[問題] 遊戲玩久了是不是都有固定套路

看板Steam作者 (槍與玫瑰)時間5年前 (2018/10/25 21:58), 5年前編輯推噓52(60860)
留言128則, 84人參與, 5年前最新討論串1/5 (看更多)
小弟最近有買新電腦 才開始接觸所謂的3A大作遊戲 就是那種需要高效能才能玩的開放世界遊戲(刺客教條起源,蝙蝠俠阿卡漢騎士) 一開始玩邊際效益很高,覺得很好玩非常滿足 遊戲中可以亂砍人 亂搶馬來騎 搭配手把震動真的很爽 可是玩久之後漸漸發現到 解任務基本上就是那些套路模式 跑地圖上特定的地點 敵人殺一殺 搜刮寶藏 結束 無限輪迴 反正就是爬到等級比敵人高然後無限的入敵營殺敵這樣 最後還是感到厭倦 也終於體會到什麼是"很農" "作業感很重" 請問這是我的玩法不對嗎? 還是說即使是3A大作 玩久了也是有他的套路模式 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.207.181 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1540475919.A.F02.html ※ 編輯: AxlRose (223.137.207.181), 10/25/2018 21:59:12

10/25 21:59, 5年前 , 1F
你講的是開放世界套路
10/25 21:59, 1F

10/25 22:00, 5年前 , 2F
你都玩同一類遊戲當然長的87%像
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10/25 22:00, 5年前 , 3F
新鮮感沒了就是這樣惹
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10/25 22:00, 5年前 , 4F
開放世界就是這樣啊 玩膩你可以考慮回頭玩劇情主導
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的遊戲
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※ 編輯: AxlRose (223.137.207.181), 10/25/2018 22:01:00

