[心得] 我對魔獸世界的意見:第一章-不友善的教學

看板WOW作者 (請問)時間11年前 (2012/11/14 16:35), 編輯推噓153(17522368)
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前言: 大家好,我是請問。 在這篇文章開始前,我不會說我關於我本身太多的事情,包括我玩了多久、曾經創下 過什麼豐功偉業,這些貌似能增加我個人言論說服力的話我不會寫在這篇文章中。 我只是喜歡玩遊戲,而魔獸世界的確是一款好遊戲,雖然在某些方面做得不夠好,但 這不能泯滅它曾帶給我們的快樂。 正因為我愛這款遊戲,所以我希望它變得更好。 第一章、遊戲對新人的不友善: 這個章節要講的是,我認為WOW對新人一直都抱持著不友善的態度。 如果要更直白地說,我認為WOW在「遊戲教學」上做得很差。 讓我舉個例子,今天我是一個剛加入遊戲的新人,而我想要當一位治療者,所以我選 擇了牧師。但我發現我從1~90級練功的過程之中,幾乎不會用到我的治療能力。 然後當我升上了90級,滿懷期待的進入副本,想要在後方支援我的隊友之時。我被人 罵地雷,還被踢出了副本。 或許各位可以說,這是因為事前準備沒做好、沒有看清楚自己的技能等等理由,而我 認為這些理由也很合理。 但是太嚴苛了。 我們應該從遊戲中學習遊戲,不是在玩遊戲之前還得找一大堆資料。 好,以上就是我要講的第一個重點,我接下來要講怎麼改。 我的建議:個人副本模式以及三系任務分支。 先談個人副本模式,這是非常簡單的一種設計理念。源自於為坦克跟治療者弄一個類 似於「木頭人」的機制。 若要詳述這個模式的所有機制,文章會太長,所以我一樣舉例子來說明。 首先,我以「坦克」的身份加入個人副本,我會被傳送到一個類似訓練場的房間。並 且系統會計算你身上的裝備等級,換算成適合你裝備等級的防禦素質。(也就是不需 要額外收集防裝,也可以輕鬆的練習) 此時我的後方會出現兩名同伴NPC,分別代表「輸出職業」與「治療職業」。 當我準備完成之後,房間會開始出現怪物,而我的同伴則會告知我應該怎麼做。 「地上有火焰!小心不要踩到!」「一次出現了許多怪物!使用你的雷霆一擊!」 「治療者被攻擊了!快嘲諷那個敵人!」「一支龍!不要讓他面向人群!不然他的龍 息會毀了我們!」「你的仇恨不足!使用你的仇恨技能!」「開啓你的盾牆來降低傷 害!」 是不是有一點畫面了?新手不會妨礙到任何人,也可以輕而易舉的訓練自己該具備的 技術。而且老手也可以在這樣的模式下讓自己的技術更加精良。以後我們不只會聽到 公會的盜賊炫耀着自己打木人可以打幾萬幾萬,還可以聽到以下的對話。 「欸欸,你練單人副本可以扛到第幾波?」 「大概二十一波吧。」 「遜耶,我可以扛到二十三波了!」 「發Q。」 治療者也可以在這樣的機制之中訓練自己的技術,試著治療NPC所擔任的坦克,並 且適時的治療被範圍攻擊打擊到的輸出職業。 「地上有火焰!小心不要踩到!」「一次出現了許多怪物,注意坦克的血量!開啓你 的小翅膀增加你的治療能力!」「我的血量危急!治療我!」「我沒有辦法抽空去幫 助你!使用你的聖盾術保命!」「盜賊受傷了!放生…不對,治療他!」 以後公會頻道也會出現以下對話。 「欸,你上次捕到第幾波?」 「十五啊。」 「我也十五耶,十五會不會太難了?我感覺NPC坦克特別軟。」 「你知道第十五關的情境主題是什麼嗎?」 「不知道 。」 「情境是『打副本時,坦克忘記換天賦跟裝備就上去坦』。」 「幹!」 至於這種模式可以在衍生成「訓練控場與反控場」、「訓練跑位輸出」這些我就不再 贅述。 我相信有了這種機制,世界上將再也沒有地雷。 只有不認真、且不在乎他人的自私玩家。 好,現在來談論三系任務分支。 這是個跟個人副本有異曲同工之妙的機制。而且很有意思的是,其實這樣的任務曾經 出現在WOW之中,但是並沒有被發揚光大。我覺得非常可惜。 非常可惜。 這個機制是,在少數任務之中,玩家將可以選擇自己想要擔任的角色定位,像是輸出 者、坦克、治療者,有額外儲值的玩家還可以選擇發呆者。(誤 當玩家決定了自己的定位,任務便會隨著玩家的定位來配置NPC的屬性,這一點的 運作方式跟個人副本一樣,但是不一樣的是,沒有訓練師會告訴你現在怎麼做。 畢竟你上了戰場,戰場上能救你的只有自己。 對新玩家的教學機制先提到這裡。 下一篇文章會討論我對為人所詬病的每日系統看法。 之後會再討論我個人認為,副本該有的樣子。 -- 「冷たく甘美な死の匂い。あなたも好きでしょう?」    「冰冷又甜美的死亡氣味。你也喜歡的吧?」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 112.105.155.74

