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作者 ccode 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共6462則
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Re: [推薦] MTGA:魔法風雲會新手入門好選擇已回收
[ C_Chat ]61 留言, 推噓總分: +24
作者: ZMTL - 發表於 2018/11/01 20:40(7年前)
42Fccode: 坦白說刻意洗散就已經稱不上隨機了...11/01 21:04
57Fccode: 玩家通常只會覺得卡地很不隨機,手順天經地義:P11/01 23:00
Re: [閒聊] 深海物理學(哥布林殺手04雷)已回收
[ C_Chat ]75 留言, 推噓總分: +31
作者: sam1234580 - 發表於 2018/11/01 00:01(7年前)
50Fccode: 所以說玩家想靠(錯誤的)物理,GM的物理學也很差(或故意11/01 01:55
51Fccode: 放水),就變成水刀了...?11/01 01:55
[閒聊] 萬聖節特賣!
[ Steam ]249 留言, 推噓總分: +163
作者: warchero - 發表於 2018/10/30 01:16(7年前)
215Fccode: steamdb有紀錄史低10/30 22:28
Re: [閒聊] 崩壞的不是作畫而是...已回收
[ C_Chat ]66 留言, 推噓總分: +31
作者: swearwin - 發表於 2018/10/30 09:31(7年前)
18Fccode: 歐美製作流程好像比日本還長(當然$$也比較多10/30 09:50
Re: [閒聊] 哥殺跟硬派寫實的風向是怎麼帶起來的?已回收
[ C_Chat ]38 留言, 推噓總分: +6
作者: AssinsCreed - 發表於 2018/10/29 20:47(7年前)
11Fccode: 冰與火之歌10/29 21:12
35Fccode: ACG..裝甲惡鬼村正算嗎? 打鬥細節很硬 (而且很冗10/29 21:36
[討論] 夜魔俠303 運鏡
[ EAseries ]14 留言, 推噓總分: +5
作者: UNSAFE - 發表於 2018/10/27 23:57(7年前)
5Fccode: 白天麥特在飯店前的剪接有點怪....10/28 13:09
Re: [問題] 遊戲玩久了是不是都有固定套路
[ Steam ]45 留言, 推噓總分: +6
作者: ULTIMA1002 - 發表於 2018/10/27 00:44(7年前)
38Fccode: 越開放,重複性越高....人生online嗎10/27 21:38
[新聞] 台北市公車 明年擬調整為上、下車都刷卡已回收
[ Gossiping ]489 留言, 推噓總分: +214
作者: CS5566 - 發表於 2018/10/27 14:28(7年前)
377Fccode: 日本確實有可能只刷一次,但是大多兩次49.239.67.220 10/27 18:30
[閒聊] 為啥奇異博士不用時間寶石對付薩諾斯?已刪文
[ C_Chat ]84 留言, 推噓總分: +43
作者: Yuan2018 - 發表於 2018/10/27 15:33(7年前)
2Fccode: 多瑪暮能感受到loop,薩諾斯不行,所以不會膩10/27 15:34
[問題] 遊戲玩久了是不是都有固定套路
[ Steam ]128 留言, 推噓總分: +52
作者: AxlRose - 發表於 2018/10/25 21:58(7年前)
10Fccode: 玩的間隔拉長可以減輕這種重複感。或是可以直衝主線,偶爾10/25 22:19
12Fccode: 回味再挖支線出來玩10/25 22:20
88Fccode: 巫師3支線任務套路也沒太多變化10/26 07:12