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討論串[心得] P5R初玩感想
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推噓36(36推 0噓 51→)留言87則,0人參與, 6月前最新作者faang (昉)時間7月前 (2023/10/19 00:51), 7月前編輯資訊
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之前沒有接觸過Persona系列. 因為P5R快離開XGP就玩看看,目前連第一個殿堂都還沒打完. 就覺得沒有很喜歡,. 可能因為它關卡是設計成要分好幾次攻略,可以中途離開,. 不是像一般RPG是一次打完,. 但這就造成在設計上,回復資源的手段太過小氣. 不管是到存檔點、以及主角升級,都不會回復HP、
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推噓42(42推 0噓 188→)留言230則,0人參與, 6月前最新作者SSglamr ( )時間7月前 (2023/10/19 10:03), 編輯資訊
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P5R就很JRPG 雖然JRPG目前是有點負面的詞. 天下第一指的是他把目前JRPG作到一個高度 但本質其實還是不變. 一個殿堂要打好幾次 加上一些限制やり込み玩法. 包含persona也要去合成強化等等 這有接觸過舊真女神轉生遊戲很適應. 甚至看仲魔就知道能力大概為何 但不習慣的人覺得處處繁瑣.
(還有150個字)

推噓14(14推 0噓 8→)留言22則,0人參與, 6月前最新作者midas82539 (喵)時間7月前 (2023/10/19 20:30), 編輯資訊
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單純就「快離開XGP想玩一下,但不喜歡戰鬥魯洨」這點來寫幾個建議:. A. 難度調到safety. 就直接面對時間的問題吧,你已經剩不到15天可以玩了。. 換言之你也沒有啥跟遊戲難度的磨合期,那幹嘛還要糾結在要選普通難度?. 另外safety難度本身就有一些優勢,比如說:. 1. 你就算主角死了,隊
(還有1541個字)
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