Re: [新聞] 動視加強干預暴雪營運,鼓勵員工主動離職

看板WOW作者 (Olala)時間5年前 (2018/12/27 12:29), 編輯推噓14(15141)
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※ 引述《zzahoward (Cheshire Cat)》之銘言: : 其實這不是蠻容易看出來的嗎? : 其實每家公司終究都會走向財務(Financing)的階段 : 那麼多公司起起落落,不太變化的定律都是產品=>行銷=>財務 : 一開始的產品吸引到一定的客群,接著逐漸有更多競爭者進入變成行銷導向 : 最後因為規模擴大以及市場環境的成熟,要有更好的財務紀律才能生存下去 : 那現在國外蠻多資深玩家其實矛頭是指向Blizzard CFO: Amrita Ahuja : 這位大姊背景我們看一下 : 學歷: 大學為Duke 拿了哈佛MBA : 工作經歷: : 1. IB大摩分析師 : 2. 米老鼠策略資深分析師 : 3. FOX BD director : 4. Activision時期 : a. Strategy and BD VP : b. Finance and Operations VP : c. Investor Relations SVP : 5. Blizzard CFO : 這履歷根本完美無瑕,名校、成熟大公司、中間還有麥肯錫的Intern經驗 : 看他在Activision做的事情基本上也大多都是財務相關,甚至到了投資人相關 : 毫無疑問,這位大姊就是標準華爾街最愛的那種CFO : 而她在今年三月上任,我想過去幾個月也很多消息流出,她的主要工作就是省錢 : 度過即將來臨的寒冬: 包括2019年景氣循環、暴雪本身產品pipeline銜接空窗 : 所以我想她上台以後開始整頓產品線、樽節支出這是意料之內的事情 : 把目前的一些低潮以及決策全部怪到J. Allen Brack其實是有點差的 : 事實上Allen本身從Developement Team出身,對於遊戲是有一定的熱愛 : 而Amrita這種背景,大概可以很明確知道遊戲對他們來說只是一個商品 : 只在乎公司能不能獲利、股價好不好看、能不能對股東們交代 : 公司狀況好的時候,產品導向派的自然說話就大聲,因為錢滾進來就可以花錢花時間 : 公司狀況下滑的時候,財務導向派的就會壓過來把浪漫的部分壓縮到最小 : 這還蠻天經地義的,也是每家公司正常的平衡 : 事實上在事物變化太快的今天,你覺得暴雪還有辦法八年十年磨個產品出來嗎? : 2010年的遊戲放到今天的水準來看,畫面幾乎都是不及格的狀態 : 而2010年的遊戲機制和商業模式放到今天大概也是被輾的程度 : 再說個更殘酷的事實: Box買斷制的遊戲無論成本和營收都被轉蛋手遊輾壓 : 你想要推出質感夠、背景夠、畫面夠、音樂夠的3A大作,有辦法出在手機上嗎? : 還不是被日韓系爆乳轉蛋手遊打到噴汁 : 終究,開公司目的就是要賺錢,只是端看怎麼能賺的漂亮一點而已 : ※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言: : : 動視加強干預暴雪營運,補助遣散費並鼓勵員工主動離職,藉此減少人事成本開銷 : : https://tinyurl.com/yc58cktb : : 根據國外媒體 Kotaku 深入訪談相關人士,暴雪(Blizzard)自 2017 年起,由於受到母 : : 公司動視(Activision)的壓力,開始積極管理公司的財務情況,甚至實施「Career : : Crossroads」離職計畫,透過補助遣散費的方式,鼓勵員工自願離職,減少公司非遊戲製 : : 作部門的人事成本支出。 : : 由暴雪補助遣散費的「Career Crossroads」離職計畫,起初僅適用工作年資滿 5 年,且 : : 任職於顧客服務單位的員工,但從 2018 年開始,該方案已擴及品管及 IT 部門。 : : Kotaku 報導指出,內部消息人士透露,暴雪為了大力推行「Career Crossroads」計畫, : : 還一度下修適用方案的員工年資,可見暴雪背負母公司動視(Activision)不小壓力,積 : : 極整頓營運開銷。 : : 另一家外國遊戲媒體 Eurogamer 則報導,暴雪的愛爾蘭科克工作室,負責顧客服務的近 : : 百位員工,過去數個月接受 5 次以上公司建議,鼓勵使用「Career Crossroads」方案主 : : 動離開公司,且每次暴雪願意給予的遣散費金額都在增加。 : : 一名接受「Career Crossroads」方案的暴雪前員工表示,其實暴雪提供的遣散費非常不 : : 錯,當公司一遍又一遍掏出現金,希望你主動離開時,自己心裡大概也明白,即便不離職 : : 也無法看見任何希望與願景。 : : 雖然主動離職並給予遣散費,已算相當優渥的條件,但暴雪也對外媒表示,他們並沒有強 : : 迫員工接受這方案,任何採「Career Crossroads」離職計畫的員工,統統是自願的。 : : 暴雪也進一步指出,「Career Crossroads」離職計畫擴大到客戶服務以外部門後,至今 : : 僅有十多人使用,且暴雪站在公司立場,只是提供員工一個選擇與機會,若有人選擇離開 : : ,甚至還有助於團隊整體進步與個人升遷。 : : 即便如此,「Career Crossroads」離職計畫仍反映出暴雪積極削減成本的整體戰略走向 : : 。一名暴雪前員工表示,從去年開始,暴雪一直在尋找「開創性的方法」,降低公司的營 : : 運成本,而不會引起媒體的負面關注,「Career Crossroads」就是其中一種方案。 : : 更多暴雪前員工一致指出,公司財務部門影響力越來越大,甚至干預遊戲開發團隊。過去 : : 暴雪核心理念是「品質至上」,專注將遊戲做到最好,財務部門根本沒有話語權,但現在 : : 的情況卻倒過來。 : : 暴雪依然積極招募遊戲開發者,但公司領導方針已轉向「開發更多遊戲」,創造更高利潤 : : ,而造成如此巨大改變的原因,則與母公司動視脫離不了關係,在在顯示動視對暴雪的影 : : 響力與掌握程度,正在不斷增加。 : : ==== : : 至少是加錢請你「自願」離職。 上班中不能仔細看維基 但是我覺得這個模式似乎跟當初的蘋果很像 公司近日重視獲利階段 於是外找了強大的經營管理者來管理公司 不管公司產品的性質與獨特性 一切照數據分析報告說話 行銷策略與營業方針也這麼做 結果就是營收驟降 無論是在業界還是消費市場整個公司都邊緣化 蘋果有個強人賈伯斯 當初老賈是有決策權的 只是不敵眾多董事只能將公司交出去 後來被請回來立刻將整個局面扭轉過來 但是暴雪好像沒有一個強力的領導人 而且這次的狀況更像是上級壓迫的強制行為 感覺處境更不妙 這樣 我的理解有錯嗎? -- 雷‧查爾斯(Ray Charles)封神的原因很多 其中之一就是任何歌曲只要讓他唱過 他就會變成那首歌的主唱 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.194.164 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1545884967.A.BEA.html

