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作者 Linethan 在 PTT [ NTU-MJ ] 看板的留言(推文), 共201則
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[請教] 天胡?詐糊?
[ NTU-MJ ]12 留言, 推噓總分: +9
作者: ahomango - 發表於 2018/01/02 13:19(8年前)
4FLinethan: 你請他講一個天胡不能靠張翻牌的理由來聽聽01/03 12:55
[分享] 為什麼經驗不是牌技增強的主要因素?
[ NTU-MJ ]12 留言, 推噓總分: +4
作者: lorenzero - 發表於 2013/10/22 04:14(12年前)
3FLinethan:第一句話成立的前提是 你要先算對最大機率(實戰中)10/23 21:37
4FLinethan:我認為"經驗"就是用來校正最大機率10/23 21:38
5FLinethan:至於老麻將就會像神人般獲利嗎? 也不見得 因為老麻將的10/23 21:39
6FLinethan:對手可能也都是老麻將 不管你再厲害 跟三個一樣厲害的10/23 21:40
7FLinethan:對手打牌 獲勝的機會也不過一半一半阿10/23 21:40
[閒聊] 機率到底有多重要?
[ NTU-MJ ]60 留言, 推噓總分: +8
作者: lorenzero - 發表於 2013/04/24 01:05(12年前)
1FLinethan:我認為研究機率的一個重點還在 機率如何變化04/24 01:16
2FLinethan:因為牌桌上資訊是流動的 會越來越多 玩家必須不斷的調整04/24 01:17
4FLinethan:他的猜測 以前面的打四要八的理論來說 設想幾個問題:04/24 01:18
6FLinethan:當你看見第一張7出現後 請問要八的機率是增加還是降低?04/24 01:19
7FLinethan:當接著又看見一張9出現時 請問要8的機會又增加或降低?04/24 01:20
10FLinethan:嗯 其實不衝突 我指的評估機率變化 是傾向於實用性考量04/24 11:56
11FLinethan:每一次輪到自己時 都會冒出新的資訊 最大機率必須重新計04/24 11:57
12FLinethan:算 但實際上計算機率可能非常困難 不是幾秒鐘算得出來04/24 11:58
13FLinethan:但如果是機率變化 可能容易些 例如說下家初期打8 我手上04/24 11:59
14FLinethan:(更正 打4)孤8認為他很可能要 但也許過兩輪後 我會調整04/24 12:00
15FLinethan:評估: 8他要的可能性越來越高 或者越來越低04/24 12:00
16FLinethan:但我可能沒辦法每過一輪都很精準地說出他到底打4是要什麼04/24 12:02
17FLinethan:另外 對原po說差一張差不多的論調 我自己有個解讀是04/24 12:06
18FLinethan:所謂差不多 並不是指這機率真的不會造成影響 而是在機率04/24 12:06
19FLinethan:差異不大時 我會開始有其他的考量來作決策04/24 12:07
20FLinethan:例如手上兩搭要拆一搭 可進張數分別是7張或8張04/24 12:07
21FLinethan:此時我就會開始想 那拆哪一搭比較容易防守下家 放槍風險04/24 12:08
22FLinethan:比較小 未來手牌變化性較高 等等其他的考量04/24 12:08
23FLinethan:我認為8張並沒有比7張多到 非選它不可 (也就是差不多)04/24 12:09
24FLinethan:所以最後我還是可能拆掉最大機率的牌搭 基於其他理由04/24 12:10
25FLinethan:最大機率很重要 但那並不是牌桌上唯一的考量 至少有另一04/24 12:13
26FLinethan:個東西叫做風險 一定不能忽略 往往在規避風險時 我們就04/24 12:13
27FLinethan:不會選擇最大機率的打法了04/24 12:14
29FLinethan:嗯 或許該用期望值跟風險來比喻比較合適 一般情形下我們04/24 12:18
30FLinethan:會做期望值最大的選擇 但想要避風險時 可能就不會了04/24 12:19
32FLinethan:當然有可能會 每個人面臨不同的(期望值,風險)的選擇時 可04/24 12:32
33FLinethan:能會做出不同的決定 這是很多學者早就發現的04/24 12:33
34FLinethan:清一色打A聽五個洞 放槍機率50% 打B聽三個洞 放槍機率30%04/24 12:34
35FLinethan:請問打A還是打B呢? 我跟你的選擇 可能就不一樣04/24 12:34
39FLinethan:有比較好的 但那個比較好可能因人而異喔 沒有正確答案04/24 12:37
41FLinethan:當然 隨便舉例 丟骰子猜單雙 兩種賭金給你選04/24 12:39
42FLinethan:1.贏(輸)你得(付)一百萬 2.贏(輸)你得(付)一千塊04/24 12:39
43FLinethan:請問正確答案是玩1 玩2 還是都不玩?04/24 12:39
44FLinethan:期望值相同 但風險不同 這會有一個標準答案哪個好嗎?04/24 12:41
47FLinethan:是 你不會玩 但別人可能會 甚至負期望值 也會玩04/24 12:42
49FLinethan:最基礎的原理就是 你是風險趨避 風險愛好 還是風險中立04/24 12:43
50FLinethan:坐在牌桌上 也有人是愛風險的 有人是避風險的 有人是中立04/24 12:44
52FLinethan:不理性? 看樣子你對經濟學並沒有很了解喔......04/24 12:45