11/14 16:37, , 1F
誰叫你90才進副本的...又不是只有90才能打副本
11/14 16:37, 1F
不要說90以前的副本,就算是90級的副本也早已不是副本。 現在哪一個副本不是速度AE過去?打這種沒有技術需求的副本只會給新手一種假象。 「魔獸就是速度AE」 然後一打10人副本就被打臉+慘電+被罵成地雷。

11/14 16:37, , 2F
有趣給推
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11/14 16:38, , 3F
我跟你說 你想的新手教學關目前暴雪正在做 但5.1不會上
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這種理應跟木頭人一起推出的機制,一直到了90級都還沒有開放,也不能怪玩家認為暴雪 根本沒想到去這麼做。 或許該說,我認為暴雪一直到現在都還不把教學模式放在遊戲中這一點就很讓人非議了。

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地球只有一個
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ONI大這麼一提我的記憶中好像有浮現相關記憶?
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設計的內容跟想法跟你寫的幾乎是一樣的
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90前的副本是能學到什麼鬼東西......
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可以學到速度 和一些簡字拼音
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XDDDDD

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不知道多久以前有一篇很類似你講的內容的計畫文
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別說坦補了 光是DD循環都有可能要很高等級才能成立了
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#1GK5GQ1q 這篇有提到試煉之地 本來是5.0要上的
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畢竟現在的新手指引的確不夠充分
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雖不是90才能進副本 但牧師除副本外難道有很多機會用補天賦?
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現在不是技能頁有寫哪些技能怎麼用了嗎??
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其他職業是怎樣我不知道,我只知道戰士如果照他那個介紹來打...注定當地雷(冏

11/14 16:43, , 15F
通常不友善的不是遊戲系統 而是玩家 ._.
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不,就是遊戲系統。遊戲系統導致了一部分玩家的技術不良,才會有這種互相憎恨的惡劣 循環。不然我們閒著沒事對一個技術優良的玩家不友善幹嘛? 至於抓馬、互相謾罵、武人相輕(啥)這些人格上的惡質行為...我沒辦法OTZ

11/14 16:43, , 16F
速度,好么?
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推樓樓上
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可是像坦補的話用NPC來訓練有點不足吧
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沒錯,但NPC訓練也有他的好處,就是可以重復訓練「自己最不擅長的地方」。 常常捕到忘記跑火?那就去多練練跑火的關卡。被小怪打就慌的要命?去多練練相關的關 卡。 自己就可以練,不會妨礙到任何人。

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推一個 對於各職業還有分身操作也能更快上手
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畢竟真實打面對的是人不是機器,其他人技巧也會影響到難
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難易度
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11/14 16:46, , 22F
現在90隨機副本基本上就跟你說的模式差不多啦...
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玩補會遇到各種各樣的坦或者DD 我覺得很難用教學關卡來
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我已經沒看過5H在罵人的了...
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做模擬
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再說核心技能都寫給你看了,乾脆滅團自動放影片算了?
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我的立意不在於副本中會遇到怎麼樣的玩家,也不在於副本王該怎麼打。XD 而是「玩家對自身機體的掌控程度」。 舉個最簡單的例子,叫昆哥用我的戰士來坦魔古山寶庫,我保證他被罵地雷。 為什麼?因為他一定不熟我的熱鍵啊,他要熟悉我的熱鍵,是不是要去練一下?

