Re: [心得] P5R初玩感想

看板XBOX作者 ( )時間7月前 (2023/10/19 10:03), 編輯推噓42(420188)
留言230則, 24人參與, 6月前最新討論串2/3 (看更多)
P5R就很JRPG 雖然JRPG目前是有點負面的詞 天下第一指的是他把目前JRPG作到一個高度 但本質其實還是不變 一個殿堂要打好幾次 加上一些限制やり込み玩法 包含persona也要去合成強化等等 這有接觸過舊真女神轉生遊戲很適應 甚至看仲魔就知道能力大概為何 但不習慣的人覺得處處繁瑣 回合制RPG通常會用戰鬥流暢演出跟音樂來補足 對角色的認同性會比較重要 所以劇情會有很大影響 像不喜歡龍司而喜歡御狐 自然戰鬥帶的角色會有不同 如果對整個角色或劇情無感 要靠戰鬥的確會比較讓人難啃下去 其實P5R已經改進許多 如果P5R比較不習慣 那P4G也不用玩了 P4G我真的是靠音樂跟抽牌硬啃完所有戰鬥 雖然劇情真的很青春角色塑造超級到味 但迷宮戰鬥真的太傳統 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.152.74 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1697681029.A.A8D.html

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蝦米負面
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10/19 10:10, 7月前 , 2F
不是吧 p5r的遊戲流程根本不是標準jrpg 他是avg+jrpg
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的戰鬥
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10/19 10:11, 7月前 , 4F
dq夠標準jrpg了吧 dq不會把平常劇情和迷宮切成那樣
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10/19 10:12, 7月前 , 5F
有各個城鎮 每個城鎮居民講的話不同 戰鬥則穿插在遊
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戲流程的動線裡面 這才是比較標準的rpg
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10/19 10:13, 7月前 , 7F
我就是抱著傳統rpg的心情來玩p5r的結果很失望..
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10/19 10:14, 7月前 , 8F
那個喔 我有看你上篇回的 H game玩多就解了XD 戰鬥跟H劇
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10/19 10:15, 7月前 , 9F
情是完全可以分開的 我倒是能接受P5R 接下來給你預告就是
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要戰鬥一陣子囉 然後就準備充份去打殿堂
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比較痛苦的是 不知這殿堂要打多久 尤其現在玩家時間很零
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10/19 10:17, 7月前 , 12F
碎 往往只有半小時一小時空檔 所以手遊興盛很正常
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10/19 10:29, 7月前 , 13F
JRPG負面就只是被貼標籤 無趣的戰鬥跟吸引人角色(美型)
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10/19 10:44, 7月前 , 14F
JRPG=負面應該是只有軟粉這樣看吧
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星空、巫師3、2077也有人說無聊啊,就口味不同而已
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純軟粉通常都不是美日系通吃的那一群,所以即使八方2、
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人龍0都會嫌棄,但日粉至少覺得是中上
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10/19 10:48, 7月前 , 18F
P5R我覺得只有戰鬥很JRPG.....
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10/19 10:48, 7月前 , 19F
JRPG很好玩呀~
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10/19 10:51, 7月前 , 20F
傳統JRPG應該是八方旅人跟DQ那種,或是To系列吧
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10/19 10:51, 7月前 , 21F
我是覺得JRPG拿來當他有人覺得不好玩的藉口真的怪怪的
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10/19 10:54, 7月前 , 22F
先說我很喜歡玩JRPG但P5R真的說不上好玩
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跟美日無關 跟個別遊戲有關 dq人龍我都很愛 , ff我也
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10/19 10:54, 7月前 , 24F
愛但八方旅人和p5r我不喜歡
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10/19 10:55, 7月前 , 25F
他致命性缺點太多了,我不否認有優點,但搞人的地方真的
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太搞人了
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10/19 10:55, 7月前 , 27F
八方的問題在於 我不喜歡一直換主角的rpg 個人口味
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人龍的惡搞和回合制天作之合,很期待人龍8
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其他你能用老遊戲就這樣啊!來說(實際上這遊戲也不老)
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10/19 10:56, 7月前 , 30F
但回合制PRG的醍醐味不就是打BOSS的時候各種戰略搭配
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10/19 10:56, 7月前 , 31F
靈活運用戰鬥系統來斬殺BOSS?結果這作品的戰鬥系統設計
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10/19 10:57, 7月前 , 32F
要你抓弱點去做連擊,然後一半以上的最終BOSS不給弱點
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美式我很愛tes5 星空 bg3 , 但巫師3我玩不下去
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10/19 10:57, 7月前 , 34F
那我到底是要玩個屁?
