Fw: [問題] 為什麼fgo比很多其他遊戲耐玩?

看板TypeMoon作者 (黑克勒-科赫)時間6年前 (2018/05/05 20:33), 編輯推噓36(37119)
留言57則, 40人參與, 6年前最新討論串1/1
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1QxQCZiR ] 作者: kesamia (素材整理破百小時..) 看板: C_Chat 標題: Re: [問題] 為什麼fgo比很多其他遊戲耐玩? 時間: Sat May 5 20:27:12 2018 剛好看到,出來閒(廢)聊(文)一下。 原本想在TM版討論的,但不知道轉文是否有限制,我選擇放棄思考。 這邊先就原本的提問 FGO是否比其他遊戲耐玩 作一點思考 SEAFOODER前文(大概) #1QIBvkJq (TypeMoon) --------------------------------------------------------- (つД`) < FGO真是太耐玩了! 我玩了三年都還離不開他! 能做出這麼耐玩的作品,TM真的是神! (′・ω・‵) < FGO耐玩?你是不是搞錯了什麼? (つД`) < 一個遊戲可以玩很久不就是很耐玩的意思嗎! (′・ω・‵) < FGO的確是很厲害的東西,但它並不是一個很耐玩的遊戲。 嚴格的說起來他甚至不算是一款好玩的遊戲。 (つД`) < ...蛤? (′・ω・‵) < FGO之所以能夠玩這麼久,先不提你走錯世界線這個問題, 就在於他抓住了這類型遊戲的本質。 (つД`) < 是抓住了抽抽的本質嗎!可是劇情和戰鬥演出跟活動也是很用心在做吧! (′・ω・‵) < 那些都是手段沒錯。但這些和現在討論的耐玩沒什麼關係。 做得更好玩、畫面更美麗、系統更優質的作品大有人在。 (つД`) < 那.. 那到底是.. (′・ω・‵) < 你應該知道,像FGO這類型的遊戲分類是什麼吧。 (つД`) < .... 文字冒險養成轉蛋GAME。 (′・ω・‵) < 你到底吃什麼長大的.. 好,FGO的遊戲分類是ソシャゲ。也就是社群遊戲。 (つД`) < ...所以? (′・ω・‵) < 社群遊戲,它的重點在於社群,而不是遊戲。 所以不管遊戲做得如何,只要在及格分以上就能過關。 重點在於社群的部分是否能夠良好的經營。 這也就是鹽川式經營最令人欣賞的, 將FGO耐玩度提升到最大的重要特性──話題性。 ( ゚Д゚) < ば...馬鹿な! (′・ω・‵) < 在現代的網路傳播方式,最能吸引目光的方式就是成為話題。 美術的工作之一就在於能夠在第一眼抓住群眾, 引起人們關注的興趣。 那麼話題性就是在更早之前去引發人們的興趣並引導進來。 有人就有玩家,有玩家就有收入。 群聚的人會因為持續不斷發生的共通的話題而選擇繼續玩下去。 這才是社群遊戲的根本。 確實的作好這一點才是玩得久的關鍵,至少本人是這麼認為。 (つД`) < 那抽.. 抽抽是? (′・ω・‵) < 當然是為了賺.. 而且它也有助長話題性的功能。 不然那麼多招喚文跟廢文是怎麼來的? 就是因為『有人知道這個東西』才發文的不是嗎。 想要吸引注意才會選擇有人的遊戲抽卡, 想要吸引注意才會選擇有名的主題發文。 這就是社群,這就是想要被注目的天性。 (つД`) < S... SEAFOOD! (′・ω・‵) < 知道就好,先回去你的世界線吧。 (つД`) < 對不起!我只玩了一年半! (′・ω・‵) < 好,那我們下次再討論Q卡地位寶具skip的主題。 --------------------------------------------------- (′・ω・‵) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.49.77 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1525523235.A.B1B.html

05/05 20:28, 6年前 , 1F
厲害了
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XDDD
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05/05 20:29, 6年前 , 3F
這篇完全說服我為何還在膿腫火
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可以借轉專版嗎
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05/05 20:30, 6年前 , 5F
真的是30%時間玩遊戲本體70%時間在耍廚
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歡迎轉
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超過120分
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Sasamumu:轉錄至看板 FATE_GO 05/05 20:30

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FGO話題性真的沒一款手遊可以比
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正解
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寫的好給推
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(′・ω・‵)a
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翻譯:我TM曬爆
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: Sasamumu (140.114.210.5), 05/05/2018 20:33:47

