Re: [少年] 鋼鍊的戰鬥畫面
※ 引述《noapostle (也)》之銘言:
: ※ 引述《disprofe (我的捷徑就是繞遠路)》之銘言:
: : 看到前面有關鋼鍊的吐槽多是這方面
: : 雖然我不是太討厭它的戰鬥
: (恕刪)
: : 可以看出,越後面的設定越複雜
: : 需要的解說也越多
: : 然而過多解說常會讓戰鬥畫面變得卡卡的,不流暢
: : 不然就是省略而看不懂..
: : 火燄上校補刀拉斯多『我用火燄燒我自己』
: 這一點即便上校不說,畫面呈現的傷口還是能夠很清楚看到燒傷
: 而當時拉斯多是以背部面對上校(且正再生中)
: 拿掉這句也不影響,只是讓拉斯死的瞑目一點
^^^^^^^^^^^^^^^^
這才是重點
你難道沒有一種「既然拿掉也可以,何必讓上校喊出來」的感覺?
表現方法有很多,但這裡我只覺得作者是故意讓上校耍帥
就跟「有了必殺技,就要喊出來」的道理相同
: (另外說補刀也怪怪的,從頭到尾都是上校燒的,還是我理解的補刀跟您不相同)
: : 醫生幹掉恩維『我知道破壞賢者之石的方法』
: 這之前恩維也已經把醫生綑綁起來嘲笑一段時間了 (戰鬥中斷)
: 說節奏不流暢....你可能要先把恩維拖出來罵
: 把人吊在那邊嘲笑這麼久,被反咬剛好 (破壞這事後述)
: (不是要規避吐嘈點,但真的不是戰鬥中冒出來講的)
同上
醫生這一句我也覺得是耍帥成份
不是說不行
但是畫得太刻意反而怪怪的,這才是我說的不流暢
: : 艾德對合成獸『你知道OO可以分解成XXXX嗎』
: 這裡是轉移場景
: 愛德掉進建築物裡後發現火藥,接著用奸詐的表情望向追過來合成獸講
: 也不是戰鬥到一半從褲襠拿出一整箱火藥講出來的阿...
: (如果畫面只呈現火藥=>獅子聞到某味道=>暈倒,這對不懂購造的人更難理解)
更大的問題不在解說而在搞笑
明明是緊張的戰鬥橋段卻加進搞笑成份
我比較不能接受
鋼鍊戰鬥的風格在..扎實
也有人說寫實的戰鬥不需要解說,看畫面就懂
可是故事裡還是充斥很多不必要的解釋
彷彿作者生怕讀者看不懂似的
例如普萊德第一次抓住莉莎,講了一大堆話
我就在想「啊你是在說給我們聽喔」
如果這是小說還可以接受
但鋼鍊是本漫畫..所以我在這裡扣了一點分數
再提提JOJO吧
荒木的作品是作畫為了劇情服務,劇情又為了理念服務
一向不乏吐點
最有名的是
「漸漸的,血不流了」「漸漸的,傷口好了」「漸漸的,站起來了」
可是讀者在乎嗎?
還不是一邊吐一邊開心的看下去
劇情不合理?沒關係,精彩就好
荒木寫的是不合理但精彩的故事
同樣問題問荒川牛
她最先重視的一定是劇情合理性
吐點沒了,但..故事也沒那麼刺激了
戰鬥力系統就不提了,以下恕刪
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喬尼...接下來,我們該上『LESSON 5』了。
這場SBR大賽中..我總是嘗試找出最短路徑,
而..『最短的路就是繞遠路』『繞遠路才是我的捷徑』
是的..因為如此,我們才能一起橫越這片大陸..
這就是...LESSON 5!
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討論串 (同標題文章)
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