Re: [新聞] 動視加強干預暴雪營運,鼓勵員工主動離職

看板WOW作者 (心在哪 答案就在哪)時間5年前 (2018/12/28 12:19), 5年前編輯推噓-1(101167)
留言88則, 21人參與, 5年前最新討論串6/11 (看更多)
看很多人在責怪動視我覺得還滿有趣的... 以目前來看wow的使用者每年都是在減少的,一方面這是個老遊戲了 ,一方面時代進步現代人的娛樂也多,感覺得出來不管BZ再做什麼 也無法拉高wow使用人數,面對這種情況慢慢縮減部分人力也是合理 的吧。 其實wow這麼久了大家應該都很清楚,BZ在做新遊戲的時候,一些原 有遊戲的內容會有被縮減的感覺。現在還有大更新的遊戲也就剩wow OW跟爐石,其中wow這版似乎沒有一個很明顯的主軸系統,甚至晶岩 甲取代的T裝也沒職業分別(美術上的縮減),各種特質平衡也沒事先 測過等,可以看得出來使用在wow人力上是減少的,你要說人力都灌在 OW跟爐石?好像也不是這樣。再加上英霸抽走部分研發人員 停辦比賽 ,DI是外包給網易做等等,似乎都顯示BZ傾全力在做新的項目,只是 投資人並不看好BZ未來還能持續賺這麼多錢而退出... 然後說到新遊戲,BZ自己應該是最有感的,他的英霸就是被LOL Dota 屌打,怎樣都拉不起來,大部分的人都會說英霸進場太晚,沒鞏固好 使用者的數量,就像valve出的新卡牌遊戲artifact,也是一天到晚被 拿來跟爐石做比較。有了這些經驗,你說BZ高層能不小心手遊對遊戲 界帶來的影響嗎?而以BZ這時候進場還能算早嗎? 雖然都是臆測,BZ的高層可能只想著利用可重複的遊戲內容(像是wow 跟D3都有的M+或解每日換獎勵)來保住使用者,那遊戲凋零時大家也只 是換個遊戲而已。而BZ如果真的在做新遊戲,嘗試在新的項目上做領頭羊 ,那作為一個使用者應該是樂觀其成的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.236.202.97 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1545970752.A.988.html

12/28 12:23, 5年前 , 1F
如果真的在做新遊戲 會是今年Bzcon那副慘樣?
12/28 12:23, 1F

12/28 12:24, 5年前 , 2F
認真說 WOW的使用者 678其實一開始都是上升的哦
12/28 12:24, 2F

12/28 12:24, 5年前 , 3F
7不確定 但68的問題都是開局好 結果自己先爛尾
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12/28 12:24, 5年前 , 4F
也許Bzcon過後 Bz痛定思痛?開始作戰寵手遊?
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從OW的經驗來看,BZ有沒有在做新遊戲還真看不出來 當時不也只是知道是個叫泰坦的大型網遊,做到一半發現網路遊戲退流行了, 於是閹割出其中一部分做成OW,然後OW就紅了~ 而且以超能力第一人稱射擊的角度來看OW真的很有未來感, 這東西卻是很早就開發了,可以看出BZ的研發能力真的很有一套

12/28 12:24, 5年前 , 5F
8我想版眾應該感受最深 剛開始的第一個月沒記錯
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使用者是有回來(我不確定回到多少人數)
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自己的內文不就在回答第一句話了?
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※ 編輯: bloodruru (36.236.202.97), 12/28/2018 12:43:26

