[分享] 為什麼經驗不是牌技增強的主要因素?

看板NTU-MJ作者 (羅亮佐)時間12年前 (2013/10/22 04:14), 編輯推噓4(408)
留言12則, 5人參與, 最新討論串1/1
常常發現很多老麻將,他們往往連最大機率都打錯(2345678 1234 778打7之類) 詢問一些老麻將為什麼牌張要這樣選擇,往往得到兩字"經驗"。 然而這些老麻將有如此板神人一樣獲利了嗎?好像不見得。 那為什麼經驗不能當作牌力增進的主要因素呢? 如果有夠多的樣本統計那麼應該也是可以當作科學研究的根據才是。 我想最主要的原因應該是因為人的記憶會有選擇性的偏差吧。 不論是倖存者偏差(結果是好的就認為是對的) 或是失敗者偏差(被自摸了,放槍了就認為是錯的) 不論哪種偏差都左右著所謂的"經驗"。 所有有云:"經驗不一定是對的" 這是最近在思考的時候想到的,獻醜了。 -- 兩個人相愛的時候 做什麼都是 有一個人不愛的時候 再都是 ───by Popcorn 小涵─── -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.193.216.251

10/23 08:30, , 1F
有同感
10/23 08:30, 1F

10/23 21:30, , 2F
聽牌聽好朋友特別會自摸阿
10/23 21:30, 2F

10/23 21:37, , 3F
第一句話成立的前提是 你要先算對最大機率(實戰中)
10/23 21:37, 3F

10/23 21:38, , 4F
我認為"經驗"就是用來校正最大機率
10/23 21:38, 4F

10/23 21:39, , 5F
至於老麻將就會像神人般獲利嗎? 也不見得 因為老麻將的
10/23 21:39, 5F

10/23 21:40, , 6F
對手可能也都是老麻將 不管你再厲害 跟三個一樣厲害的
10/23 21:40, 6F

10/23 21:40, , 7F
對手打牌 獲勝的機會也不過一半一半阿
10/23 21:40, 7F

10/23 22:06, , 8F
四個人的牌力都一樣幾乎是天方夜譚
10/23 22:06, 8F

10/23 22:07, , 9F
只要有差距,就會區分出來。時間長短罷了。
10/23 22:07, 9F
※ 編輯: lorenzero 來自: 140.109.55.226 (10/23 22:19)

10/24 00:27, , 10F
應該要說你提(牌友很少者)的並不是我主要討論的對象
10/24 00:27, 10F

10/28 19:34, , 11F
沒有研究沒有人敎的情況下,很有可能會誤判或有盲點,
10/28 19:34, 11F

10/28 19:35, , 12F
如 最大進牌機率。
10/28 19:35, 12F
文章代碼(AID): #1IPOiEGQ (NTU-MJ)