[情報] Activision Blizzard Q3營收電話會議

看板WOW作者時間5年前 (2018/11/10 12:27), 編輯推噓27(27036)
留言63則, 36人參與, 5年前最新討論串1/1
情報來源:Activision 情報網址:https://goo.gl/azWu71 情報翻譯: 昨天美國時間11/8是Activision Blizzard(以下簡稱ATVI) 2018 Q3向投資人的營收報告電話會議 1.會議簡報(想了解ATVI未來遊戲經營策略方針這就是你要的) https://goo.gl/nRGFNy 2.電話會議紀錄(需送交個人資訊) https://edge.media-server.com/m6/p/4vfba9k3 3.不想交資訊的可以看Asmongold的video clip https://youtu.be/dELZT1QSC_4?t=54
4.電話會議文字紀錄稿 對公司經營報告有興趣可以看看 https://goo.gl/Bei1US 5.財務結構表 https://goo.gl/zYyD3x 聰明的人應該都猜到了 會議中提及的公司經營方向跟玩家現在在玩的遊戲息息相關 有興趣的人可以點1-3的連結(公司基本方向1是一定要看的) 非常有興趣的人可以1-5都看 不過我想大部分對經營報告有興趣的人都不會來逛本版 會議參與人士: (這是很重要的會議所以高層管理人士全都有到) Christopher Hickey -- Senior Vice President of Investor Relations Bobby Kotick -- Chief Executive Officer Coddy Johnson -- President and Chief Operating Officer Spencer Neumann -- Chief Financial Officer Tim O'Shea -- Jefferies -- Analyst Colin Sebastian -- Robert W. Baird -- Analyst J. Allen Brack -- President Raymond Stochel -- Consumer Edge Research -- Analyst Riccardo Zacconi -- Chief Executive Officer Drew Crum -- Stifel, Nicolaus & Co., Inc. -- Analyst Brian Nowak -- Morgan Stanley -- Analyst David Karnovsky -- JPMorgan -- Analyst Michael Olson -- Piper Jaffray -- Analyst Brandon Ross -- BTIG -- Analyst Evan Wingren -- KeyBanc Capital Markets, Inc. -- Analyst 後面的分析師都是Q&A段提問的人士(公司都赫赫有名就不多說了) 會議前半段是照本宣科 是依照會議簡報內容向投資人(股東)報告 關鍵成長要素 依簡報分為四種(請對照會議簡報來看) 1.主要發行: .Activision Call of Duty Black Ops 4 .Blizzard WoW BFA .King Candy Crush Friends Saga (對就是做手遊Candy Crush那家2015年已被ATVI 以5.9B收購) 2.線上營運:(見原文) 3.移植系列作至Mobile: .許多最熱門等級手遊都是由家機及PC IP改編而來爐石 手機上發行後玩家人數成長暴增投資Mobile平台中 準備ATVI系列作發行將來會有更多投資涉及全公司 4.新獲利方式: .將OWL模式平行推廣至CoD及其他系列作 .King 將擴大廣告營利行為(遊戲內塞廣告) 會議中屢次提及Mobile平台的重要性 是的這已成定局 CoD Mobile應該會先上對抗現在無人匹敵的Fortnite Mobile 會議中提及WoW在小額支付/付款(microtransactions)成長強勁營收佳 註:台灣稱"小額支付/付款" 中國稱"微交易" ATVI內部稱小額支付為增值服務(value-added services) 就是商城那些付費服務 Q3 MAUs(每月有效玩家數) Activision 46M Blizzard 37M King 262M Q3稅後淨利 Activision 397M 營利率28%(主要貢獻來自於CoD&Destiny2 Forsaken) Blizzard 635M 營利率30%(20%收益增加來自於WoW BFA發行) King 506M 營利率36% Q&A CoD:請聽或看會議紀錄 Candy Crush:請聽或看會議紀錄 Destiny:請聽或看會議紀錄 Diablo: J.Allen Brack(總裁):在Blizzcon玩家非常期望PC系列新作 訊息十分強烈我們也清楚地聽到 再次強調有多個團隊數個企劃製作中 承諾DI會給玩家Diablo該有的體驗 DI給予我們很好的機會尤其是對沒有電腦的玩家 Blizzard在中國是很強勢的西方品牌 Bobby Kotick(CEO):補充一點 在Blizzcon有玩DI的人都給予正面評價 (技術上不完全算謊言 但你知我也知) WoW: J.Allen Brack(總裁): WoW跟我關係密切 我深耕WoW 12年而BFA是另一個非常棒的資料片 後續計畫更新會新增新區域新地城及團隊副本供玩家探索以及一個PVP競技場 (有關注wowhead這些消息都有在PTR上了) 我們跟玩家有著非常緊密的關係 傾聽社群以改善我們的遊戲blah blah blah… 接線員:以上是本日電話會議總結 感謝您的參與 您現在可以切斷連線 東西方股東會好像沒差別!? xD 喔對了! ATVI很有可能會在DI放個WoW連動要素 只要你玩DI就可得到坐騎 嘿嘿因為ATVI每次發行新遊戲都這樣玩 但會不會要求你課金才能拿到不確定 附註/備註 EA&ATVI有部分投資人是重疊相同的 所以有沒有似曾相識的感覺? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.225.72 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1541824056.A.B4C.html