55FLinethan:那簡單阿 我們把賭金改一改就行了04/24 12:47
56FLinethan:1.贏了 你收一百萬零一百元, 輸了 你付一百萬04/24 12:48
57FLinethan:2.贏了 你收一千一百元, 輸了 你付一千塊04/24 12:49
58FLinethan:兩個都是正收益 賭哪個好呢?04/24 12:49
Re: [討論] 打4要8理論
[ NTU-MJ ]89 留言, 推噓總分: +17
作者: lorenzero - 發表於 2013/04/23 18:45(12年前)
7FLinethan:推認真計算 不過實際應用上我覺得很困難 其一當然是沒時04/23 23:44
8FLinethan:間讓你慢慢數 其二是 直接記下這篇結果 也是無用04/23 23:44
9FLinethan:因為在桌上 還會有很多已知的牌張 海底打的 以及自己的手04/23 23:45
10FLinethan:牌 所以 通常應該是 敵家打6 結果我發現3已現兩張 4已現04/23 23:46
11FLinethan:一張(隨便舉例) 請問此時敵家最有可能要什麼?04/23 23:47
14FLinethan:是啊 這是條件機率 但也才是最實際的情形吧..^^"04/23 23:49
15FLinethan:坦白講 隨便加幾個已現牌張進去 要我重新再數一次各種情04/23 23:50
16FLinethan:形像這篇一樣 我承認我辦不到.....04/23 23:50
17FLinethan:但我也不相信有哪個高手真的就這樣當場計算 心算神童嗎XD04/23 23:56
19FLinethan:誤會? 是麼 我以為這邊的計算 都是假定在其它數牌都未現04/24 00:02
20FLinethan:的狀況下(或是沒有現很多張) 才會數出這麼多情形04/24 00:03
21FLinethan:倘若我誤會了 還請指正 抱歉04/24 00:03
26FLinethan:哈 也沒錯 推算機率是不一定要用窮舉法阿04/24 00:07
27FLinethan:我只是說 以此文這樣的窮舉法 在實際應用上很困難04/24 00:07
29FLinethan:倘若無法應用 那知道理論 也無法成為高手吧04/24 00:10
33FLinethan:沒有不達意啊XD 本來就是這樣 比如說桌上已現三張2 兩張304/24 00:14
34FLinethan:這邊所舉的情形 可以少掉一大半吧 照理講窮舉更容易04/24 00:14
35FLinethan:但好像也沒有容易到可以三秒鐘輕易回答的地步XD04/24 00:15
36FLinethan:另外我會注意到 雖說結果是要2的情形最多 但其實要1跟304/24 00:18
37FLinethan:的情形 也沒少到哪去(19對17) 所以我個人不會說打六要二04/24 00:19
39FLinethan:我會說打六要一二三...XD04/24 00:20
40FLinethan:何況只要多一點點條件 2很可能就不是最多情形被需要的了04/24 00:21
50FLinethan:恩 我是指 在應用上 我認為有掌握打6要123 就足夠了XD04/24 00:31
51FLinethan:差異太細微的機率 我就不會去考慮 一來是因為實際上也很04/24 00:31
55FLinethan:難計算 二來是因為牌桌上要想的事太多了 又不是只要推測04/24 00:33
56FLinethan:打6的那個人 到底要1要2還是要3 給你猜中就會贏錢...04/24 00:33
57FLinethan:不不不 我承認有差異性 但你百家樂的例子不太適合XD04/24 00:34
58FLinethan:如果現在是單純的在押123 那我還是會只押204/24 00:35
60FLinethan:應該說 若這真的只是個百家樂 那我當然也只押204/24 00:38
63FLinethan:這個..會不會越扯越遠......^^"04/24 00:41
65FLinethan:阿 忘掉百家樂吧 其實我認同這邊的結果(雖然我懶得驗算)04/24 00:43
66FLinethan:但我認為這樣的推論方式 其實應用上非常困難04/24 00:44
69FLinethan:其結果也只限於在不考慮其他已知牌張 才成立 但我個人是04/24 00:45
70FLinethan:覺得實際上遇到的狀況往往都不是這麼單純04/24 00:46
72FLinethan:光知這樣的打四要八 離高手還遠得很吧~~(菸)04/24 00:47
74FLinethan:算了 其實我也沒具體貢獻 不說了 還是要推lor的認真起頭04/24 00:49
77FLinethan:驗證應該也很難 實際的牌局都會有很多其他的條件出現04/24 00:54
79FLinethan:並不會像這邊假設的這麼完美 那要怎麼驗證呢?04/24 00:55
81FLinethan:這跟丟骰子一百次來驗證機率是否1/6 可是差非常多的....04/24 00:56
82FLinethan:另外其實還有一點 lor大這邊只是舉出了情況的數量 根據04/24 00:57
83FLinethan:數量多寡 得出了要2的情形最多 不過情形最多跟機率最高04/24 00:58
84FLinethan:是否等價還有待商榷 因為這邊的所有情況 出現的機會真的04/24 00:59
85FLinethan:是均等的嗎? 可能不是如此喔04/24 01:00
86FLinethan:因此我前面說我會當作打6要123 因為真正精準的結果是很難04/24 01:08
87FLinethan:得到 而且也很可能因條件狀況而一直改變 不過我認為大原04/24 01:09
88FLinethan:則方向是不太會有誤的 打6 要小掛的機會最大04/24 01:09
89FLinethan:對我而言這樣的原則已經很夠用了 我也沒輸到脫褲XD04/24 01:11
Re: [心得] 運氣或實力?
