Re: [F/GO] 第二次問券調查

看板TypeMoon作者 (= ̄ω ̄)時間7年前 (2017/01/24 19:04), 7年前編輯推噓37(37052)
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※ 引述《jerry78424 (青松碧濤)》之銘言: : 大家有什麼想跟官方提的建議先互相交流一下吧 : 如果有看到自己同意的想法, : 可以考慮跟風加到自己填寫的那份裡 : 官方看提議的人多了也比較會考慮可行性 目前絆10的角色在某些精打細算的玩家眼裡 就像從遊戲中移除一樣都不會再用了 最愛的角色反而被絆滿自我封印真是本末倒置 因此希望是改成絆滿角上場還是可以賺到絆 這些絆值分給其他有上場沒滿絆的成員 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.208.26 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1485255859.A.A72.html

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菁英艦長經驗
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我覺得不太好 孔明不用休息了 大家都無腦固定帶幾隻
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不會思考.不帶孔明的話 隊伍禮裝怎麼配
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現在也沒在思考的 一整排好友孔明可點 若是自己出孔明 好友就可以選五花八門自己沒有的角色 變化更多 所以我覺得這個論點沒有太大關係XD

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使用滿絆角色應該給其他獎勵 不然根本沒上場空間了
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不用思考 6090就好
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出個活動 加成角沒孔明就不會帶他了
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官方又不釋出高絆關卡給玩家去農 要練的角色這麼多
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※ 編輯: zerosystem12 (111.248.208.26), 01/24/2017 19:20:51

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同意 不然上場大英雄都讓我很心痛
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我是覺得能分的話 "絆"就不是絆了 滿絆後給別的形式的獎
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勵還合理點
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孔明常駐debuff:上場時掉箱率降低95%,這樣孔明就能休息了
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debuff:大軍師的憎恨
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過勞的憎恨
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滿出來的絆如果能換成QP該有多好......
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這種練滿等後希望額外補償的想法實在是...
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讓我想起sdgo的機體經驗值的說
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其實我覺得絆關該出來了,讓絆這麼難農一點意義都沒有
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目前五星一張絆禮裝大概三個月可以拿到
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(自己紀錄的平均值
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設計一堆絆禮裝當獎勵,然後半年過去整體玩家應該拿不到1/
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10,而且這些東西大多是紀念性質,又不怕玩家拿了會太OP..
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.
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設計了一堆東西,但都沒人拿到,光想就很蠢...
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沒什麼人拿到還願意去設計一大堆才可見用心吧
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這叫浪費資源吧…
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而且這東西沒有任何競爭性,就只是給個人的一種紀念價值
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像上面仰觀的狀況,一隻你要農三個月......
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等到遊戲收掉搞不好也拿不到幾張,而且這還是高農度玩家
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的數字,對一般玩家來講,搞不好要三四倍以上的時間才有一
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六樓一定沒打過魔法少女活動
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難農也沒差吧
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這種東西只是叫找事給你做,而且越簡單越好
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一個東西只要靠農靠刷就能提升取得的東西是最簡單的
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花得時間長?他本意就是要你花時間刷啊XD
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靠自然回體大概十年都農不完 這效率低到...
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問題是以農會水準,一隻都要三個月左右
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然而日本也有狂人三天就能
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這要求的時間長度已經很明顯過長了吧...
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營運:明顯過長很好啊,我就是要你花時間啊wwww
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那個根本不是生物了,幾乎連續運作幾十小時不間斷
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三個月是五星,三星大概兩個月
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我還比較相信那是黑科技...
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絆值要求不可能降低的,因為他的大前提就是要你花更多的時
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間在上面,這跟性能什麼根本沒關系,營運也沒對絆禮裝性能
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作多特別的設計,只要要你們為了滿足收集欲去花時間而已
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那基本上根本不是獎勵,只是收集的手段門檻
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我覺得啦,人要對他產生動力,就是要有辦法合理達到,你設
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計一個絕大多數人都沒辦法順利去農的東西,最後就只是放
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著然後「啊,某天終於農滿一隻了」,這樣
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我只是單純覺得緊守著這超高農度在這絆禮裝上很沒意義就是
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然後我……我是不太贊成降低絆禮裝需求的,對我來說那是
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跟百等、技30之類的事情一樣,用明顯的付出來表現自己對
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特定角色的愛與相處,如果需求太低就沒那麼有價值了
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也不至於要降的超低啊...就一個合理的長度
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我必須要說你的感覺沒錯,因為那本來就是很浪費時間的事情
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但是遊戲黏著問題,他就是要你浪費時間
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可是我覺得現在還滿合理的……(抓頭)
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至於順不順利農的問題,沒技術性的問題只有時間問題啊XD
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大概是農度不同所以感受基準不一樣吧,因為你們農度很高,
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所以這是你們能拿到,但對我這類一般玩家來說取得是非常困
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又不是今天要打NO MISS COMBO絆值才會上升XD
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我孔明幾乎全勤吧,到現在還沒絆10
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那這點就只是你有其他的時間作其他的事情而已
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我不是農會的都已經三張絆禮裝了……
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對不起我只有一張
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絆這麼難農 農滿後溢出的絆點會顯的格外浪費啊
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這個難農的程度還能接受 但是滿絆後反而沒出場空間
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怎麼看都本末倒置了吧
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出場是本,絆點是末
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要農絆禮裝不是問題 絆滿了不能繼續練絆才是問題啊!
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我覺得就讓絆點「稍微」沒那麼難農一點,溢出就不在意了吧
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只能有兩個方向啊 降低農度或者增加溢出獎勵
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那就開放到絆15巴, 到絆15的時候專用禮裝再來一次最大解放
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而且FGO的農夫太多了, 你看倒柱的速度就知道整體玩家農度
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我也看過日本有人貼上自己把武藏滿10的瞬間, 登場才一週...
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都懷疑這些農夫是不是開掛在刷絆了 =_=
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推 絆值滿溢給其他角我覺得不錯
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單看角色帶出的場次或AP量給予絆EXP沒什麼不好啊?雖然慢了點
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但是重點是和付出有點不成比例就是了.技30和100等能增強角色
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能力.大家也看得到.但是絆10從好友選單看不到.角色也沒有增
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加能力方面.真的很可惜..大家也看不到你努力成果(?
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最少最少.也要在好友角色選單上有絆10的記號.
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開絆15可以讓禮裝白值到跟英靈肖像一樣的話 我接受XD
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那個武藏滿絆的好像是三天,基本上我不覺得是人類做得到
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的事...
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在52小時內打了1700場,平均108秒一場,不眠不休不吃不喝
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