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牧師的話 祈福任務? 獵人就史詩弓 解過都可視為某程度ok
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對,這種對個人技術的考驗應該要被擴展成實際的訓練。

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5H根本都是沉默到底 還以為是在跟bot打副本
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11/14 16:49, , 29F
其實現在比無印友善幾十倍 不過原po概念還蠻有趣的
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原PO主要想表達的是要有一個練習系統給坦補 DD有木頭人可練
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11/14 16:50, , 31F
我反而認為以前(或者現在)橘武任務或者史詩任務比較有意義
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還有 494 則推文
還有 42 段內文
11/15 14:50, , 526F
要是有了原PO這個機制,我相信我會在無人輔助,毫無壓力
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的情況下(無壓力很重要!),更熟悉補的行為模式
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什麼!!!原來5H是跟玩家打,我一直以為隊友是NPC!!((叼菸
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推原PO想法
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推~~很好的構思~~
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所以你覺得1-90這麼多副本沒辦法學會玩坦補
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玩個教學模式就會了?
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這版本你就覺得不友善 無印時代怎麼辦?
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看一看只覺得你不想學而已
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11/15 23:29, , 535F
就是有會噓這種人,wow才不友善到得有個什麼教學先練練
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11/15 23:31, , 536F
還扯無印,這麼懷念當兵苦日子怎不簽下去?
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不想學就不想學還扯當兵 幼稚又無聊
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從來沒人說懷念 懷念這種話不知道哪邊跑出來得
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反正覺得無趣了 要找多少缺點就有多少缺點
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要跳針就去八卦版不會?
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說了一大堆 還不就是膩了
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就是有sufoteam這種人 搞的好像持反對意見就不對
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11/16 02:21, , 543F
再繼續噓 連持反對意見都不行
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11/16 02:24, , 544F
無印時代就不難? 不想學的搞個教學模式也會跳過它
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11/16 11:06, , 545F
持反對意見可以去別篇號召反對者,噓這本來高人氣爆的是
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怎樣,他爆是因為就是非常多人需要懂嗎?你說不要就不要
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11/16 11:06, , 547F
不想學的,自然會放到爛,可是想學的新手有得沒得學…
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11/16 11:07, , 548F
不是嗎?一補不好就被罵被踢,原po是在為想學卻沒得學
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11/16 11:07, , 549F
一直狂噓,到底是誰看到反對意見爆了就眼紅硬要噓到沒爆?
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11/16 11:07, , 550F
的新手建議來個新手教學不是嗎??
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11/16 11:12, , 551F
就是有hu393這種人,搞的好像持反對意見的爆了就該狂噓
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11/16 11:52, , 552F
有適合的固定團隊友就可以一邊討論一邊摸索
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11/16 11:52, , 553F
不過現在越來越要求速成,所以坦補訓練所的確挺吸引人的
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11/16 13:09, , 554F
訓練所也沒什麼不好,d3不是也有開房間嗎? 套一句某些
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11/16 13:09, , 555F
人最愛說的話,不爽不要玩/不爽不要解,訓練所如果不是
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11/16 13:10, , 556F
強制性的要求你一去實習一年(?)才能取得執照上路
11/16 13:10, 556F

11/16 13:11, , 557F
這種訓練的機制並不妨礙到任何人吧,要麻煩的只是bz,
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11/16 13:11, , 558F
如果這種方法可以讓新血較容易熟悉基本技能和操作,
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11/16 13:12, , 559F
讓新手留在遊戲中,玩家為什麼要反對呢? @@
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12/30 09:11, , 560F
我覺得有點道理 但其實一開始不會補 可以先從dd玩起
12/30 09:11, 560F

12/30 09:12, , 561F
然後雷幾次也沒差 有雷才有進步 隊友不教你就要多死幾次
12/30 09:12, 561F

01/23 20:12, , 562F
好有趣的想法~以暴雪的資源能力若願意這麼做一定很好玩
01/23 20:12, 562F

01/26 13:52, , 563F
噓的哪裡有問題..每次回鍋覺得技能陌生要我去副本雷你?
01/26 13:52, 563F

12/02 19:33, , 564F
是先知請問!
12/02 19:33, 564F

12/02 21:23, , 565F
QQ
12/02 21:23, 565F
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