12/28 12:39, 5年前 , 8F
以前BZ也能維持 暗黑 星海 魔獸世界 幾個大ip 然後去
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搞新的爐石英霸鬥陣啊
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12/28 12:40, 5年前 , 10F
怎麼會現在舊遊戲品質維持不了了 就說人力一定是拿去
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12/28 12:40, 5年前 , 11F
全力開發新系列?照這樣那新系列不是爆炸定了?
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舊作的品質都顧不好了 新作沒有老粉絲支持 難度更高
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真香。是有多M可以挺這糞作公司
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12/28 12:45, 5年前 , 14F
當時至少是有聽到在做新遊戲叫泰坦 至少知道他們有在做
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新遊戲 現在是不一樣的情況
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MMO退燒很久了 但為何WOW上線人數還那麼多? 就是老
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12/28 12:47, 5年前 , 17F
玩家回鍋啊 所以關鍵就在於回鍋的人多久才Quit
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我覺得8.0除了練等之外 說是副本模擬器不為過 現在
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新資料片感覺內容沒準備好就上線 說這不是動視施壓
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12/28 12:50, 5年前 , 20F
下的半成品鬼才信
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12/28 12:51, 5年前 , 21F
你的假設要建立在“真的有做新遊戲”上面 這點很難
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反正以後成功做出遊戲=玩家爽
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沒做出成功的新遊戲=玩家表示:哈哈 你看看你 玩家爽
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認真來說 老的MMO要拉新人 一定是老玩家先回鍋->覺得
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不錯+推薦 才有比較大的可能拉新人入坑
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12/28 13:08, 5年前 , 26F
爽個頭 看動視的EA2.0自甘墮落經營法搞死暴雪 就跟
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當年看西木被EA1.0搞死一樣難受
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如果到時真的有出新型態遊戲我再回來給推順便朝聖
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天下無不散之宴席 何必拘泥於一家公司
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走過暴雪風光那段時間的老玩家會懂的 暴雪給你的經
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典遊戲品質跟顧玩家的經營模式是其他同業難以達到的
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不過就像你說的 這個熱鬧的宴席盛會現在也到了散場
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的時刻了
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看到有人幫動視護航我也覺得滿有趣的LUL
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這可難說 本來經典就是可遇不可求的
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暴雪過去的經營模式讓他能一再的打造經典這也是事實
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然而在近期動視強烈介入經營後 已經無力維繫品質了
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有的只是一而再再而三的殺雞取卵商法
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這才是真.保皇黨
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批評是因為對遊戲還有期待 不然根本懶得花時間吐槽
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12/28 13:27, 5年前 , 41F
我看接下來就是D2 HD化了
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以動視的智商 D2 HD這麼正確的點子他們一定不會採用
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#1RvbuujC (WOW)照這篇的會議內容 動視現在就只是要
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暴雪把所有旗下ip都手遊化
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那幹嘛要把WC3HD?
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炒冷飯撈錢啊 你沒注意到兩款HD的下一代遊戲都很強嗎
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因為沒大作企劃了 把舊遊戲劇情換個新皮上架來刷錢
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反倒是最需要靠HD化贏回玩家的暗黑死都不做 反而出手遊
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WC3HD怎麼看都是財政部門心目中的理想產品
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低成本、產出快、好騙情懷又賺錢
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經典伺服器也是差不多的情況
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動視的想法也很有趣 D3這麼弱才是最該用D2 HD維持IP 而且D2
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伺服器一直在運作中 結果他們不要 反而重製兩款IP超穩的老
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東西
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要是嘉年華壓軸推出D2 HD 現在玩家早就高潮不止了
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手遊營收已經佔總體遊戲市場五成,預計2021年會達到6
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成,所有遊戲公司往手遊靠攏都是能理解的,這次主要還
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是公關沒做好吧
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公關沒做好 錯估舊玩家客群對手遊的反感程度 後續的
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處理態度都是大有問題 更別說無預警砍掉英霸電競這
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個已經舉辦八年的項目 直接讓暴雪對電競的誠信都打了
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問號
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真有在做新遊戲, 嘉年華就不會廢到靠DI壓軸了
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那些因此而失業的電競選手 幕後團隊教練 甚至是協力
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廠商未來對你的觀感都是奇差無比 無形之間敗掉的商譽
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可能是你十幾年累積下來的量
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另一個B社光E3放個tes6宣傳片, 就也早說好幾年後才有
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可能出, 也沒像BZ這次崩那麼慘
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認 真 做 遊 戲 我真的笑了 前幾年你說他們有藏秘密項目
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我還相信 今年Blizzcon這副丟臉鳥樣我真的護航不下去
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12/28 14:56, 5年前 , 71F
砍英霸前沒多久好像才得到什麼電競公司獎
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12/28 15:12, 5年前 , 72F
不繼續走mmo是對的 現階段mmo就跟rts一樣是退流行
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的產物
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12/28 15:19, 5年前 , 74F
那是owl得到電競項目大獎吧 好像不是公司
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12/28 15:30, 5年前 , 75F
嘉年華時一個屁都沒有 之後被噴就:現在有很多計畫
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12/28 15:30, 5年前 , 76F
這種危機處裡更本笑死人好嗎
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12/28 15:32, 5年前 , 77F
不繼續走MMO可以啊 問題是你有什麼讓人眼睛一亮的新
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12/28 15:32, 5年前 , 78F
願景?換皮手遊?還是搗毀英霸電競聯賽?
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12/28 15:32, 5年前 , 79F
不過話說回來 蠢到在每年最大活動開幕壓軸放一個非完全
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12/28 15:33, 5年前 , 80F
自製的遊戲就是個笑死人的行為 那不乾脆去台北手游展
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12/28 15:33, 5年前 , 81F
就好了 還收比以往高的入場費
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12/28 16:25, 5年前 , 82F
我要負責任的駁斥六版爛尾說!六版哪有爛尾,六版根本是腰斬
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12/28 16:25, 5年前 , 83F
了好嗎?六版哪來的尾巴給他爛!?!
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12/28 16:32, 5年前 , 84F
英霸一手好牌 系統硬是要搞成那樣 有比較好嗎...
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12/28 16:34, 5年前 , 85F
BZ以前就是特別會參考借鑒別人的優點,然後修改內化後青出於
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12/28 16:34, 5年前 , 86F
藍,結果英霸這次完全破功……
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12/28 18:01, 5年前 , 87F
優點也不能都照抄阿 英霸太講究組合跟團隊主義
12/28 18:01, 87F

12/28 18:03, 5年前 , 88F
也算是當時DOTA中有特色的,只是特色≠被人喜歡
12/28 18:03, 88F
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