12/27 12:37, 5年前 , 1F
應該說這種模式不只蘋果 很多公司都會在中後期遇到這樣
12/27 12:37, 1F

12/27 12:37, 5年前 , 2F
的狀況 利益至上主義 立竿見影政策最大聲 不過都炒短線居
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12/27 12:37, 5年前 , 3F
多 慢性自殺而已
12/27 12:37, 3F

12/27 12:40, 5年前 , 4F
BZ利益至上很久了 也不是今年才開始
12/27 12:40, 4F

12/27 12:41, 5年前 , 5F
歷史看過太多次了 利益至上的策略短期(3-7年)一定有$$
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12/27 12:41, 5年前 , 6F
實際上除了OW跟爐石 其他遊戲都不比從前 能不緊張嗎
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12/27 12:41, 5年前 , 7F
但超過通常就會爆開
12/27 12:41, 7F

12/27 12:42, 5年前 , 8F
以上一個遊戲OW來說 是成功的 當然可以說開發成本過高
12/27 12:42, 8F

12/27 12:42, 5年前 , 9F
應該說 他們前面推出的幾個遊戲 SCII 英霸 OW來說
12/27 12:42, 9F

12/27 12:42, 5年前 , 10F
SC/OW其實都算成功的情況下 我覺得原本策略並沒錯
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12/27 12:44, 5年前 , 11F
我退坑OW時候那時後台很多人也退坑 後來改啥才又紅的?
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12/27 12:46, 5年前 , 12F
OW台灣沒有很紅沒錯啊 不過OW在歐美我覺得算成功
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12/27 12:48, 5年前 , 13F
其實我覺得下一個炸的會是OW...WOW還有訂閱 依照BZ最近
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12/27 12:48, 5年前 , 14F
OW現在比較微妙...因為他算是BZ目前的金雞母
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12/27 12:48, 5年前 , 15F
的做法 只有開箱/買斷的OW差不多會來個強制騙課的手法
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12/27 12:48, 5年前 , 16F
OW只紅一下下 人就都跑去吃雞了
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12/27 12:49, 5年前 , 17F
聯盟化至少2年獲利會是很高的沒錯 但2年後我不確定
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12/27 12:49, 5年前 , 18F
因為被手遊打爆了阿 以前是只有PC市場....
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12/27 12:49, 5年前 , 19F
主要是後年的fornite如果獎金池能夠大幅吸引歐美玩家
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12/27 12:49, 5年前 , 20F
好一點的是付費劇情戰役 壞一點的就是付費DLC角色與地圖
12/27 12:49, 20F