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甚麼 他不是文字冒險養成轉蛋GAME!?
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因為實際上是在賣角色阿
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嗯社(推)群(特)遊戲阿
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05/05 20:37, 6年前 , 16F
社群...!? 我一直把它當單機玩誒(!?
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05/05 20:40, 6年前 , 17F
超過100分 www
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此文章適用於有朋友的人身上(X
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社群X 跟好友炫耀自己很歐O
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05/05 20:44, 6年前 , 20F
我收過不少陌生人來跟我曬他很歐的(′・ω・)
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沒錯,社群遊戲也是可以當單機玩或是賣角色。
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05/05 20:45, 6年前 , 22F
曬回去阿MZ
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不如說,在經營遊戲時可以同步進行,不需要被捨去的部分
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05/05 20:45, 6年前 , 24F
seafood!!
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05/05 20:46, 6年前 , 25F
B服入場畫面有ISBN編號喔XD
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05/05 20:46, 6年前 , 26F
所以FGO的分類是....電子書籍ry
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05/05 20:52, 6年前 , 27F
MZ曬回去~~
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我還有遇過一個人他說他過XX關了,結果秀隊伍是黑狗雙
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梅林的人(笑
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我也看過黑狗雙梅林翻車要令咒的
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05/05 20:57, 6年前 , 31F
曬不回去,我都爆死(ノД`)シクシク
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05/05 20:59, 6年前 , 32F
社群遊戲的完全體 https://goo.gl/NUyoE7
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左轉轉板
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(′・ω・‵)
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05/05 21:07, 6年前 , 35F
d(`・∀・)b我後來粉專直接置頂,及時更新BOX,奇怪的
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05/05 21:08, 6年前 , 36F
公/私聊曬卡就少了很多呢! 頂多是被抓包又偷抽(剁手
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05/05 21:09, 6年前 , 37F
好像滿有道理的XD
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05/05 21:11, 6年前 , 38F
講這麼多 就是因為IP夠強 換個IP能撐多久?
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05/05 21:12, 6年前 , 39F
(剁
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05/05 21:13, 6年前 , 40F
IP 火影 海賊 七龍珠 哪個有輸Fate?
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05/05 21:13, 6年前 , 41F
樓樓上,方文社IP也很強,為什麼沒辦法像FGO一樣
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05/05 21:14, 6年前 , 42F
能這麼成功沒有這麼簡單,我是這摸認為
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05/05 21:20, 6年前 , 43F
一堆IP強的 手遊還不是做不起來
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05/05 21:24, 6年前 , 44F
XD
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05/05 21:26, 6年前 , 45F
龍珠手遊不弱阿 你要不要去看日本課金排行
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05/05 21:32, 6年前 , 46F
紅卡親兒子 藍卡是養子 綠卡路邊撿來的
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05/05 21:33, 6年前 , 47F
火影 海賊能像型月這樣賣角色?想像了一下 我還是繼
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05/05 21:33, 6年前 , 48F
續刷伊莉雅活動壓壓驚好了
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05/05 21:43, 6年前 , 49F
正解
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05/05 21:51, 6年前 , 50F
原來是醬子啊
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05/05 22:11, 6年前 , 51F
方文社總可以吧!!!不要看不起諾貝爾和平獎阿!!!
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05/05 22:15, 6年前 , 52F
我信了XD
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05/05 22:23, 6年前 , 53F
比FATE的IP強的不少 但賣角賣到爽翻過去的手游有幾個(?
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05/05 22:34, 6年前 , 54F
紅卡是拉歐,藍卡是托奇,綠卡是傑基
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05/05 23:11, 6年前 , 55F
有幾個IP的作者親自來協助手遊 這才是關鍵點吧
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05/05 23:20, 6年前 , 56F
不太同意,如果這遊戲不是fate掛帥,我根本不會玩這麼久
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05/05 23:21, 6年前 , 57F
,也不會課金,鹽川需要改進的地方還太多了
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05/05 23:45, 6年前 , 58F
Fate這個IP就是這個遊戲最初的話題性來源阿
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05/06 00:06, 6年前 , 59F
不掛FATE角色的話 我還真想知道可以撐多久咧
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05/06 00:07, 6年前 , 60F
這遊戲就是賣IP 賣角色
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05/06 00:24, 6年前 , 61F
....FGO剛開根本沒人想到會賣成這樣啊(′・ω・`)
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05/06 00:30, 6年前 , 62F
(′・ω・‵)要討論的很多,但時間有限,我們下回見
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05/06 07:27, 6年前 , 63F
Fate這個IP跟那些十年以上的jump霸權沒得比阿
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05/06 07:29, 6年前 , 64F
動畫大成功才脫離小眾 到現在變comike霸權
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05/06 07:30, 6年前 , 65F
再看看FGO初期那個死樣子 還真的是意料之外
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05/06 15:00, 6年前 , 66F
的確單從遊戲性質來看這不是款好遊戲
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05/06 20:32, 6年前 , 67F
為了蘿莉
05/06 20:32, 67F

05/07 11:24, 6年前 , 68F
劇情賣角色才是真理啊
05/07 11:24, 68F

05/08 07:38, 6年前 , 69F
(つД`) SEAFOOD!!
05/08 07:38, 69F
文章代碼(AID): #1QxQIjwY (TypeMoon)