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作者 chenglap 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共1517則
限定看板:GameDesign
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2F推:MMO 沒落, 幣商也會滅亡, 這個趨勢除了承認別無他法.03/30 03:07
3F→:遊戲的類型大變, 依附在遊戲類型的次要產業自然也會消失.03/30 03:10
4F→:盜版商, 網咖, 租機店, 電玩場, 代打業, 都興旺過後消失.03/30 03:11
5F→:做遊戲相關行業, 就要有面對現實多變的覺悟.03/30 03:12
6F→:這是唯一的務實態度.03/30 03:13
7F→:有生就有滅, 沒有人可以避免, 也不用婉惜太多.03/30 03:17
66F推:臺灣的特色是永遠問別人為何不做, 自己永遠不會做.03/27 15:29
1F推:我對臺灣以為經濟可以乞回來的想法感到不可思議.03/24 01:55
2F→:大陸活在極度貧窮的人沒有少, 大家都等著吃飯, 讓利?03/24 01:55
28F推:大陸是「完全壓倒」而不是「趕上」臺灣.03/25 14:13
32F推:遊戲業在全世界起薪都比一般軟體公司低.03/25 14:47
34F→:但是遊戲業爆紅而身價大漲的機會多------有研發的公司.03/25 14:48
35F→:至於大陸, 起薪其實比臺灣低, 但有能力的人薪水會升很快.03/25 14:48
36F→:臺灣則是不會有大變化.03/25 14:48
37F→:臺灣起薪比大陸高, 但之後不會有甚麼改變.03/25 14:49
38F→:此外能力不足的人瞬間就會消失, 大陸沒那麼美好.03/25 14:49
39F→:大陸是歡迎強者, 但對於普通人一點也不友善.03/25 14:49
40F推:大陸對臺灣平均品質的人員一點需求也沒有.03/25 14:51
41F→:這點是我覺得最大的盲點: 大家真的是把自己當精英?03/25 14:53
42F→:我只能說臺灣的遊戲人員, 因為研發蕭條, 經驗不如大陸.03/25 14:54
43F→:這是前幾年研發消極積累下來的惡果, 接下來也沒臺灣的事.03/25 14:54
44F→:服貿過不過, 臺灣自己不投資研發, 就一定沒救.03/25 14:55
45F→:至於想大陸來投資研發, 給我一個大陸要在臺灣投資的理由?03/25 14:55
46F→:大陸為何無厘頭的在臺灣設研究團隊?03/25 14:56
47F→:就因為臺灣人懂繁體字?03/25 14:56
48F→:臺灣自己沒有向上的能量, 大陸人也不會把這種能量帶來.\03/25 14:57
1F推:他們年紀夠老, 思想卻天真如小孩.03/22 00:59
2F→:好賺的錢會賺到人變成廢料.03/22 01:00
7F推:中國的才沒那麼好拐... 拿你 70% 的股權你要不要?03/22 02:52
19F推:我現在就在大陸工作, 臺灣想過去開路是太天真...03/22 14:06
20F→:大陸也在面對自己的瓶頸.03/22 14:06
21F→:人員有能力原本就無分臺陸. 臺灣不願投資才是核心.03/22 14:14
22F→:相對臺灣肯投資, 港陸的人才也可以為臺灣所用.03/22 14:14
23F→:把房子炒來炒去製造一群人生勝利廢物還好說.03/22 14:14
2F推:相反, 如果不是在臺灣, 根本大部份人都沒資格當企劃...03/21 10:46
1F推:很高了.03/18 19:57
2F→:甚至以新人來說是過高了點...03/18 19:58
8F→:那拿出底薪我們再研究.03/18 21:32
12F推:那也已經很高了.03/18 22:17
15F推:怎看都像愛就贏...03/18 22:20
25F推:除非已有作品, 其他經歷我覺得都沒意義.03/19 14:24
1F推:這才是合理的工作態度.03/16 11:39
2F→:與其浪費大家時間, 不如集中精神在工作時間做好.03/16 11:39
11F→:企劃多流汗, 程設少流血.03/16 12:33
13F推:但企劃要有很好的前瞻性和技術理解能力才能寫得好.03/16 14:00
14F→:技術和企劃嚴重分家的臺灣就是做不到這點.03/16 14:01
4F推:不是說遊戲太簡單嗎...03/13 10:08
55F→:誰打誰的槍是看誰的實力強, 就是這樣.03/11 14:06
4F推:... 付錢比較實在.02/27 23:28