Re: [動畫] 日本動畫越來越兩極化了

看板Suckcomic作者 (時差13HR)時間12年前 (2012/06/25 22:56), 編輯推噓21(21046)
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西施病心 東施效顰 有一個成功的模式 就有無數的人仿效 日本動漫產業層層疊疊 輕小說 周刊 電視動畫 OVA 電影 每周 每月 每季 每年都有無以量計的作品誕生 良莠不齊的情形當然是很多 我們對目前充斥市面量產的不佳作品感到不滿 但以前就沒有那麼多不佳作品嗎? 當然有阿 有更多都已經埋沒在時代的眼淚裡面了。 或許根本沒有人會記得 有看過鬼太郎之妻這部日劇就會對日本早期的動漫產業有些認識 可以看到當時一大堆被 時代所淘汰的東西。 我個人覺得大概一季也就一兩作還能看到完 其他我都沒啥興趣 最多也就是看個一兩集 覺得食之無味就不再看了。 你要做出動畫就要找劇本 最保守的方法就是找現成的劇本 比方賣得還不差的漫畫或 輕小說 遊戲之類的來改編。 保守的投資導致了原創的貧乏。 輕小說並沒有照著一季 動畫的節奏來寫 有些內容太多 有些內容太少 削足適履都要塞到季番 半年番 年番裡面 自然大家不會覺得很流暢 有些時候太多原創劇情 有些時候太趕。 有時候只是為了找劇 本而用該劇本 不是因為他好 那這樣作品怎麼會好看? 還有就是一些為了賣周邊而出的動畫 本身劇情好不好 精不精緻就不是他的賣點 好比 鋼彈AGE 一些美少女萌作之類的東西 他商品本身並不是該作品 該動畫作品只是為了宣 傳他商品的廣告而已。 怎麼會做得好呢? 再來觀眾是不是真的想看劇情節奏掌握很好的作品 還是有萌角 後宮 裸露度大就滿足了 呢? 也是一個問題。 好比女王之刃就是這樣....我覺得還不如改短出OVA實用性還可以更 高 拖拖拉拉又降低這類作品最重要的作畫品質還要顧及電視尺度 就變成一個爛作品 魔法少女小圓才12集就驚天地泣鬼神 火影忍者畫再多都比不上這作品帶來的深刻.... 福音戰士嚴格說 根本沒有一季的量 就可以一補再補賺錢到永無止境...... 動畫有沒有經費不是問題 有沒有長度也不是問題 重點是有沒有好好做 新海誠 星之聲不是很成熟 但是很努力的作就在短短22分鐘給人帶來感動.... ZEGAPAIN 無限のリヴァイアス 其實也有很多缺點 但是故事都無法預測不俗套 都能給人帶來新的感受.... 故事好不好 說故事的人說得好不好才是動畫 漫畫好不好 的關鍵.... 你去看看卡通頻道還是幼幼台的探險活寶 膽小鬼英雄 這些作品雖然看似畫的簡單 但其實劇情都不俗套 沒有可預測性 常常會哇 原來還有這招........ 日本作品失去活力的原因很多 好比鋼彈系列 已經吃老本好久了 SEED OO AGE都是在複製 以前的成功兼賣模型 SEED 和 AGE都致敬很大 00和 W真的有差很多嗎? 聖鬥士OMEGA更是劣化到阿 這啥? 掛著名作的頭銜卻不知道是甚麼東西 Last Exile已經是虎頭蛇尾了 沒想到銀翼法姆可以更爛... 沒有能力做25集動畫 能不能只做12集 故事更連貫? 不想好好把故事接下去 何必要接前作的故事 拖累Last Exile這個名字把他搞臭 對我來說Last Exile只有一作 一切的根源還是在萬惡的資本主義 為了賺錢捨棄掉一些東西 搞出看似好賺的新商品 當然賣肉賣美少女 也不是不行 但是不要毫無優點 好比監獄學園作者獨創各種下流視點 由下往上 由上往下賣得不亦樂乎 他也是好作品 一個要看賣肉的宅男 不需要看拖拖拉拉作畫變形的爛東西 臉變形 身材變形 這連實用 性都沒有... 拖個好幾季也毫無必要性可言... 錢要用在刀口上 看看Kissxsis 的作者畫的老實說也不是很漂亮 但他研發出各種羞恥Play 這個作品就是 要羞恥Play 不講大道理 也沒有為什麼就是賣你這個不是很好嘛 不要為了篇幅拖拖拉拉 為了賺錢偷工減料 造就了無數的爛作品 要賣甚麼就該清楚 看是劇情 還是賣肉 還是賣模型也可以Gundam UC用漂亮的作畫展示 不要作那麼多難看 得作品 其實知易行難 但好比妄想學生會這樣一個只為了講黃色笑話而存在的作品 還是可以用低經費讓他動畫上市 只是看作的人選材好不好 有些作品做好真的不需要很多 錢 不需要畫很好 該點到的部分要點到。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.30.88

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Gundam OVA幾乎都是畫面超強的模型廣告阿...
