討論串[F/GO] 第二次問券調查
共 14 篇文章
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推噓49(50推 1噓 47→)留言98則,0人參與, 最新作者jerry78424 (青松碧濤)時間7年前 (2017/01/24 16:31), 編輯資訊
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大家有什麼想跟官方提的建議先互相交流一下吧. 如果有看到自己同意的想法,. 可以考慮跟風加到自己填寫的那份裡. 官方看提議的人多了也比較會考慮可行性. 我目前想到的有兩個. 1.在filter中追加星級選項. 2.增加商店中綠方的兌換品項(例如果實、金方). --. 發信站: 批踢踢實業坊(pt

推噓25(26推 1噓 5→)留言32則,0人參與, 最新作者u067 (だよもん乙女)時間7年前 (2017/01/24 17:02), 7年前編輯資訊
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1.素材交換系統. 金銀銅素材可以賣之後得到金銀銅幣.只能買同等級素材.3~5換1. 2.服裝系統. 用綠方或是金方或是無名靈基買衣服. 3.卡面系統. 用綠方或是金方或是無名靈基買卡面. 4.換裝系統. 讓藍傻可以用白傻服裝. 黑貞可以用白貞服裝. 5.肥料也可以按照職業分類. 6.更多好友. 7
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推噓7(7推 0噓 14→)留言21則,0人參與, 最新作者loadball (讀取球)時間7年前 (2017/01/24 18:05), 編輯資訊
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1.如貞德和學妹的防禦型寶具演出. 改成如初章或終章那樣特別. 2.常駐低AP高難度挑戰關. 3.可以低AP重複玩故事劇情關卡. 甚至有更難的EX故事關可以挑戰. 素材物掉落就看官方的平衡考量. 4.加入抽數保底機制. 多少抽必出就看官方誠意. 5.絆禮裝能力改成英靈的被動技. 最好是禮裝卡面和說明
(還有208個字)

推噓3(3推 0噓 4→)留言7則,0人參與, 最新作者u067 (だよもん乙女)時間7年前 (2017/01/24 18:22), 編輯資訊
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理論上可以做喔. 放寶具後的下一回合敵人有放寶具的話. 會有寶具轟過來被盾擋住的演出. 但是看個1.2次還好.. 每次戰鬥都看一樣有人會喊SKIP啦. 如果是有如彈珠.PAD的降臨關卡就更好了. 這個大概要第6章後比較需要我覺得XDD. 我希望有類似PAD的MP系統. 而且是石抽的3星和3星禮裝賣了
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推噓37(37推 0噓 52→)留言89則,0人參與, 最新作者zerosystem12 (= ̄ω ̄)時間7年前 (2017/01/24 19:04), 7年前編輯資訊
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目前絆10的角色在某些精打細算的玩家眼裡. 就像從遊戲中移除一樣都不會再用了. 最愛的角色反而被絆滿自我封印真是本末倒置. 因此希望是改成絆滿角上場還是可以賺到絆. 這些絆值分給其他有上場沒滿絆的成員. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.208.26.
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