作者查詢 / aljinn
作者 aljinn 在 PTT [ RealPlaying ] 看板的留言(推文), 共390則
限定看板:RealPlaying
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29F推: POE本來就不錯吧 應該不是Tyranny的反彈 XD01/22 04:46
17F→: 可是U7的樂趣就是整理背包和各種包中包啊 (昏)01/17 00:48
9F推: 這篇讓我理解了為何我一直看不大懂版上眾人對Triss的評價01/01 20:59
10F→: 我看到的Triss一直都是這篇描述的形象與性格…01/01 21:00
37F推: 效能確實差到不可思議 但相比之下內容這麼短比較令我失望11/16 06:26
33F→: 二代畫面不錯 難度曲線問題很大 劇情…雷聲大雨點小08/26 19:14
34F→: 雷索就是曲線失衡最佳例證 一樣動作模式的boss08/26 19:14
35F→: 第二次打的場地居然比初見面要寬廣太多還有掩護物…08/26 19:15
238F→: 扮演名字長相性格經歷都與玩家本人天差地遠連類比都不行07/05 23:53
239F→: 的角色到底為什麼很多人說"代入感"很強我一直非常不能理解07/05 23:54
264F→: 我個人根本否定那叫做"代入感" 要形容或稱讚都應該說是07/06 01:07
265F→: "臨場感""真實感""演出/手法細膩"之類07/06 01:08
266F→: 我不會因為梅麗史翠普演技精湛就覺得我"代入"了啊?07/06 01:09
272F→: 我沒有看過"大眾"使用"代入感"來形容演員和演技07/06 06:22
273F→: 在電影版看過少數人以代入感表示觀眾"入戲""不出戲"而已07/06 06:22
274F→: 通常看到這個詞還是表達"將自己(玩家/觀眾)投射為故事中07/06 06:23
275F→: 的人物"或者至少"覺得是自己處在故事中的環境/立場"07/06 06:23
276F→: 而且這裡探討的東西很明顯 其實類似日式/美式的敘事差異07/06 06:29
465F→: 以"代入感"+"演員"/"演技"/"小說"/"遊戲"搜尋 結果很有趣07/06 17:45
466F→: 首先就算鎖定繁體 以此形容演員演技的媒體仍明顯集中對岸07/06 17:47
467F→: 再者也可以看到用於演員演技/小說/遊戲 三個不同場合07/06 17:48
468F→: 代入感的定義(和製造代入感的方式)就十分甚至完全不同07/06 17:49
67F→: FF15那demo是有點令人期待降低 但Witcher 3的戰鬥…唔…05/25 05:05
165F→: 覺得大概會有人罵我 但我覺得Witcher3的支線絕大多數並未05/12 22:59
166F→: 跳脫傳統路線 只是開頭結尾用了很多配音對話和人物特寫05/12 23:00
167F→: 來豐富故事感 其他遊戲的問題並不是什麼殺幾隻、拿到哪05/12 23:00
168F→: 因為W3也是一直在找腳印聞味道設誘餌幹掉它…etc.05/12 23:01
169F→: 當別家也開始這麼做 其實只是大家都跳進美化後的窠臼 (逃)05/12 23:03
171F→: 有修飾就是進步這我認同 而且我也覺得W3做得很好05/12 23:07
172F→: 只是覺得說RPG會因此提升到新層次?…我會覺得太樂觀05/12 23:07
179F→: 其實OLG或其他遊戲的殺幾隻和送貨很多也有故事與對話…05/12 23:55
180F→: 搭配的怪物、事件"也"不同 要找的東西"也"不一樣…~_~05/12 23:57
29F→: 合成其實…還是沒有太明顯的影響 初期比較有用而已04/19 23:53
4F→: 我覺得chameleon造成pipboy透明雖然算真實但很蠢…XD04/09 02:35