11/10 12:30, 5年前 , 1F
我簡單說好了 就是手遊一樣要榜PC遊戲 算小強迫玩家
11/10 12:30, 1F

11/10 12:30, 5年前 , 2F
進入手遊(拿連動獎勵)
11/10 12:30, 2F

11/10 12:30, 5年前 , 3F
當然可以不拿 不過他們預期推手遊 可以讓連動獎勵產生
11/10 12:30, 3F

11/10 12:31, 5年前 , 4F
的手遊市場大幅提高
11/10 12:31, 4F

11/10 12:31, 5年前 , 5F
至於玩家是否買帳 從你的內文 我認為WOW買帳機率>>99
11/10 12:31, 5F

11/10 12:35, 5年前 , 6F
連動獎勵是很強的推手 效果有限 可是可以無限連發
11/10 12:35, 6F

11/10 12:38, 5年前 , 7F
那個臉就表明一切
11/10 12:38, 7F

11/10 12:38, 5年前 , 8F
你繼續餵 反正股價繼續跌
11/10 12:38, 8F

11/10 12:41, 5年前 , 9F
我知道板上有為了爐石頭像入wow坑的 但比例不高吧
11/10 12:41, 9F

11/10 12:42, 5年前 , 10F
我們跟玩家有著非常緊密的關係 (呵欠
11/10 12:42, 10F

11/10 12:42, 5年前 , 11F
WOW買帳機率暴高阿 看WCIII/包半年送坐騎
11/10 12:42, 11F

11/10 12:42, 5年前 , 12F
內文有提到小額付費 看起來跟這個也是有關的加成
11/10 12:42, 12F

11/10 12:43, 5年前 , 13F
所以我才會說"單論"WOW來說 買帳機率>>99%
11/10 12:43, 13F

11/10 12:43, 5年前 , 14F
但DI我就不知道了= = 要問有玩D系列的
11/10 12:43, 14F

11/10 13:02, 5年前 , 15F
有坐騎就會裝來玩啊,坐騎到手就刪game,當初英霸我就這樣
11/10 13:02, 15F

11/10 13:02, 5年前 , 16F
沖人數綁坐騎正常 這版我花最多的是轉新種族,不意外
11/10 13:02, 16F

11/10 13:20, 5年前 , 17F
我是絕對不會幫衝下載量的
11/10 13:20, 17F

11/10 13:24, 5年前 , 18F
雖然可以理解 當做獲利高的遊戲比做出好玩遊戲重要就是這
11/10 13:24, 18F

11/10 13:25, 5年前 , 19F
幫衝又沒差,你可以在下面留言For the mount然後給一星。
11/10 13:25, 19F

11/10 13:41, 5年前 , 20F
就以前爐石戰馬那套 然後他們就可以說登人數超多之類的
11/10 13:41, 20F

11/10 13:48, 5年前 , 21F
我是爐石戰馬沒拿...對爐石沒興趣就是沒興趣..QQ
11/10 13:48, 21F

11/10 14:01, 5年前 , 22F
hs戰馬不夠帥哦 改無敵+現時看看
11/10 14:01, 22F

11/10 14:12, 5年前 , 23F
送坐騎一定載啊,要課才有的話......真香
11/10 14:12, 23F

11/10 14:19, 5年前 , 24F
像上版滑手機爽賺G不就一堆人滑 可惜自己做死
11/10 14:19, 24F

11/10 14:40, 5年前 , 25F
暴雪遊戲連動獎勵很平常吧
11/10 14:40, 25F

11/10 14:49, 5年前 , 26F
懶得載遊戲拼連動 沒那麼多時間多玩別款
11/10 14:49, 26F

11/10 14:56, 5年前 , 27F
哇靠 原來fortnite也有手機版 還以為吃雞手遊就夠屌了
11/10 14:56, 27F

11/10 14:57, 5年前 , 28F
Blizzard在手遊真的慢別人太多拍 完全支持Diablo往手遊發展
11/10 14:57, 28F

11/10 15:02, 5年前 , 29F
出個戰寵手遊也不錯啊戰寵這種回合制遊戲用電腦玩真的是
11/10 15:02, 29F

11/10 15:02, 5年前 , 30F
浪費
11/10 15:02, 30F

11/10 15:56, 5年前 , 31F
連爐石連動都沒多少吸引力了,還妄想dm可以做到?
11/10 15:56, 31F

11/10 15:57, 5年前 , 32F
是當玩家時間太多喔,一定要跑全部遊戲跑一遍
11/10 15:57, 32F

