Re: [閒聊] 為什麼會有G團不能開荒的講法 ?
: 講到固定G,一般基本型態的固定G其實跟DKP運作很類似,
: 比方說有價格上限,也有各種團員默契下的購買順序跟規定,
: 對出席率也會有要求的。否則要怎麼應付天降的RMT戰士?
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: 跟D團比起來,固定G 其實只多了一個好處,也就是交易的幣值是通用的。
: 也就是今天離團,明天可以帶著錢離開,不像DKP會變成泡沫。
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: 但固定G的缺點,也就是除卻優點以外,它的裝備也是相對野G便宜非常多,
: 外面兩三千,裡面一兩百,這都不稀奇,價差十倍以上都有可能。
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: 所以問題就來了,玩家在固定G團裡的打工薪資,到了野外很難有競爭力,
: 想跳槽,也要考慮經濟問題。到頭來玩家也是傾向長期跟著同一群人打拼,
: 因為跳團不一定還有能力買裝。
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: 那用什麼當成交易貨幣,又有什麼差別? XD
:
: 至於純野G,自由的優點大家都會說,缺點其實也極其明顯。
: 先不提通膨及RMT的問題,最核心的狀況就是,
: 你永遠都在跟陌生人組團,來來去去,留下的只有你的錢跟裝備。
: 缺乏友誼跟互動,只有利益相關,這樣玩遊戲的樂趣在哪裡呢?
:
: 當然,肯定有人就是以此為樂。這也就是我所說的,wow d2/d3 化;
: 只是,線上遊戲的樂趣畢竟不僅只於此,如果一個玩家不只是想玩紙娃娃,
: 那麼G 團肯定無法滿足他的,不是嗎?
你看你講的完全就搞砸G團最大優勢,市場機制下的自由靈活
怎麼會把固定G搞到物價跟市價脫節,固定自己人還得當廉價勞工?
你那哪叫什麼固定G,那是一群窮逼組成的半調子G,賺錢省錢混為一談
物價跟市價脫節,也就客家精神的玩家會覺得好像烏托邦
實際上我坦補我可以裝死說要加班出去打工刷G回來割韭菜
G團就是要賺G的,把那些框框架架的拋開擁抱市場機制
你一樣可以跟朋友一起固定打,專心享受遊戲,讓G來處理剩下的問題,謝謝。
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聽好了,你在想這些無聊事的時候,時間正一刻一刻地從我們身旁流過...
這些流過的時間不只是你的生命,也是我的生命啊!
── 炎尾燃
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G團沒能力把裝備賣個好價錢怪我囉
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你尿不準是不是也這樣牽拖馬桶廠商?
謙虛一點學懂人家怎麼玩再來放砲,有這麼難嗎
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我覺得我不認同的點在於,他把固定G直接劃成窮逼G,來論述DKP沒輸太多
賺錢的就只能野團亂組一樣,然後開始跳針到亂組人的問題
與現實脫節太嚴重,實際上誰不知道固定班底順,
G團主流還是戰力固定班底,換不同老闆進來收割效率刷G,
這跟戰力不穩定怎能混為一談。G團拿G去找替補戰力還質優量足
人家打的好好的,賺的多當然就敢花得多
哪有要跟朋友固定班底,就非要窮逼G或DKP的道理
這種就是十幾年前G團剛出來的時候DKP仔的論述,好像打G團都不用心經營
都是些進不了DKP的底逼兒在亂搞,時代早就變了。
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到最後大家都會比價趨利,市場機制當然好啊,有傻逼加個公會就便宜賣更好啊
※ 編輯: seraphwind (160.2.249.110 美國), 07/25/2020 01:37:50
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物價跟的上市價,代表所有的團員包括替補,報酬符合市場行情
一旦有什麼風吹草動,無論是個人還是團隊,都能更容易的從市場上得到補償
外部老闆那是當窮逼團手上的通貨不夠,形成通貨緊縮了,造成物價低得荒謬
當然要設法由外部導入足夠的通貨來支撐經濟運轉
否則人都是自私的,市場機制還是會存在,而且以更不愉快的模式進行
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要講嚴謹的,預包首先G得先交出來,即使沒出,也不應該全退,要扣至少5%手續費
避免有人來空手套白狼佔便宜
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DKP的屍骨都堆得比ICC還高啦..
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你能一直找到土豪,可真是超級業務員了,華爾街之狼都沒你行
你真這麼屌,全台服的滿裝BIS打手排隊等你挑,你愛開幾團開幾團
不過聽你的故事,比較像是沒有給團員合理報酬的窮逼G被外面正常收入的人割韭菜了
結果就像我說的,市場機制還是會存在,而且以更不愉快的方式進行
俄羅斯就是這麼解體的
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這位阿伯你要不要說下你到底打過幾場G團
看你講的嘴角全是泡,問題是都跟現實脫節
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老闆+閃亮亮賺飽打手+嘴砲窮逼場外 選我正解
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所以到底是幾場
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打了很多G團,然後有人出很多G買裝,然後你還是窮逼搞不懂怎麼賺錢
嗯嗯嗯嗯
要不你說下你RL哪位,可以神奇到這種程度,我好好奇喔
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好講開荒,DKP,抱歉今天主坦要加班,你能拿出什麼辦法來
G拿出來請個熟練工來頂,算我們包下了他這CD,
下週各復原位兩不相欠,沒來的人也不會位置被頂走
把人湊齊好好打一晚開荒不是很好,難道這麼多人的時間都不值錢到寧願這樣乾等
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沒錯啊,而且我想進一步說的是,越難的王,要克服的東西越多,
砸錢要物資有物資,更重要的要戰力有戰力
只能說窮逼想的跟你不一樣
窮就窮,各種說法層出,一下說BOT掛G,一下說BOT掛原物料,一下說G敗壞人心了
沒錢就慢慢玩沙哪那麼多毛
連出去買個奈淚都能唉北靠目長篇大論的抬槓
是要跟人推什麼進度,笑死人
十幾年的老遊戲了,明年還在不在都不知道,還在固定團
頭腦硬梆梆
※ 編輯: seraphwind (160.2.249.110 美國), 07/25/2020 13:55:45
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