Re: [信長] 160A之改改改血量做啥

看板WarCraft作者 (GUANBO)時間13年前 (2011/04/07 05:25), 編輯推噓-2(0212)
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血量提升影響的層面相當廣 1.增加血量or力量的防具都要調整 => 2.所有法術和道具傷害上調 => 3.為了避免智英洗兵太快 => 調高小兵血量 => 4.小兵血量上升 => 普攻英賺錢速度下降 5.小兵血量上升推塔太快 => 調整箭塔的攻擊力 => ....etc 這種牽一髮而動全身的情況 似乎在三國4.x版轉5.x版時看過 當時作者把 1點敏捷=0.02攻速 下調為 0.01 結果...... 可替代的方法是調降英雄裝甲的法傷系數 0.75->0.6 所影響範圍只有玩家對玩家 而不會影響其他NPC的運作 要修改的層面也沒這麼廣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.115.51.6

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只要調整英雄裝甲法傷係數?這裡是JOKE版?
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===只改法系0.75->0.6只影響技能流英雄 必須連無腦砍類的==
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===的傷害也要調整好 不然都玩無腦血牛英就好了打人又痛===
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===其實真的打算連段殺不了人的話 玩的快樂的普遍會變少吧=
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你是不是想太少了...
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===而且是佔大多數的玩家群不想玩..至於專玩AT欺負RT的玩家
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===基本上遊戲怎麼改都已經比別人佔絕對上風了(技能配合甚=
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===甚至超猛組合 比如秋山配OOO之類的)除非AT對AT兩邊又同
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你這樣改跟OLG改版有什麼不一樣
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===實力 改這些平衡才有影響...(我記得AT團罵最多的是忍刀.
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改法傷係數所影響的範圍比調高血量小吧?
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沒錯阿 但簡單說就是只衰到接技英 爽到物理英 比如雜賀
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fir 文章中並沒有說"只要"調整英雄法傷系數喔
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當然其他也要修改 但影響範圍相對小
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