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10/19 11:02, 7月前 , 35F
我認為rpg最重要的三個要素是 人物成長 探索感 以及
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10/19 11:02, 7月前 , 36F
劇情 所以任何遊戲這三項做的不錯我就愛玩 不論美日
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10/19 11:06, 7月前 , 37F
其中探索感我認為是最重要也最難做的 這包含你會主動
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想進迷宮探索 主動想找人說話 對下個城鎮充滿期待
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10/19 11:07, 7月前 , 39F
p5r對我來說就是探索出問題 一來他根本沒各個城鎮 只
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還有 151 則推文
10/19 17:03, 7月前 , 191F
P5是很煩但我還能邊抱怨邊打完,上古五那個黑境我是有心
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10/19 17:03, 7月前 , 192F
裡陰影了,聽說FF15後期關卡更煩人但我根本玩不到後期就
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放棄了XD
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樓上說討厭進進出出迷宮的流程,不知道有沒有考慮體驗一
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下真女神轉生5?
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10/19 17:07, 7月前 , 196F
我是覺得真女神系列的探索體驗真的比較好玩
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10/19 17:08, 7月前 , 197F
ff15後期都是撐著看結局 稱不上玩了XD
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10/19 17:10, 7月前 , 198F
沒玩過 那是switch的遊戲嗎
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10/19 17:11, 7月前 , 199F
真女神整個都是戰鬥和迷宮,如果不喜歡這種戰鬥的話...
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10/19 17:11, 7月前 , 200F
四代五代有很多迷宮嗎?還是大地圖就是迷宮的概念,跟XB
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10/19 17:11, 7月前 , 201F
一樣XD
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10/19 17:13, 7月前 , 202F
我是有聽說真女神舊作也是探索迷宮為主但我沒玩過,四代
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10/19 17:13, 7月前 , 203F
久遠我忘了印象中是沒有到一堆,五代我印象中沒啥迷宮,
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10/19 17:13, 7月前 , 204F
但戰鬥系統也是P系列這套就是了,只是細節不太一樣
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10/19 17:13, 7月前 , 205F
我還是等人龍8就好 XD 或是ff7re2上pc
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10/19 17:14, 7月前 , 206F
我是蠻喜歡Atlus這套戰鬥系統的
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10/19 17:14, 7月前 , 207F
回合制我是不討厭的 p5r的戰鬥我可以接受
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10/19 17:15, 7月前 , 208F
FF繼續做成動作遊戲我就不太想玩……FF15我嚇到了
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10/19 17:16, 7月前 , 209F
我最近玩同級生後真的覺得 要是p5r沒有迷宮戰鬥部分就
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10/19 17:16, 7月前 , 210F
好了
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10/19 17:16, 7月前 , 211F
目前我最喜歡的JRPG還是XB系列但缺點我很清楚會有不少人
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10/19 17:16, 7月前 , 212F
不喜歡就是了
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10/19 17:20, 7月前 , 213F
XB讚 一二代的大地圖都很有巧思
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10/19 19:31, 7月前 , 214F
這代有超bug般存在的網路合成,沒用DLC在中段也能合
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10/19 19:31, 7月前 , 215F
出萬能屬性搭配換手炸一輪,只是沒讓玩家能玩成永動
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10/19 19:31, 7月前 , 216F
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10/19 19:40, 7月前 , 217F
DQ系列通常到中期就需要跟NPC對話 從對話中去找接下來目標
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10/19 19:41, 7月前 , 218F
P5劇情就是一直推進 少了一點探索感
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10/19 21:32, 7月前 , 219F
P5R有幾個魔王機制蠻有趣的,但那種全抗性無聊到連初代
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10/19 21:32, 7月前 , 220F
寶可夢都屌打
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10/19 21:33, 7月前 , 221F
P5戰鬥不跟其他家公司比,跟自己家DRPG、真女神比都是後
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10/19 21:33, 7月前 , 222F
段班的水準
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10/20 01:05, 6月前 , 223F
感謝XGP有這些日式RPG!
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10/20 09:26, 6月前 , 224F
不管遊戲好不好玩 xbox板應該多點這種討論XD
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10/20 09:26, 6月前 , 225F
不說p5r 隔壁棚ff16戰有夠兇
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10/21 18:35, 6月前 , 226F
Boss機制有趣歸有趣但你全給抗性根本自廢武功
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10/21 18:36, 6月前 , 227F
這作戰鬥有趣的點就是抓弱點換手打連擊,但打Boss戰根本
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10/21 18:36, 6月前 , 228F
不能用,真的不知道在銃三小
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10/21 18:37, 6月前 , 229F
後面三學期末的Boss有解決這問題打起來就很舒服好玩,跟
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10/21 18:37, 6月前 , 230F
前面Boss設計根本不是同個檔次的
10/21 18:37, 230F
文章代碼(AID): #1bC8w5gD (XBOX)
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