Re: [惡搞] 懸賞踩地雷 AI!
看板java作者AmosYang (LetMeGoogleThatForYou)時間15年前 (2010/09/23 15:44)推噓7(7推 0噓 13→)留言20則, 9人參與討論串4/21 (看更多)
※ 引述《PsMonkey (痞子軍團團長)》之銘言:
: 推 AmosYang:(不過我短時間內不想再寫五行以上的 Java 程式了… 09/22 15:43
: → AmosYang: 被VS+C#寵壞後…Eclipse+Java用起來超痛苦… 09/22 15:44
: → AmosYang: 比 SC2 ZvT 還痛苦... XD 09/22 15:45
: → remmurds:VS有強大到這種程度嗎= =? 09/22 16:41
: → PsMonkey:這一切只是因為我不會用任何 profiler or debugger 工具 09/22 21:53
: → AmosYang:風向好像不太對… orz 晚一點(約12hr後)來發篇比較詳盡的 09/22 22:10
: → tkcn: 悔過書 09/22 22:19
: → PsMonkey:樓上很有梗啊... gj 09/22 23:16
: 推 AmosYang:樓上很有梗啊... gj 09/23 14:30
首先,要打 VisualStudio vs. Eclipse 或 C# vs. Java 戰場的話,
我們得先排隊,前面 Emacs vs. vi(m) 跟 C vs. C++ 還沒打完呢 XD
這篇文章想講的「四年內沒寫超過五行的Java程式的人在 8 小時內完成 LolAI」的心得
這目的不是去捧或貶任何一邊,因為那沒什麼建設性
去 google "C# vs. Java" 或 "VS vs. Eclipse" 大概都有人已經談過這類題目了
在弄 LolAI 的這 8 小時裡,我的感覺就是像 WALL-E 裡的半殘人類一樣,
在一個半陌生的環境裡,失去了熟悉的工具,試著在有限的時間內完成一個小型的作品
我在 2001~2006 時主要用 Eclipse+Java, 2007~今日 轉 VisualStudio+C#
以下提到的都是 out-of-box 的 VS/Eclipse 預設設定
我並沒有花時間去研究 Eclipse 的設定
* Eclipse+Java 在安裝上是大勝,抓兩個檔解開/安裝就可以開工
VS 要裝要等一段時間,還得要 reboot...
* Eclipse 裝 GWT 也是很簡單, google 一下 3分鐘就完成
在 VS 要裝 extension... hahaha... haha... ha... wuwuwuwu... XD
這點在 VS10 有改善許多
* VS10 的 IntelliSense 比 Eclipse 的 auto complete 強大許多
輸入 class member 名稱的任何部分都可以,而 Eclipse 這邊一定要從頭打起
* VS10 的 debugger 預設很方便,輸出的 data value 很好懂
通常只需要手放在 F10, F11 上去控制 Step in, Step over, Step skip 就可以 debug
Eclipse 這邊…要手動去點開每個 object, 且輸出的資料包含了 private members,
實在很難看懂
VS debugger 的強處就是跟 C# 的整合
在 C# code 裡你可以給予 debugger 指示,
讓 debugger 知道「你的程式在 debug view 下要如何表示」
例如,當我在 VS 裡看一個 C# collection 時,他可以直接告訴我
"Size" 這個 property 的值;
因為這個 collection class 的設計者有把
Size 這個 property 標示 (attribute) 好
所以 debugger 知道它應該要秀出這個 property 的值
對 debug 的人來說很方便
在 Ecplise 下我的感覺是我必須的了解這 class 裡的哪一個 private varialbe
代表的是這個 collection 的 size... 看得很頭痛
VS debugger 的另一個強項就是 interactive debugging
可以在 debug session 中動態地執行任何 code
例如,可以 break 進這個 method
void X()
{
obj.DoSomething(100);
}
然後在同樣的 context 底下,看看執行 obj.DoSomething(777);
會發生什麼事,而不需要重新啟動程式 (易言之,可以保有程式現在的狀態)
還可以直接改 code, 直接在 debug session 裡 compile,
然後 patch 在記憶體中的程式碼, 再繼續執行
(一切全自動,使用者只需要改程式碼,save 就可以
不過這只適用於 32-bit 的程式,在 64-bit 上不能用)
甚至在 IntelliTrace 的加持下,可以「倒車」
可以回到程式更之前的狀態去
Eclipse 的 debugger 似乎辦不到…
(I will be more than happy to be proven wrong here.)