11/10 15:57, 5年前 , 33F
問題是WOW又不好好做都一堆人quit了 搞連動效益也就
11/10 15:57, 33F

11/10 15:57, 5年前 , 34F
變低
11/10 15:57, 34F

11/10 16:12, 5年前 , 35F
手機玩家是真的真的真的很多啊...當然你只龜在家裡玩
11/10 16:12, 35F

11/10 16:12, 5年前 , 36F
pc不出門 會有一種pc高大上的錯覺 現實就是人手一機
11/10 16:12, 36F

11/10 16:13, 5年前 , 37F
連老人小孩沒事拿個平板都在玩 所謂的硬派玩家真才的
11/10 16:13, 37F

11/10 16:14, 5年前 , 38F
是少數 然後又超級難滿足 手機玩家要的通常只是你空閒
11/10 16:14, 38F

11/10 16:14, 5年前 , 39F
時間有東西可以拿出來玩就夠了 完全就是金礦....
11/10 16:14, 39F

11/10 17:10, 5年前 , 40F
我是因為莉亞德倫玩魔獸的 現在還在玩 爐石倒是放棄了
11/10 17:10, 40F

11/10 17:33, 5年前 , 41F
Bliz現在就是老態龍鍾的公司 明明有很好的時機搶佔市場
11/10 17:33, 41F

11/10 17:34, 5年前 , 42F
MOBA被LOL搶走了 然後現在才想要吃手遊的市場 真的是蠢
11/10 17:34, 42F

11/10 18:46, 5年前 , 43F
手游還有太多的餅可以吃了 要比喻的話就像大雨過後冒出
11/10 18:46, 43F

11/10 18:46, 5年前 , 44F
來的螻蟻一般的手游數量 就可以知道現在BZ進場還不算太
11/10 18:46, 44F

11/10 18:46, 5年前 , 45F
11/10 18:46, 45F

11/10 18:57, 5年前 , 46F
手遊還不像olg一樣有個WOW怪獸佔住位置, 還大有可為
11/10 18:57, 46F

11/10 18:59, 5年前 , 47F
手遊晚來只是少賺幾年喇 又沒啥老屁股佔住的問題
11/10 18:59, 47F

11/10 19:00, 5年前 , 48F
成本低 google和ios百名左右的都能活的好好的
11/10 19:00, 48F

11/10 19:01, 5年前 , 49F
應該說這突顯出BZ的反應速度已經是老人了
11/10 19:01, 49F

11/10 19:59, 5年前 , 50F
這年頭作傳統網路遊戲的公司不曉得獲利都在什麼水準
11/10 19:59, 50F

11/10 20:21, 5年前 , 51F
我想不是反應慢 而是轉換跑道把不適任的踢掉要時間
11/10 20:21, 51F

11/10 21:03, 5年前 , 52F
送直升送坐騎 馬上裝來玩。真香
11/10 21:03, 52F

11/10 21:54, 5年前 , 53F
DI連續一個月簽到送WOW屠夫坐騎這樣就綁住了!!!
11/10 21:54, 53F

11/10 21:57, 5年前 , 54F
很明顯這問題出在kotick這垃圾人渣
11/10 21:57, 54F

11/10 22:06, 5年前 , 55F
BZ其他遊戲連動我反彈不大~ 至於網易DI嘛...(吐口水
11/10 22:06, 55F

11/10 22:29, 5年前 , 56F
先不論遊戲本身好不好玩,光是強調特效和畫面的遊戲用手
11/10 22:29, 56F

11/10 22:29, 5年前 , 57F
機來跑,散熱和續航就是一大問題了,虛擬按鍵玩ARPG也毫
11/10 22:29, 57F

11/10 22:29, 5年前 , 58F
無力回饋感可言
11/10 22:29, 58F

11/11 00:43, 5年前 , 59F
出手遊沒有問題 這是趨勢也是好的市場,是不該把壓軸出在手
11/11 00:43, 59F

11/11 00:44, 5年前 , 60F
機上,若發表會壓軸是D4 然後也順便發表DI 反彈就不會這樣
11/11 00:44, 60F

11/11 04:32, 5年前 , 61F
很棒的資料片 嘿嘿
11/11 04:32, 61F

11/11 12:15, 5年前 , 62F
買坐騎送W3 還很多人買阿
11/11 12:15, 62F

11/11 22:34, 5年前 , 63F
騎屠夫跟騎戰母有什麼差別?有安達利爾我才吞這坨屎
11/11 22:34, 63F
文章代碼(AID): #1RvbuujC (WOW)