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現在有電腦輔助 但是有幾個能比0083手繪有誠意跟感動
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遊戲王表示:我現在動畫都跟上賣卡的腳步
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現在一定都靠周邊在賺啊 畫幾個萌角 設計幾個機形
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動畫就當廣告片在播 反正也沒人買DVD
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是膽小狗英雄 不是膽小鬼英雄喔
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探險活寶超讚的 中配更加分 哇 原來還有這招XD
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小馬的玩具好醜
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唉 現在的卡通頻道都不好看了...
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推膽小狗英雄!!
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孩之寶咩...有愛再收吧 連同人作品都比他們好
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應該是現在畫得好的人變多了,但是內容好得作品沒變多..
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但是畫得好得作品還是有人買單,所以就....
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鋼彈的話,我總覺得是玩太大觀眾就會罵這不是鋼彈
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AGE我一直是覺得當初就該徹底玩大一點......
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推! 現在回頭都看美式動畫, 雖然角色都畫得醜醜的(跟
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日本比) 但是劇情的創意度和精采度很夠
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孩之寶小馬真的做得很醜 尤其可以梳頭的那種
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探險活寶配音敗筆就在彩虹姐姐
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推膽小狗英雄~~~雖然原文名字好像是勇氣
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火影比不上小圓帶來的深刻喔?不一定吧
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雖然火影蠻多可以罵得,但喜歡的人還是不少啦
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推這篇~只有賣周邊 賣人設的想法還硬要搞出動畫
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結果就是裡外不是人而已
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第一部的火影是傑作,第二部後面都是__
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膽小狗英雄超好看的!!!
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現在少數可看的卡通推飛哥與小佛
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我比較懷念很早期的美國動畫....
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推飛哥與小佛
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美國的動畫創意度都很高 日本真的該加油..
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想推城市小綿羊 主題就是一隻羊一直被追但每集劇情很有趣
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美式單元動畫 每次一看到不知不覺半小時就過去了
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是因為完全融入到裡面 好看到忘了到忘了時間
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每次看都會覺得編劇怎麼都想得出不落俗套的梗...
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跟台灣電視環境類比,頻道(動畫公司)多了,利潤空間被瓜分,
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每部戲只能追帳面上的蠅頭小利,只剩粗俗戲能出線.(不像嗎?)
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最後抄襲,致敬,老梗連發...無所不用其極,只為了一點點毛利.
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從業人員過勞薪資卻普遍低下,收視群變一灘死水卻突破不能.
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解決方法大概要等其他產業利潤高過這行,投機者轉換跑道,
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拙於追錢只用傻勁搞品質的人才能出線吧?(這就是市場經濟.)
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其實我不知道00跟W相似度很像的地方在哪裡?
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可以請原PO說明嗎?
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根本不用說明 看過就知道了
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@@,我都看過了可是我不知道像的點
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是因為OO每台鋼彈都功能特化,W也是各具特色嗎?
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W是殖民地發起革命,OO是以戰止戰最後還打到外星人
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鋼彈駕駛員參戰原因也不同
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總不會是兩者都是鋼彈所以就像吧@@
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我不是在質疑原PO甚麼,只是單純好奇而已
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想知道是甚麼部分讓你覺得這W與OO相似
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你直接打關鍵字 Google就有人比給你看了
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差異其實很小 很多人都覺得00是學W 好比Seed學初鋼一樣
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再說00劇場版這種失敗品可以直接忽略了
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故弄玄虛劇情在002就失去控制了 不用說劇場版
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我只有找到http://ppt.cc/1KU7 鋼彈版的文章
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我只是純粹好奇而已,如果wa大可以給我更精確的關鍵字
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或者鋼彈版的文章代碼,我先謝謝你
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seed我印象中製作人有明說自己在致敬初剛
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00是致敬w或者是抄襲w的說法我比較沒印象
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就拿我找到的文章來說
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特列斯的浪漫成分應該就是里朋斯所沒有的
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傑克思還有個米利亞爾特的身分存在
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似乎也不是純粹的騎士道就可以涵括其腳色性格
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06/29 12:54, , 64F
看到zegapain推一下 不過我是學姐派的
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06/30 19:48, , 65F
好想要 ~ 好想要 ~ 發 !! 神 ~ 經 ~
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07/01 21:07, , 66F
推探險活寶,之前看了一下.對中配驚為天人
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07/07 16:53, , 67F
接觸gundam1X年,W跟00也都看過了.沒感覺到相似之處
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