 144.214.37.100 (02/20 16:23)

02/20 16:23, , 1F
改善整體遊戲環境比較重要
02/20 16:23, 1F

02/20 16:23, , 2F
弄成友善點應該就能改善暴斃情形了
02/20 16:23, 2F

02/20 16:24, , 3F
我覺得改善操作比起加職業或者修改平衡比較迫切.
02/20 16:24, 3F

02/20 16:24, , 4F
也就是減少不必要的重投.
02/20 16:24, 4F

02/20 16:25, , 5F
重投是連環暴斃的主要原因.
02/20 16:25, 5F

02/20 16:25, , 6F
嗯,弄成選項也可以 開村的人權限比較大 這也考慮 謝謝建議
02/20 16:25, 6F

02/20 16:26, , 7F
我怎麼記得一樓專門提倡村占...
02/20 16:26, 7F

02/20 16:27, , 8F
村占好啊,可以增加暴民數量
02/20 16:27, 8F

02/20 16:27, , 9F
說真的我一直很想看到場上有八占的奇景orz...
02/20 16:27, 9F

02/20 16:27, , 10F
對村側玩全不好啊.. 玩到這種糟糕場想跳也不是沒原因
02/20 16:27, 10F

02/20 16:27, , 11F
就水鏡八奇這樣XDDD
02/20 16:27, 11F

02/20 16:28, , 12F
等看看有沒有COS場是這樣玩的吧
02/20 16:28, 12F

02/20 16:28, , 13F
第一天八個人互指為狼,連狼都不知道要咬誰XDDD
02/20 16:28, 13F

02/20 16:29, , 14F
我第一個贊同的是自殺 > 五票 > 防狼暴 > 多人室
02/20 16:29, 14F

02/20 16:29, , 15F
或者多人的話, 一開始多出 22 人的當幽靈.
02/20 16:29, 15F
文章代碼(AID): #19dcVO5f (HOT_Game)
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 2 之 14 篇):
文章代碼(AID): #19dcVO5f (HOT_Game)