Re: [閒聊] 世紀爭霸為何沒有下一代了

看板Steam作者 (Liam)時間1年前 (2022/08/24 21:56), 編輯推噓6(8230)
留言40則, 14人參與, 1年前最新討論串7/7 (看更多)
※ 引述 《kons (kons)》 之銘言: : 噓 AgyoKan: Rts比賽都超好看吧? 08/23 00:56 : 那RTS怎麼會沒落?怎麼觀眾比LOL,Apex少那麼多? RTS比賽很兩極,好看的比賽很好看 無聊的比賽你大概一下子就關了 基本上很看玩家(或者說實況主)的實力跟娛樂度 但最大問題還是在有時候一場打太久,鋪陳時間太長 然後RTS類遊戲要打到上手的難度比MOBA FPS等等遊戲難太多了 (當然要到專精都很困難,但我自己全部玩過,相較之下MOBA上手的難易度遠低於FPS更遠低 於RTS) 因為上手的難度高,要記得的東西太多了,所以才會沒落 (想想看你幾分鐘上封建要怎麼生產村民怎麼分配村民去採集,然後很吃微操,跟MOBA記出 裝分配哪個難跟複雜?) 大部分的人是玩遊戲,不是被遊戲玩 : 推 cody5361: RTS就真的不好看,真正好看應該是連沒玩過遊戲都會想看 08/23 13:31 RTS還有一個是以往來說畫面不華麗,沒什麼聲光效果去吸引人,以及缺少爆點 為什麼這麼多的人會喜歡看實況? 不就喜歡:畫面華麗聲光效果佳以及MOBA、 FPS或是格鬥遊戲很有機會在一瞬間直接逆轉戰 局,但是RTS基本上很困難 : 推 aCCQ: 並不是不好看 單純是不懂或是不喜歡罷了 08/23 13:57 沒什麼在玩-看不懂-覺得很無聊 : 推 ininder30cm: RTS感覺就是用來看的,不是用來玩的 08/23 15:03 RTS是用來玩的不是用來看的 太多東西可以鑽研 太多微操跟細節要控制,用看的很無聊 用玩的才有趣 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.60.179 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1661349413.A.C87.html

08/24 22:08, 1年前 , 1F
WC3的玩家地圖蠻好看的 可惜AOE學不來
08/24 22:08, 1F

08/24 23:55, 1年前 , 2F
aoe3很畫面聲光華麗阿 那個爆炸比lol的特效還好吧==
08/24 23:55, 2F

08/25 00:13, 1年前 , 3F
只玩過世紀2就說RTS聲光特效都不好lul
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08/25 02:49, 1年前 , 4F
那為什麼大家會喜歡足球?大半時間都在傳來傳去
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08/25 02:49, 1年前 , 5F
只有落點太近開始過人沒幾個又換邊了
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08/25 02:49, 1年前 , 6F
大家不是也只等逼近時才有爆點嗎(!)
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08/25 05:32, 1年前 , 7F
我是覺得除非自己玩不來,像棒球、足球,電子遊戲自己下
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08/25 05:32, 1年前 , 8F
去玩比看別人玩有意思
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08/25 05:51, 1年前 , 9F
因為足球是生活啊
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08/25 09:21, 1年前 , 10F
因為只有台灣是足球沙漠
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08/25 11:01, 1年前 , 11F
痾 足球是因為你只看世界盃這種怕輸大家都保守的
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08/25 11:02, 1年前 , 12F
如果是職業聯賽 節奏大多比棒球還緊湊的多
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08/25 11:05, 1年前 , 13F
RTS也是自己玩不來 但看人家玩卻又沒什麼fu
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08/25 12:38, 1年前 , 14F
@sdd5426 世紀1234世紀爭霸 星海爭霸紅警玩到尤里的復
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08/25 12:38, 1年前 , 15F
仇 應該還算有玩過一些RTSㄅ
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08/25 12:39, 1年前 , 16F
我那本世紀爭霸厚厚的書還在老家ㄟ,就認真說那個聲光
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08/25 12:39, 1年前 , 17F
效果跟FPS MOBA比還是輸了一點啊==
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08/25 12:40, 1年前 , 18F
@r85270607 所以你知道這幾年足球界也開始在討論要縮
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08/25 12:40, 1年前 , 19F
短比賽時間跟停錶了嗎? 因為事實上確實看足球的年輕
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08/25 12:40, 1年前 , 20F
人比以往來說少了不少
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08/25 14:03, 1年前 , 21F
歪樓但我個人覺得moba上手難度遠高於FPS。FPS有不同風格
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08/25 14:03, 1年前 , 22F
,簡單的其實主要吃反應而已,複雜一點的可能要學習走位
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、與隊友配合。但MOBA類有太多細節要學習:出裝、走位、
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尾兵、各英雄技能、施法距離、什麼時候該農兵發育、什麼
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時候該支援隊友、哪些地方走進去危險、對面JG或中路什麼
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08/25 14:03, 1年前 , 26F
時候會來Gank,太多細節要學了…導致很多新手其實撐不過
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08/25 14:03, 1年前 , 27F
初期學習曲線就放棄了
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08/25 14:48, 1年前 , 28F
反應這個是完全學不來的呀XDD MOBA我自己覺得上手不難
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08/25 14:48, 1年前 , 29F
,例如for fun等級的上手後打P2P跟FPS RTS比難度低一
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08/25 14:48, 1年前 , 30F
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08/25 14:50, 1年前 , 31F
但我以前常常在YT看AOE2的比賽賽評講解
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08/25 14:51, 1年前 , 32F
因為自己玩完全就是個白癡...
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08/25 15:15, 1年前 , 33F
以比賽來說選手(教練)、主播、觀眾三者對遊戲當下的
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08/25 15:15, 1年前 , 34F
理解在RTS差距太大了,當初要不是展元跟sobad這兩個講
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08/25 15:15, 1年前 , 35F
解超親民,台灣根本不會有多少人會去看星海2的比賽
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08/27 03:05, 1年前 , 36F
星海二爆炸不帥嗎?AOE丟得好也是會逆轉的。
08/27 03:05, 36F

08/27 12:21, 1年前 , 37F
fps哪有只是吃反應 你玩手游是不是
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08/27 17:17, 1年前 , 38F
槍硬就贏一半了== 當然怎麼跟隊友配合跟地圖熟悉度以
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08/27 17:17, 1年前 , 39F
及投彈的準確度會有影響,但是比起槍硬不硬,哪個比較
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08/27 17:17, 1年前 , 40F
重要?
08/27 17:17, 40F
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