作者查詢 / chenglap

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作者 chenglap 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共1517則
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Re: [請益] 為什麼國產遊戲不向天堂等遊戲致敬?
[ GameDesign ]14 留言, 推噓總分: +5
作者: poshboy - 發表於 2014/03/28 00:37(10年前)
2Fchenglap:MMO 沒落, 幣商也會滅亡, 這個趨勢除了承認別無他法.03/30 03:07
3Fchenglap:遊戲的類型大變, 依附在遊戲類型的次要產業自然也會消失.03/30 03:10
4Fchenglap:盜版商, 網咖, 租機店, 電玩場, 代打業, 都興旺過後消失.03/30 03:11
5Fchenglap:做遊戲相關行業, 就要有面對現實多變的覺悟.03/30 03:12
6Fchenglap:這是唯一的務實態度.03/30 03:13
7Fchenglap:有生就有滅, 沒有人可以避免, 也不用婉惜太多.03/30 03:17
[請益] 為什麼國產遊戲不向天堂等遊戲致敬?
[ GameDesign ]304 留言, 推噓總分: +1
作者: wor - 發表於 2014/03/27 07:31(10年前)
66Fchenglap:臺灣的特色是永遠問別人為何不做, 自己永遠不會做.03/27 15:29
Re: [情報] 服貿與台灣業界
[ GameDesign ]65 留言, 推噓總分: +17
作者: moremusic - 發表於 2014/03/24 01:51(10年前)
1Fchenglap:我對臺灣以為經濟可以乞回來的想法感到不可思議.03/24 01:55
2Fchenglap:大陸活在極度貧窮的人沒有少, 大家都等著吃飯, 讓利?03/24 01:55
28Fchenglap:大陸是「完全壓倒」而不是「趕上」臺灣.03/25 14:13
32Fchenglap:遊戲業在全世界起薪都比一般軟體公司低.03/25 14:47
34Fchenglap:但是遊戲業爆紅而身價大漲的機會多------有研發的公司.03/25 14:48
35Fchenglap:至於大陸, 起薪其實比臺灣低, 但有能力的人薪水會升很快.03/25 14:48
36Fchenglap:臺灣則是不會有大變化.03/25 14:48
37Fchenglap:臺灣起薪比大陸高, 但之後不會有甚麼改變.03/25 14:49
38Fchenglap:此外能力不足的人瞬間就會消失, 大陸沒那麼美好.03/25 14:49
39Fchenglap:大陸是歡迎強者, 但對於普通人一點也不友善.03/25 14:49
40Fchenglap:大陸對臺灣平均品質的人員一點需求也沒有.03/25 14:51
41Fchenglap:這點是我覺得最大的盲點: 大家真的是把自己當精英?03/25 14:53
42Fchenglap:我只能說臺灣的遊戲人員, 因為研發蕭條, 經驗不如大陸.03/25 14:54
43Fchenglap:這是前幾年研發消極積累下來的惡果, 接下來也沒臺灣的事.03/25 14:54
44Fchenglap:服貿過不過, 臺灣自己不投資研發, 就一定沒救.03/25 14:55
45Fchenglap:至於想大陸來投資研發, 給我一個大陸要在臺灣投資的理由?03/25 14:55
46Fchenglap:大陸為何無厘頭的在臺灣設研究團隊?03/25 14:56
47Fchenglap:就因為臺灣人懂繁體字?03/25 14:56
48Fchenglap:臺灣自己沒有向上的能量, 大陸人也不會把這種能量帶來.\03/25 14:57
Re: [情報] 服貿與台灣業界
[ GameDesign ]112 留言, 推噓總分: +15
作者: aokitaka - 發表於 2014/03/22 00:45(10年前)
1Fchenglap:他們年紀夠老, 思想卻天真如小孩.03/22 00:59
2Fchenglap:好賺的錢會賺到人變成廢料.03/22 01:00
7Fchenglap:中國的才沒那麼好拐... 拿你 70% 的股權你要不要?03/22 02:52
19Fchenglap:我現在就在大陸工作, 臺灣想過去開路是太天真...03/22 14:06
20Fchenglap:大陸也在面對自己的瓶頸.03/22 14:06
21Fchenglap:人員有能力原本就無分臺陸. 臺灣不願投資才是核心.03/22 14:14
22Fchenglap:相對臺灣肯投資, 港陸的人才也可以為臺灣所用.03/22 14:14
23Fchenglap:把房子炒來炒去製造一群人生勝利廢物還好說.03/22 14:14
[請益] 我想當企劃,學什麼程式好
[ GameDesign ]22 留言, 推噓總分: +8
作者: analiya - 發表於 2014/03/21 05:08(10年前)
2Fchenglap:相反, 如果不是在臺灣, 根本大部份人都沒資格當企劃...03/21 10:46
[請益] 遊戲企劃起薪的問題請教
[ GameDesign ]35 留言, 推噓總分: +21
作者: ten336422 - 發表於 2014/03/18 19:56(10年前)
1Fchenglap:很高了.03/18 19:57
2Fchenglap:甚至以新人來說是過高了點...03/18 19:58
8Fchenglap:那拿出底薪我們再研究.03/18 21:32
12Fchenglap:那也已經很高了.03/18 22:17
15Fchenglap:怎看都像愛就贏...03/18 22:20
25Fchenglap:除非已有作品, 其他經歷我覺得都沒意義.03/19 14:24
Re: [魯蛇] 企劃提出的構想常常被程式打槍?
[ GameDesign ]28 留言, 推噓總分: +3
作者: chrisjeremy - 發表於 2014/03/16 04:17(10年前)
1Fchenglap:這才是合理的工作態度.03/16 11:39
2Fchenglap:與其浪費大家時間, 不如集中精神在工作時間做好.03/16 11:39
11Fchenglap:企劃多流汗, 程設少流血.03/16 12:33
13Fchenglap:但企劃要有很好的前瞻性和技術理解能力才能寫得好.03/16 14:00
14Fchenglap:技術和企劃嚴重分家的臺灣就是做不到這點.03/16 14:01
Fw: [情報] 【中山立志傳】0.9.1d版發佈
[ GameDesign ]3 留言, 推噓總分: +2
作者: youtien - 發表於 2014/03/12 22:39(10年前)
4Fchenglap:不是說遊戲太簡單嗎...03/13 10:08
[魯蛇] 企劃提出的構想常常被程式打槍?
[ GameDesign ]98 留言, 推噓總分: +20
作者: StupidGaGa - 發表於 2014/03/10 13:24(10年前)
55Fchenglap:誰打誰的槍是看誰的實力強, 就是這樣.03/11 14:06
[請益] 尋找2D美術人才
[ GameDesign ]10 留言, 推噓總分: +6
作者: gcaaa - 發表於 2014/02/27 22:18(10年前)
4Fchenglap:... 付錢比較實在.02/27 23:28