[ NTU-MJ ]31 留言, 推噓總分: +19
作者: lavin - 發表於 2013/04/21 19:59(12年前)
12FLinethan:麻將怎麼打也有智慧財產權?!!!!@@04/22 11:09
15FLinethan:智慧財產權很複雜吧XD 就算原創者確有財產權 但似乎也不04/22 12:31
16FLinethan:能限制別人引用或轉述? 就像我去書店看了一本書 看完告訴04/22 12:31
17FLinethan:別人那本書裡寫了什麼 這樣算違反智慧財產權嗎?XD04/22 12:32
20FLinethan:嗯 但如果是這樣 原文的說法就有一點.....怪怪的04/22 14:45
21FLinethan:原文說的像是那位板友根本不知如何判斷的04/22 14:45
22FLinethan:(更正 牌友) 似乎有點在暗指別人只是靠運氣04/22 14:46
23FLinethan:但卻又說自己的牌理也不會講給別人聽 搞不好別人也是阿04/22 14:47
[閒聊] 牌流
[ NTU-MJ ]19 留言, 推噓總分: +11
作者: lavin - 發表於 2013/04/10 21:17(12年前)
10FLinethan:最大機率怎麼會是垃圾...牌流只是讓你用來調整最大機率04/17 10:33
11FLinethan:計算的東西 但最終還是回歸最大機率才是04/17 10:34
12FLinethan:我認為用數學的話來講 就是條件機率 而條件怎麼設就是看04/17 10:35
13FLinethan:你對牌流的判斷如何04/17 10:35
Re: [討論] 打4要8理論
[ NTU-MJ ]9 留言, 推噓總分: +3
作者: a822305877 - 發表於 2013/03/03 01:58(12年前)
1FLinethan:4667看是要當一搭來看還是兩搭來看 當成一搭 那4是多餘的03/03 02:04
3FLinethan:孤張判斷 大概就是看捨出的時間點 以及前後捨出的牌吧03/03 02:10
4FLinethan:例如 先捨4 後捨了幾手字牌 則4為孤張機會頗大 很可能是03/03 02:11
5FLinethan:牌搭已足 想早點把4捨去以求安全03/03 02:12
Re: [討論] 打4要8理論
[ NTU-MJ ]5 留言, 推噓總分: +2
作者: playerOrz - 發表於 2013/03/01 23:17(12年前)
4FLinethan:絕對不是一 他不是提醒原po沒講清楚 是他自己沒看見原po03/02 03:47
5FLinethan:作了什麼假設 原po就說"孤4"了 還在那邊舉什麼1134打4...03/02 03:47
[討論] 打4要8理論
[ NTU-MJ ]19 留言, 推噓總分: +7
作者: circlelee - 發表於 2013/02/26 09:07(12年前)
5FLinethan:1樓到底是怎麼看文章的....Orz03/01 09:19
12FLinethan:我覺得大家應該都懂打4要8只是一個簡化的說法吧...= =03/02 19:56
13FLinethan:從上下文來看 原po根本沒在說打4一定要803/02 19:57
14FLinethan:你沒有斷章取義 但有點像是故意找........03/02 19:58
17FLinethan:lor大你會被噓 135打5要2 誰說(一定)要1469?XDDD03/02 23:52
19FLinethan:看內文自然知道原po的意思 硬塞個"一定"在裡面真的很故意03/03 01:58
Re: [心得] 弱弱社長征戰筆記2
[ NTU-MJ ]31 留言, 推噓總分: +8
作者: smallahaha - 發表於 2012/11/22 01:26(13年前)
6FLinethan:路過推這篇11/22 13:18
26FLinethan:small大的觀念比很多人好多了11/27 08:30
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