10/25 22:03, 5年前 , 6F
應該說探索不認真做就是這套,地圖塞一塞,早期rpg也是啊
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10/25 22:03, 5年前 , 7F
塞滿幫我找xx個oo這類任務
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10/25 22:09, 5年前 , 8F
你需要薩爾達
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10/25 22:15, 5年前 , 9F
公式化遊戲設計,換個皮又是一條好漢
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10/25 22:19, 5年前 , 10F
玩的間隔拉長可以減輕這種重複感。或是可以直衝主線,偶爾
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10/25 22:20, 5年前 , 11F
你可以換個類型交叉玩,例如neko%%什麼的
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回味再挖支線出來玩
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10/25 22:22, 5年前 , 13F
你可以玩人生online 啊也是套路
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10/25 22:25, 5年前 , 14F
什麼遊戲都有它的套路啊..就問原PO你喜歡什麼套路嘍
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10/25 22:27, 5年前 , 15F
每種類型遊戲都有自己的套路 膩了就換類型玩
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10/25 22:27, 5年前 , 16F
買個Mountain冥想吧
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10/25 22:30, 5年前 , 17F
人生都有了 更何況遊戲 念書求職上班創業...
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10/25 22:32, 5年前 , 18F
你玩得不夠多啊
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10/25 22:32, 5年前 , 19F
育壁不都這樣嗎
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10/25 22:37, 5年前 , 20F
可以用 github.com/SerpentAI 做 AI 自動玩。
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10/25 22:37, 5年前 , 21F
Mirror跟你說的很不一樣唷
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10/25 22:44, 5年前 , 22F
正常啊,人生online自由度這麼高一堆人還不是只會做那
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10/25 22:45, 5年前 , 23F
己件事
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10/25 22:47, 5年前 , 25F
你說的可以套用到任何事
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10/25 22:52, 5年前 , 26F
Ubi的開放世界特別多那種"探索地圖來成長"的作業模式
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10/25 22:53, 5年前 , 27F
至於像巫師&上古&異塵...就是以"劇情"任務來塞滿世界
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10/25 22:54, 5年前 , 28F
除非連劇情都跳過不看,那就真的差不多。但這是"還原
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10/25 22:55, 5年前 , 29F
現實"(應該說模擬現實)的必經之路。人生也是到處接任
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10/25 22:55, 5年前 , 30F
務到各個地點完成交代事項。
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10/25 23:01, 5年前 , 31F
skyline也很開放世界 我都蓋不完 也很吃記憶體
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10/25 23:05, 5年前 , 32F
我看你是沒玩過薩爾達
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10/25 23:15, 5年前 , 33F
你是不是ubisoft的受害者?
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10/25 23:20, 5年前 , 34F
我也很不想上班啊 遊戲就隨興玩吧
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10/25 23:20, 5年前 , 35F
聽起來很像ubisoft 2014-2016的所有作品
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10/25 23:23, 5年前 , 36F
一定的阿所以時間不夠或遊戲玩過太多一定會變效率廚
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10/25 23:24, 5年前 , 37F
真心推薦去玩荒野之息 毫無作業感 支線都超創新
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10/25 23:33, 5年前 , 38F
玩太少
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還有 50 則推文
10/26 08:27, 5年前 , 89F
你就喜歡這口味的菜 只是吃膩了而已
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10/26 08:31, 5年前 , 90F
歐卡情何以堪 XDDD
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10/26 08:58, 5年前 , 91F
薩爾達是我玩過最屌的開放世界了 雖然劇情比較普
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10/26 09:05, 5年前 , 92F
巫師3疲乏的時候可以打昆特牌
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10/26 09:08, 5年前 , 93F
歐美3A遊戲套路差不多
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10/26 09:16, 5年前 , 94F
UB的話 可以玩玩看R6 一般人要到熟悉套路至少也是
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10/26 09:16, 5年前 , 95F
100等後的事情了
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10/26 09:17, 5年前 , 96F
我覺得你真正需要的是一台SWITCH
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10/26 09:40, 5年前 , 97F
去玩手遊吧 儲個五千來抽 每一個抽都不一樣的感覺
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10/26 09:44, 5年前 , 98F
手遊儲五千..會抽到一堆重複的角色或廢角
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10/26 09:45, 5年前 , 99F
五千大概50~100抽左右,運氣差連一隻SSR都沒有
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10/26 09:46, 5年前 , 100F
所以很新鮮阿 五千得不到 下次林北就存一萬跟你拚
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10/26 10:14, 5年前 , 101F
遊戲不就是打怪鍊等衝裝備嗎
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10/26 11:23, 5年前 , 102F
你玩ubi當然都相同套路
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10/26 11:33, 5年前 , 103F
你可以試試巫師3的與衛兵100種大逃殺
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10/26 11:34, 5年前 , 104F
買馬力歐奧德賽跟賽爾達謝謝
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10/26 11:47, 5年前 , 105F
ubi不是還有anno系列可以玩
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10/26 11:53, 5年前 , 106F
遊戲有套路很正常 大部分的人生也都只是個套路啊...
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10/26 12:08, 5年前 , 107F
都是套路 看你喜歡哪一種套路
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10/26 12:15, 5年前 , 108F
與其說套路 怎麼不說這是一種累積經驗後的遊戲設計模式
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10/26 12:16, 5年前 , 109F
你希望的一些很不一樣的套路也許在之前就被淘汰了
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10/26 13:09, 5年前 , 110F
我都玩小作 覺得還好
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10/26 13:31, 5年前 , 111F
正常啊 你每天不是吃飯睡覺上廁所
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10/26 13:46, 5年前 , 112F
像跑步游泳一樣,還不是你做什麼他就做什麼XD
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10/26 14:21, 5年前 , 113F
不要說啥廢話 只要告訴我去哪裡殺幾隻就好
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10/26 15:32, 5年前 , 114F
對跟做愛一樣做久都照sop走這樣才能效率最大化
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10/26 15:39, 5年前 , 115F
可以換個系列打RTS或MOBA
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10/26 18:46, 5年前 , 116F
說薩爾達一樣大概是任黑吧 可撥外國粉不管過幾年依舊比不
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10/26 18:46, 5年前 , 117F
上日本大帝國
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10/27 01:57, 5年前 , 118F
安裝->破關->反安裝,套路
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10/27 02:22, 5年前 , 119F
嫌套路可以試試隔壁板的RDR2
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10/27 02:22, 5年前 , 120F
你應該玩看看薩爾達,才能了解開放世界任務也是可以很有
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10/27 02:22, 5年前 , 121F
趣的
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10/27 06:30, 5年前 , 122F
薩爾達可以玩成動作遊戲也可以玩成射擊遊戲 剛好也是開放
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10/27 06:30, 5年前 , 123F
世界 套不套路?
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10/27 06:33, 5年前 , 124F
會覺得套路的 根本是突顯自己 要嘛沒時間 要嘛想像力缺乏
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10/27 06:33, 5年前 , 125F
當然覺得套路
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10/27 13:04, 5年前 , 126F
那是因為沒有人支線可以做的比巫師三認真
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10/27 13:11, 5年前 , 127F
因為你玩的是UBI遊戲 當然滿滿的套路啊
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10/31 16:13, 5年前 , 128F
遊戲只有一款嗎?
10/31 16:13, 128F
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