Re: [信長] 160A之改改改血量做啥

看板WarCraft作者 (觸手)時間14年前 (2011/04/07 06:11), 編輯推噓11(11014)
留言25則, 12人參與, 最新討論串10/18 (看更多)
※ 引述《b0017570 (FN)》之銘言: : 目前的未定案數字如下 : (之所以說未定案表示有更改空間) : 以阿松的"冰山之襲"為例 : v153是主目標傷害200/300/400/500 CD.14秒 : v160則會變成 350/500/650/800 CD.7秒 : 而傷害物品則是不提升太多傷害或是完全不加傷害,但是CD減短 : 例如赤雷卷軸在v153傷害是455 CD.20秒 : v160則變成455 CD.10秒 : 簡單來說我們希望的是,主要傷害來源是靠技能的英雄 : 出手一次可以對力英造成30~40%傷害,對敏英造成50~60%傷害 : 而這出手一次大概是2個技能配上2個物品 : 並且玩家可以在5~8秒內再度出手 : 以v160的幸村來說滿等25有4300的生命值 : 如果無腦配裝1神直4斬月,在+3400生命的情況下總生命值為7700 : 那這7700的30%就是約2300左右,實際上數字會比2300再低一些 : 因為v160這樣的全撐力幸村會變成打人完全不可怕(攻速過慢) : 所以估算約2個傷害約800的技能+兩個傷害450的物品 : 2500的傷害在*0.8後為2000,並且在5~8秒內可以再度出手 : 當然如果是擁有3個傷害技的英雄會變的更為吃香 : 若配上高傷大絕則還是可以有秒人的存在 : 只是v160可以辦到的英雄會比v153少 : 要在強調一次這是非定案的可調整數字 : 我不希望討論的時候把這當成已經定案不會改一樣 : 怕失了討論焦點 本來想虛的 不過看下面一整排虛心情好多了 就理性的講一下好了... 基本上 戰士不死就是賺 無腦斬月無殺傷力又如何? 只要不死就是一直賺.. 賺到斬月換御神接技角就該哭了 接技不殺就是賠 無法殺人的接技根本無法製造出有效的裝備差距 沒有有效的裝備差距只會讓接技越後期越弱勢 這就是為什麼接技從頭到尾都在找人殺的原因 而戰士只要拼命讓自己不死 很快就能威脅到接技角的生命 說實在... 就算幸村無腦斬月沒攻速真的沒關係 不說『不死就是賺』這種曖昧的說法 以你說的7千血一次打掉30% 也就是說至少對方得打4輪 CD全都算5秒好了 至少也得接15秒 15秒扣掉暈的6秒(2秒暈來算 第4次就死了 所以第4次的暈不算) 你得被他追著一刀一刀砍9秒 你覺得全身接技裝的法師會有那血量跟防禦給無腦斬月的幸村砍9秒嗎? 伊你說的無腦斬月測試一下 滿等無腦斬月開大攻速1秒至少也有打2下 算2下就好 反正『追著』打肯定會有空窗期 打一下小兵(弓箭手)傷害大概500(沒仔細看 不過總血量7百多打一下剩一小格) 英雄嘛..無條件幫你多50%減傷250 大致算一下 9秒可造成4500傷害 全身接技裝的法師有4500血量給你打? 況且4500還是無條件50%減傷後的結果 另外幸村本身也有暈技 一斬月也可以換成長卷 反正只要撐得住1輪 T開下去 長卷開下去 E暈一下馬上就能把接技角秒掉了 真的這樣改.. 所謂的接技角肯定從信長裡消失 法師肯定變得跟三國一樣不如稱硬牽制給攻擊手打 而...沒牽制技的法師 例如黑田 100%進冷凍庫 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 58.115.219.134

04/07 06:17, , 1F
所以黑田才改模組原來是這樣?
04/07 06:17, 1F

04/07 07:08, , 2F
隨~~~~~便拉~~~反正改版後我就玩阿市 接技角全部冷凍就對了
04/07 07:08, 2F

04/07 07:34, , 3F
發現錯誤太多,字D免得丟人現眼...XD
04/07 07:34, 3F

04/07 07:34, , 4F
04/07 07:34, 4F

04/07 07:34, , 5F
改來推你這篇!XD
04/07 07:34, 5F

04/07 07:35, , 6F
丟人現眼交給我是吧?..Orz
04/07 07:35, 6F

04/07 07:36, , 7F
沒...我錯的很離譜= ="
04/07 07:36, 7F

04/07 07:38, , 8F
我隨便算的更離譜..光減傷我也只算50% 沒想到滿等隨便就有60%.
04/07 07:38, 8F

04/07 07:41, , 9F
60%是幸村...印象中丹羽護甲白字14
04/07 07:41, 9F

04/07 07:42, , 10F
因此算上綠字減傷也不到50
04/07 07:42, 10F

04/07 07:45, , 11F
= ="
04/07 07:45, 11F

04/07 07:52, , 12F
靠...對喔!我何苦用60%算= ="這樣我就不要自D了...
04/07 07:52, 12F

04/07 07:58, , 13F
加油..再打一篇吧...
04/07 07:58, 13F

04/07 08:35, , 14F
嗯...重新想一次,等等翹課來重PO一篇
04/07 08:35, 14F

04/07 08:48, , 15F
終於有理性文幫分析...FN卻又無視
04/07 08:48, 15F

04/07 09:05, , 16F
樓上 你當FN整天沒事都掛在網上看人回文?
04/07 09:05, 16F

04/07 09:05, , 17F
等FN有PO文或回文可是沒回這篇 你講這句就沒差
04/07 09:05, 17F

04/07 09:47, , 18F
打冰崩~~~
04/07 09:47, 18F

04/07 09:49, , 19F
戰士拚後期有啥不對阿 @@
04/07 09:49, 19F

04/07 09:58, , 20F
攻速有說會調降 不過幅度不知道是多少就是了
04/07 09:58, 20F

04/07 10:26, , 21F
我原文推算是2技能+2物品 希望達到30%
04/07 10:26, 21F

04/07 10:27, , 22F
如果是4技能(含大決) + 4物品 應該也是離直接帶走不遠
04/07 10:27, 22F

04/07 11:43, , 23F
那可以先把真田的心眼拔掉嗎? 現在都接不死了 何必說血調高
04/07 11:43, 23F

04/07 12:09, , 24F
會戰時間拉長 心眼就相對影薄了 應該不用拔掉吧
04/07 12:09, 24F

04/07 17:05, , 25F
我覺得更嚴重 接都接不死了 然後看他血更多的衝去拆塔砍人?
04/07 17:05, 25F
文章代碼(AID): #1DdEKIVD (WarCraft)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1DdEKIVD (WarCraft)