* VS10 直接內建 test project template,
Eclipse 這邊我想裝了 junit 後也是可以直接寫 unit test, 不過沒心力再去研究
* C# 有 property 這東西,跟 Java 的 getter/setter method 是一樣的東西
但我覺得能少打 get/set 與 () 比較順手,也比較好讀
且之前提到的 Eclipse auto complete 的限制…寫起程式就是不順手…就心煩意亂 XD
* C# 4.0 的 generic 有支援 covariance 及 contra-variance
這兩個東西不好以三言兩語解釋,有興趣可以自行 google
Java 沒有…為了這個有些地方得重寫
* C# 3.5 開始有 LINQ, 這東西在 perf 上有潛在的危險 (不過也沒那麼嚴重)
不過其語法比用一票 for loop 乾淨許多; Java 也沒有這玩意
例,假設你想從一個 collection 取出所有 score >= 5 的物件
在 Java 得要先開個裝結果的 collection, 再寫 foreach-loop
再寫 score >= 5 的判斷式,最後再把結果存起來
在 C#, 只需要
var results = dataCollection.Select(obj => obj.score >= 5);
就可以收工了
* 其他還有對 Eclilpse 的快速鍵不熟悉所帶來的挫折感
不過這不能算是 Eclipse 的缺點,
如果今天是從 Eclipse 換到 VS,也會有一樣的感覺
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因為接觸的程式的不同,對 debugger / profiler 的需求也不同
在 debug 小型的程式時,可以改改程式碼,加幾個 print statement,
compile, 再看結果,從 log 來疹斷問題
但在其他的情形下,例如,無法重新 compile / deploy
或在不能 shutdown 該 process 的情形下,就得要用 debugger 了
當然,再強的工具也治不了腦殘,
LolAI 之前的 OOM bug 就是腦殘在某一行少了一個 !
用 log 的方式很難找這問題,有如大海撈針
但 psmonkey 釋出 aiarena 後,問題就很簡單
1. 用 debug mode 執行 aiarena
2. 從 CPU & memory usage 看出程式目前進入了 OOM 的前期
3. break (在 Eclipse 裡叫 suspend) , 看程式碼正執行到哪裡
這很有效地把問題的搜尋範圍縮小到只有幾行的程式,
那個 missing "!" 很快就可以找出來
且在 VS 的 interactive debugging 的加持下,寫 C# 可以像寫
lpC / Python / Lisp 一樣現寫現看到結果
失去了這利器,我就變成 WALL-E 裡的半殘人了 XD
--
"Mr. Data, can you show me how to parse this XML?"
"Certainly, sir. Let me google that for you."
-- StarTrek, the Next Gen. 《Back to 2009》 (誤)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 65.87.177.87
→
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編輯:
原文:「四年內沒寫超過五行的程式的人在 8 小時內完成 LolAI」
修正:「四年內沒寫超過五行的Java程式的人在 8 小時內完成 LolAI」
少了 Java 一字,整句意思差很多 XD
※ 編輯: AmosYang 來自: 65.87.177.87 (09/23 15:52)
推
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不知 不知 XD 你可以裝來試試看
我用的是不知人間痴苦的 VS2010Ultimate+MSDN
一年的 license 要鎂11899 ... 還好不用我出錢 XD
註: 雖然 MSDN 要每年更新 license 以享有持續的服務, 但就算 license 過期
你已經下載的程式仍然算是你買斷的
所以這一年要鎂11899,如果你有那個硬碟跟網路頻寬,
你可以把 M$ 所有的產品通通下載下來 (但只能用在軟體開發、測試的用途上)
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09/23 22:52, , 14F
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LINQ 或任何語法都可以寫得很噁心;適時適當適量,並沒有一個很明確的界線
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我並不熟悉 Scala, 但的確 C# 的 LINQ 還是有不足的地方 :|
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09/24 01:30, , 17F
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※ 編輯: AmosYang 來自: 65.87.177.87 (09/24 09:31)
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