12/27 12:49, 5年前 , 21F
那OW就危險了
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12/27 12:49, 5年前 , 22F
然後說OW不紅的大概是用台灣看世界吧? 吃雞更慘
12/27 12:49, 22F

12/27 12:50, 5年前 , 23F
吃雞完全被COD BO4幹爆了
12/27 12:50, 23F

12/27 12:50, 5年前 , 24F
PUBG靠冰雪版本勉強有拉回來
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12/27 12:50, 5年前 , 25F
現在吃雞類型的遊戲 最大的還是Fornite吧?
12/27 12:50, 25F

12/27 12:51, 5年前 , 26F
吃雞現在早就被49車到翻過去了==
12/27 12:51, 26F

12/27 12:51, 5年前 , 27F
亞洲沒那麼紅主要還是因為Fornite沒特別在亞洲地區
12/27 12:51, 27F

12/27 12:52, 5年前 , 28F
經營 不然我覺得他要車掉亞洲市場也是輕而易舉
12/27 12:52, 28F

12/27 13:19, 5年前 , 29F
ow付費劇情戰役欸 我有沒有聽錯...
12/27 13:19, 29F

12/27 13:20, 5年前 , 30F
單人都不出了 還期待付費劇情
12/27 13:20, 30F

12/27 13:53, 5年前 , 31F
說被cod幹爆的100%是雲玩家
12/27 13:53, 31F

12/27 13:54, 5年前 , 32F
Cod上市之後pubg上線人數幾乎完全沒變
12/27 13:54, 32F

12/27 13:56, 5年前 , 33F
兩個遊戲都有買的就知道那個入場速度的差異
12/27 13:56, 33F

12/27 14:30, 5年前 , 34F
Pubg是被49幹歪吧?COD對PUBG影響不大
12/27 14:30, 34F

12/27 15:55, 5年前 , 35F
COD 不是聽說是吃雞做的最好玩的喔XD
12/27 15:55, 35F

12/27 15:56, 5年前 , 36F
我不玩這個類型所以只是聽說
12/27 15:56, 36F

12/27 17:00, 5年前 , 37F
COD剛開賣的時候傳過幾天風評很棒 可是一周後沒人提過
12/27 17:00, 37F

12/27 17:42, 5年前 , 38F
BO4只紅了幾個月就退燒了 還是PUBG比較多人玩
12/27 17:42, 38F

12/27 17:44, 5年前 , 39F
PUBG處境比OW好多了 OW北美一直處於緩慢退燒狀態
12/27 17:44, 39F

12/27 17:52, 5年前 , 40F
OWL收這麼多錢了 怎樣都要維持熱度才對啊
12/27 17:52, 40F

12/27 17:55, 5年前 , 41F
bo4上市10月12日現在12月27日...只紅幾個月?????
12/27 17:55, 41F

12/27 17:56, 5年前 , 42F
OW COD BF都很優秀阿...
12/27 17:56, 42F

12/27 18:00, 5年前 , 43F
應該更正一下 是只紅幾個禮拜
12/27 18:00, 43F

12/27 18:21, 5年前 , 44F
其實ow蠻好玩的,但是團隊合作性強,導致遊戲性比較
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12/27 18:21, 5年前 , 45F
看運氣
12/27 18:21, 45F

12/27 18:22, 5年前 , 46F
純粹享受遊戲 ow絕對首選
12/27 18:22, 46F

12/27 19:05, 5年前 , 47F
說真的 CEO都是約聘的 大約就是3年一聘 所以很多CEO
12/27 19:05, 47F

12/27 19:06, 5年前 , 48F
都會炒短線 然後拿到他該拿的分紅之後離開 爛攤子給
12/27 19:06, 48F

12/27 19:06, 5年前 , 49F
後續的人 那些CEO會有報應嗎? NONO 他們繼續下一間公司
12/27 19:06, 49F

12/27 19:06, 5年前 , 50F
繼續相同的SOP 炒短線 拿紅利 爽爽過一生
12/27 19:06, 50F

12/27 21:25, 5年前 , 51F
不怪董事會怪CEO?
12/27 21:25, 51F

12/27 21:31, 5年前 , 52F
我記得BO4大逃殺模式是九月左右就開放免費玩了 所以只
12/27 21:31, 52F

12/27 21:32, 5年前 , 53F
紅了幾個月沒錯 10/12正式上市後大概一個月後就有點退
12/27 21:32, 53F

12/27 21:33, 5年前 , 54F
燒 PUBG還是寫實大逃殺FPS的首選 至少入場速度快
12/27 21:33, 54F

12/27 21:50, 5年前 , 55F
BO4出多久 PUBG出多久? 幹歪? PUBG都爽賺幾年了
12/27 21:50, 55F

12/27 21:50, 5年前 , 56F
更何況steam熱賣第一名現在還是PUBG
12/27 21:50, 56F

12/28 01:04, 5年前 , 57F
噓CEO,你要不要看一下Bobby Kotick作了多久
12/28 01:04, 57F
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